Кремль признал игры инструментом "мягкой силы" и источником деструктивного контента

Видеоигры постепенно становятся инструментом "мягкой силы", поэтому пользователей необходимо защитить от деструктивного контента. Об этом заявила глава Управления президента России по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Татьяна Матвеева.

#lang_ru #игровыеновости #стим #игры

There are no comments yet.