Внесенные исправления - 28 июня 2022 г.
Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.
Внесенные исправления
28 июня 2022 г.
Классы
- Охотник
- Исправлена неполадка, в результате которой «Автоматическая стрельба» применялась после возрождения персонажа при выборе босса Гробницы Предвечных в качестве цели с помощью щелчка левой кнопкой мыши.
Предметы и награды
- Теперь при взлете оплетенного ткача снов (летающего транспорта) воспроизводится соответствующая анимация.
PvP
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки становились враждебными для других членов группы, если получали приглашение в межфракционную группу в ходе PvP-матча.
24 июня 2022 г.
Классы
- Друид
- Страж
- [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Увечья» и автоатак увеличен на 10%.
- Комментарий разработчиков: охотники на демонов со специализацией «Месть» и друиды со специализацией «Страж» наносили недостаточно урона, в особенности одиночным целям. Внесенные изменения призваны повысить боевую эффективность этих персонажей в схватках с одиночными противниками, не оказав чрезмерного влияния на их мощь в боях с несколькими целями.
- Страж
- Охотник на демонов
- Месть
- [ После перезагрузки игровых миров ] Урон и сила исцеления от всех способностей увеличены на 3%.
- [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Разлома» и «Иссечения» увеличен на 20%.
- [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак увеличен на 10%.
- Комментарий разработчиков: охотники на демонов со специализацией «Месть» и друиды со специализацией «Страж» наносили недостаточно урона, в особенности одиночным целям. Внесенные изменения призваны повысить боевую эффективность этих персонажей в схватках с одиночными противниками, не оказав чрезмерного влияния на их мощь в боях с несколькими целями.
- Месть
- Чернокнижник
- Колдовство
- [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от всех способностей увеличен на 5%.
- Комментарий разработчиков: мы заметили, что «Колдовство» уступает в эффективности другим специализациям при прохождении различного контента, и посчитали, что стоит просто повысить ее урон.
- Колдовство
Подземелья и рейды
- Гробница Предвечных
- Галондрий
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли подобрать заряд землелома сразу после завершения действия эффектов «Защитного стручка» (способности медиума Творца Снов).
- Галондрий
- Смертельная тризна
- Исправлена неполадка, в результате которой «Огненный ливень» чернокнижников со специализацией «Разрушение» не вызывал срабатывание «Ливня Хаоса» или «Кощунства» в ходе боев в некрополе.
PvP
- Комментарий разработчиков: в ходе 3-го сезона мы следили за балансом в PvP и внесем в игру перечисленные ниже изменения. Нам не терпится оценить дальнейшие PvP-бои в этом сезоне.
- Друид
- Баланс
- Бонус от комплекта (2 предмета): исправлена неполадка, в результате которой «Небесный столб» выводил игроков из состояния незаметности.
- Баланс
- Охотник
- [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в PvP сила рун «Малодушная уловка» уменьшает время восстановления способности «Притвориться мертвым» на 5 сек. (а не на 15 сек.).
- Комментарий разработчиков: противостоять охотникам, сокращающим время восстановления способности «Притвориться мертвым» с помощью «Малодушной уловки», бывает неприятно, особенно классам, полагающимся на периодический урон. Поэтому мы изменим сокращение времени восстановления от «Малодушной уловки».
- [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в PvP сила рун «Малодушная уловка» уменьшает время восстановления способности «Притвориться мертвым» на 5 сек. (а не на 15 сек.).
- Маг
- [ После перезагрузки игровых миров ] Эффективность проводника «Поток времени» уменьшена на 50% в PvP-боях.
- [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь PvP-талант «Броня ветра Пустоты» снижает вероятность нанесения вам критического удара на 10% (а не на 15%).
- Комментарий разработчиков: живучесть магов оставалась слишком высокой, и поэтому мы немного изменим часть их защитных способностей, при этом стараясь сохранить особенности игрового процесса магов.
- Монах
- Ткач туманов
- [ После перезагрузки игровых миров ] «Заживляющий туман» теперь восполняет на 25% больше здоровья в PvP (а не на 10%).
- [ После перезагрузки игровых миров ] «Окутывающий туман» теперь восполняет на 10% больше здоровья в PvP.
- [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Хризалида» теперь сокращает время восстановления «Исцеляющего кокона» не на 30 сек., а на 45 сек.
- Комментарий разработчиков: у монахов со специализацией «Ткач туманов» по-прежнему нет надежных средств противодействия получению большого урона, нанесенного за короткий промежуток времени, поскольку им приходится применять заклинания из своей основной школы. Увеличение эффективности периодического исцеления и возможность чаще применять «Исцеляющий кокон» должны расширить набор надежных средств противодействия получению большого урона.
- Ткач туманов
- Паладин
- Воздаяние
- [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь проводник «Воздаяние храмовника» позволяет «Вердикту храмовника» наносит на 15% больше урона в PvP (а не на 30%).
- [ После перезагрузки игровых миров Урон от «Щита возмездия» уменьшен на 40% в PvP-боях. Эффективность поглощения урона осталась без изменений.
- Комментарий разработчиков: паладины со специализацией «Воздаяние» наносят слишком большой урон за короткий промежуток времени, не давая противникам возможности эффективно противодействовать ему и исцеляться. Мы собираемся устранить перегибы в этом плане, не снижая в целом эффективность специализации.
- Воздаяние
- Жрец
- Свет
- [ После перезагрузки игровых миров ] Скорость восполнения маны снижена на 60% в PvP (а не на 55%, как ранее).
- [ После перезагрузки игровых миров ] «Слово Света: Наказание» выводит враждебных игроков из строя не на 4, а на 3 сек.
- [ После перезагрузки игровых миров ] Талант «Порицание» теперь позволяет «Слову Света: Наказание» оглушать враждебных игроков не на 4, а на 3 сек.
- [ После перезагрузки игровых миров ] Время восстановления PvP-таланта «Луч надежды» увеличено с 60 до 90 сек.
- Комментарий разработчиков: жрецы со специализацией «Свет» превосходили других лекарей по эффективности, и мы собираемся уменьшить мощь наиболее популярных талантов и эффективность расхода маны, чтобы по уровню своих возможностей и особенностям эта специализация соответствовала другим.
- Тьма
- [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Слова Тьмы: Боль» увеличен на 15% в PvP.
- [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Прикосновения вампира» увеличен на 10% в PvP.
- Комментарий разработчиков: жрецы со специализацией «Тьма» не получают в PvP такой же пользы от бонуса комплекта, как другие специализации, и поэтому мы усилим их возможности для стабильного нанесения урона, чтобы повысить их боевую эффективность.
- Свет
- Разбойник
- Головорез
- [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Порхай как бабочка» теперь сокращает время восстановления «Ускользания» и «Уловки» на 0,5 сек. за каждый прием в завершенной серии (а не на 1 сек.).
- Комментарий разработчиков: эффективное время действия защитных способностей специализации «Головорез» вызывало у игроков недовольство, поскольку в бою сложнее было подгадать момент для нанесения урона, пока защитные способности были недоступны. Внесенные изменения призваны исправить ситуацию, не влияя на общую концепцию специализации «Головорез».
- Головорез
- Чернокнижник
- [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в режиме PvP талант «Темный пакт» дает щит, поглощающий урон в объеме 300% пожертвованного здоровья (а не 250%).
- [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Иссушение сущности» теперь уменьшает урон, который наносит вам цель «Похищения жизни», на 9% за каждый наложенный эффект.
- [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Иссушение сущности» теперь может суммироваться до 4, а не до 5 раз.
- [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Мастер врат» теперь сокращает время, когда игроки не могут повторно использовать врата, на 30 сек. (а не 15 сек.).
- Колдовство
- [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в PvP «Поглощение души» дает щит, который поглощает урон в объеме 12% нанесенного вами урона (а не 8%).
- Комментарий разработчиков: в обновлении 9.2.5 мы удалили PvP-талант «Демонический доспех» и изменили «Отдающуюся эхом решимость гладиатора», чтобы она больше не взаимодействовала с эффектами прерывания. Это повлияло на чернокнижников со специализацией «Колдовство», поскольку все их заклинания относятся к одной школе. Из-за этих изменений защитные возможности чернокнижников со специализацией «Колдовство» оказались чрезмерно ослаблены даже после введения прибавок к выносливости. Поэтому мы даем им более эффективные защитные способности в PvP.
- Воин
- [ После перезагрузки игровых миров ] Прибавка к искусности от способности некролордов «Знамя завоевателя» уменьшена на 33% в PvP.
- Неистовство
- [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Сокрушающего удара» («Яростного выпада», измененного талантом «Безудержная энергия») уменьшен на 20% в PvP.
- Комментарий разработчиков: в целом в 3-м сезоне урон, наносимый воинами со специализацией «Неистовство», был больше, чем нам хотелось бы, в особенности если они использовали бонус комплекта. Мы собираемся подкорректировать наиболее спорные моменты, при этом сохранив возможность стабильно наносить урон, характерную для данной специализации.
22 июня 2022 г.
Пользовательский интерфейс и специальные возможности
- Исправлена связанная с камерой неполадка, в результате которой выбранный угол обзора мог превышать 90°.
- Комментарий разработчиков: возможность ограничения угла обзора была добавлена в обновлении 9.2.5 в целях повышения удобства игры, чтобы избежать появления ощущений укачивания. Все элементы в World of Warcraft — графика, механика боев, взаимодействие игроков — создавались с учетом параметров пользовательского интерфейса и масштаба объектов. Превышение установленных ограничений угла обзора, действовавших с момента выхода WoW, не предполагалось.
Burning Crusade Classic
- [ После перезагрузки игровых миров ] Чтобы исправить неполадку, в результате которой задания, связанные с праздничными кострами Огненного солнцеворота, обновлялись для уже выполнивших их игроков, мы сбросим прогресс всех таких заданий. Изменения затронут все ежегодные задания, которые игроки могли выполнить 00:01 21 июня.
- Комментарий разработчиков: для вступления в силу исправлений требуется перезагрузка всех игровых миров, и поэтому мы в скором времени произведем ее в периоды наименьшей активности в каждом регионе.
21 июня 2022 г.
Существа и NPC
- Исправлена неполадка, в результате которой принцесса Тесс Седогрив не появлялась в Оплоте Теней.
Подземелья и рейды
- Гробница Предвечных
- Галондрий
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых во время боя переставали отображаться декорации.
- Галондрий
- Смертельная тризна
- Хирург Трупошов
- Исправлена неполадка, в результате которой урон от «Разлагающейся гнили» не определялся корректно, когда способность применяло первое творение Трупошва.
- Максимальная сумма эффектов уменьшена до 15 в эпохальном режиме.
- Комментарий разработчиков: данное изменение призвано устранить неполадку, из-за которой «Разлагающаяся гниль» функционировала непредсказуемо, не повышая сложность боя.
- Хирург Трупошов
Задания
- Теперь графические эффекты Илскахорна перестают отображаться после того, как игрок выполняет задание «Фокусировка взгляда» или отказывается от него.
20 июня 2022 г.
Подземелья и рейды
- Гробница Предвечных
- _Комментарий разработчиков: в своих отзывах игроки отмечают, что некоторые бои в Гробнице Предвечных стоит подкорректировать, поскольку специфические элементы механики делают их чрезмерно сложными. Мы хотим уменьшить вероятность того, действие механики приводит к быстрому поражению группы игроков без возможности исправить ситуацию.
- _Комментарий разработчиков: в своих отзывах игроки отмечают, что некоторые бои в Гробнице Предвечных стоит подкорректировать, поскольку специфические элементы механики делают их чрезмерно сложными. Мы хотим уменьшить вероятность того, действие механики приводит к быстрому поражению группы игроков без возможности исправить ситуацию.
В отзывах также упоминался бой с Лихувимом, условия которого казались игрокам слишком жесткими из-за высокой сложности схваток с некоторыми автомами. Поэтому мы решили внести в игру изменения, чтобы игроки могли использовать более разнообразные стратегии._
* Перечисленные ниже изменения рейдов вступят в силу в ходе технического обслуживания на этой неделе.
* Лихувим
* Запас здоровья Лихувима уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
* Урон от «Резонирующего аккорда» уменьшен на 90% в эпохальном режиме.
* Увеличено время восстановления способности «Создание автома-часового» автома-стража в эпохальном режиме.
* Галондрий
* Урон от «Повторного толчка» уменьшен на 75% в эпохальном режиме.
* Теперь «Луч разрушителя планет» наносит на 65% меньше урона с большими интервалами в эпохальном режиме.
* Андуин Ринн
* Время действия «Безысходности» и «Самоуверенности» увеличено с 12 до 16 сек. во всех режимах.
* Эффект «Кощунства» больше не срабатывает, когда игрок со знаком прикасается к другому игроку без знака в эпохальном режиме. Это изменение будет указано в описании способности в одном из следующих обновлений.
* Урон от «Марша проклятых» уменьшен на 75% во всех режимах.
* Урон и скорость движения эффекта «Взрыва души» уменьшены на 30% во всех режимах.
* Время произнесения «Разделения души» увеличено с 12 до 16 сек. в эпохальном режиме.
* Время произнесения «Некротического взрыва» увеличено на 30% в эпохальном режиме.
* Ригелон
* Теперь целями «Полного затмения» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 игрока.
* Запас здоровья нестабильной материи уменьшен на 25% в эпохальном режиме.
* Тюремщик
* Урон, наносимый Тюремщиком в ближнем бою, уменьшен на 25% во всех режимах.
* Урон от «Мучения» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Урон от «Нечестивый взрыв» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Объем урона, поглощаемого «Руной порабощения», уменьшен на 30% в эпохальном режиме.
* Теперь целями способности «Крушитель цепей» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 ближайших союзника.
* Запас здоровья воплощения мучения уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
* Эффективность способности «Щит перенаправления жизни» уменьшена на 75% в эпохальном режиме.
* «Цепи страдания» больше не перемещают связанные цели, когда основная цель отдаляется на достаточное расстояние, в эпохальном режиме.
Предметы и награды
- Исправлена неполадка, в результате которой зловещий саженец не появлялся после посадки зловещего семечка.
16 июня 2022 г.
Подземелья и рейды
- Гробница Предвечных
- Галондрий
- Исправлена неполадка, в результате которой «Нестабильный заряд» отображался некорректно.
- Галондрий
15 июня 2022 г.
Подземелья и рейды
- Гробница Предвечных
- Галондрий
- Исправлена неполадка, в результате которой «Лучи разрушителя планет» не отображались в заключительной фазе боя.
- Галондрий
- Театр Боли
- Исправлена неполадка, в результате которой гнилостный мясник не мог применять «Пожирание плоти».
14 июня 2022 г.
Существа и NPC
- В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).
Задания
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
- Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».
13 июня 2022 г.
Достижения
- Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.
Подземелья и рейды
- Гробница Предвечных
- Ригелон
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.
- Ригелон
Задания
- Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
- Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.
10 июня 2022 г.
Подземелья и рейды
- Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
- Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
- Свойство «Зашифрованный»
- «Деконструкция» разоружителей Урт
- Та Сторона
- «Разрядка» безголовых клиентов
- Чумные каскады
- «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
- «Чумной клюв» чумных рухов
- «Могучий удар» болотных солдат
- «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
- Кровавые катакомбы
- Способность «Оживить гальку» скальных духов
- «Иссечение» часовых чертогов
- Тазавеш — гамбит Со'леи
- «Рассечение энергией» усердных подручных
- Смертельная тризна
- «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
- «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
- «Костяной коготь» верных созданий
- Театр Боли
- «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
- «Касание души» скованных душ
- «Удар колосса» Хивина Ломателя
- «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
- «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников
- Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
Задания
- Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.
9 июня 2022 г.
Подземелья и рейды
- Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
- Та Сторона
- Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
- Чертоги Покаяния
- Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
- Туманы Тирна Скитта
- Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
- Тазавеш — гамбит Со'леи
- Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
- Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
- Театр Боли
- Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
- Та Сторона
- Каражан
- Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.
Задания
- Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.
8 июня 2022 г.
Подземелья и рейды
- Кровавые катакомбы
- Вершитель Тарвольд
- Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
- Верховная надзирательница Бериллия
- Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
- Вершитель Тарвольд
- Шпили Перерождения
- Астрон, Лакезис и Клот
- Запас здоровья уменьшен на 20%.
- Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
- Астрон, Лакезис и Клот
- Смертельная тризна
- Налтор Криомант
- Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
- Налтор Криомант
- Театр Боли
- Ксав Несломленный
- Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.
- Ксав Несломленный
Предметы и награды
- Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.
Burning Crusade Classic
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.
7 июня 2022 г.
Достижения
- Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».
Межфракционное взаимодействие
- Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.
Предметы и награды
- Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.
Задания
- Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».
Торгаст, Башня Проклятых
- Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.
6 июня 2022 г.
Межфракционное взаимодействие
- Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
- При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.
Подземелья и рейды
- Изобретатель Зи'мокс
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
- Прототип Пантеона
- Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
- Ригелон
- [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
- [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
- Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».
Предметы и награды
- Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
- Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
- Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
- Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
- Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
- Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
- Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.
PvP
- Маг
- «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.
Задания
- Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
- Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».
Burning Crusade Classic
- Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».
2 июня 2022 г.
Подземелья и рейды
- Боссы в открытом мире
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.
Достижения
- Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
- Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.
Предметы и награды
- Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
- Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
- Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.
1 июня 2022 г.
Классы
- Маг
- Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
- Чернокнижник
- Колдовство
- Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.
- Колдовство
Подземелья и рейды
Гробница Предвечных
- Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
Тазавеш – гамбит Со'леи
- Со'лея
- Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.
- Со'лея
Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.
- Чертоги Покаяния
- Верховный адъюдикатор Ализа
- Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
- Верховный адъюдикатор Ализа
- Театр Боли
- Мордрета
- Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
- Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
- Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
- Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
- Мордрета
- Тазавеш – улицы чудес
- Зо'фекс
- Запас здоровья уменьшен на 5%.
- Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
- Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.
- Зо'фекс
Предметы и награды
- Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.
Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.
There are no comments yet.