#близзард

federatica_bot@federatica.space

Обзор анонса Overwatch 2

image

На этой неделе мы поделились очень важной новостью — Overwatch возвращается.

Выход бесплатной игры Overwatch 2 состоится 4 октября, и сейчас мы поделимся подробностями о запланированных изменениях. Для Overwatch 2 будут выходить регулярные сезонные обновления, а также будет доступен боевой пропуск с новым контентом, включая новых героев, режимы игры, поля боя, декоративные предметы и не только! Кроме того, мы расскажем об общих планах на 1-й и 2-й сезоны, а также на 2023 г.

Бесплатная игра

Переход Overwatch 2 к бесплатной модели — естественный шаг вперед для нашей игры и ее сообщества. Overwatch изначально — социальная игра, в которую всегда было интереснее всего играть вместе. Благодаря бесплатной модели все игроки в любом уголке мира смогут начать игру вместе с друзьями или найти товарищей в сети. Вместе с переходом к бесплатной модели мы также добавим функцию общего прогресса, благодаря которой вы сможете с легкостью играть на любой платформе с сохранением прогресса и доступа к открытому контенту.

В Overwatch 2 не будет контейнеров. Вместо них будет использоваться усовершенствованная система поддержки, которая позволит игрокам самостоятельно определять условия игрового процесса. Игроки смогут напрямую получить желаемые предметы с помощью боевого пропуска и нового, постоянно обновляющегося внутриигрового магазина. Мы будем разрабатывать и выпускать сезонный контент каждые девять недель, чтобы вас всегда ждали восхитительные нововведения.

Планы и сезоны

На приведенном ниже графике можно рассмотреть наши краткосрочные планы на 1-й и 2-й сезоны, а также долгосрочные планы по развитию игры в 2023 г. и далее. Новые герои будут выходить раз в два сезона, а в остальное время мы будем добавлять новые поля боя и режимы игры.

В 1-м сезоне в игре появятся Соджорн, Королева Стервятников и герой поддержки, которого мы еще не продемонстрировали, а также новые PvP-бои 5 на 5, обновленные герои, новые поля боя, режимы и многое другое. Мы также выпустим переработанный соревновательный режим, который откроет игрокам больше возможностей для улучшения игрового процесса и создаст ощущение прогресса. Благодаря переходу к битвам 5 на 5 игроки смогут в большей мере влиять на ход матчей, и в игре также появятся дополнительные системы, которые помогут вам оценить ваш вклад в результаты каждого матча. Скоро мы опубликуем подробности о переработанном соревновательном режиме!

Во 2-м сезоне в игре появится новый герой-танк, поле боя и набор уникальных обликов. Кроме того, в 2023 г. продолжится сюжетная линия игры с выходом нового PvE-режима, а также добавлением новых героев, полей боя и режимов. Нам уже не терпится делиться с вами новостями по мере приближения выхода игры!

Живая, постоянно развивающаяся игра

Мы всегда придерживались мнения, что Overwatch в первую очередь необходимо быть живой игрой. В Overwatch огромное значение придается многообразию, непредубежденности и сообществу. Руководствуясь этими принципами, мы решили изменить нашу стратегию и чаще выпускать новых героев, поля боя и режимы, потому что мы считаем, что так будет лучше для нашей игры и игроков.

Мы стремимся предоставить доступ к игре как можно большему числу людей и расширить вселенную Overwatch, чтобы пробудить к ней как можно больший интерес!

Впереди нас ждет много невероятных новинок, и нам уже не терпится поделиться с вами результатами нашей работы.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 14 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


14 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
  • Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».

13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Событие «необузданная тьма» уже началось!

image

В дополнении Shadowlands игроков ждут три новых события в Торгасте, Башне Проклятых, участники которых получат особые способности анимы. Так в распоряжении игроков окажется масса невероятных способностей, которые пригодятся в ходе исследования залов Торгаста. Если выбрать тематическую способность анимы в начале визита в подземелье, предлагаемые в дальнейшем варианты также изменятся и будут включать новые тематические способности.

К примеру, если во время события «Звери Продигума» вы выберете способность, связанную со зверем Утробы, то после этого вы будете получать в Торгасте способности анимы, дополнительно усиливающие ваше существо. Если же вы откажетесь от новой способности анимы и предпочтете ей обычную, то до конца визита в Торгаст вы не будете получать тематические способности.

Изображение эпической тематической способности \(«Голод анимы»\) и обычной способности \(«Облероновый яд»\)

Примеры стартовых способностей анимы. Какую выберете вы?

Изображение двух обычных способностей \(«Боевой штандарт Зоваала» и «Резонирующие подшейники»\) и двух способностей, связанных с событием «Звери Продигума» \(«Вертикаль подчинения» и «Воющая подвеска»\)

Примеры обычных способностей и способностей, связанных с событием «Звери Продигума».


График событий:

«Торгаст: звери Продигума» — В Торгаст, Башню Проклятых, выпущены звери Продигума!

Исследуйте Торгаст вместе со зверем Утробы, которого можно дополнительно усилить, находя в подземелье способности анимы.

  • 26 Январь
  • 20 Апрель
  • 13 Июль
  • 5 Октябрь
  • 28 Декабрь
«Торгаст: хор мертвецов» — Торгаст, Башню Проклятых, оглашает хор мертвых душ!

Примите облик угасшего хора, чтобы открыть особые способности, увеличить наносимый урон, усилить исцеление и повысить подвижность.

  • 23 Февраль
  • 18 Май
  • 10 Авгус
  • 2 Ноябрь
«Торгаст: необузданная тьма» — В Торгаст, Башню Проклятых, выпущена необузданная тьма!

Окунитесь во мглу благодаря флакону с необузданной тьмой. Находясь под действием данного эффекта, вы получите бонусы к урону и скорости передвижения.

  • 23 Март
  • 15 Июнь
  • 7 Сентябрь
  • 30 Ноябрь

Еженедельные возможности

Система дополнительных событий представляет собой календарь мероприятий, которые поочередно будут проводиться еженедельно со вторника. С помощью внутриигрового календаря можно следить за графиком событий.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Примите участие в PvP-потасовке на этой неделе: «Аншлаг»

image

В потасовке «Аншлаг» 15 на 15 на этой неделе прятаться будет негде!


Packed House

Аншлаг

Классическое сражение

Мы решили добавить больше PvP в ваше PvP: в потасовке «Аншлаг» от противников просто некуда деваться, так как их у вас не 2, не 3 и даже не 5, а целых 15!

августа

  • 29 Декабрь – 5 Январь
  • ** 23–30 Март**
  • ** 15–22 Июнь**
  • 7–13 Сентябрь
  • 30 Ноябрь – 7 Декабрь

Великолепная шестерка

Великолепная шестерка

Борьба за ресурсы

В потасовке «Великолепная шестерка» двум командам из шести игроков предстоит сражаться на трех знаменитых полях боя: «Ущелье Песни Войны», «Сверкающие копи» и «Храм Котмогу». Формат схваток на каждом из полей боя отличается от стандартного. К примеру, флаги на поле боя «Ущелье Песни Войны» расположены ближе друг к другу, в «Сверкающих копях» нужно сопровождать меньше вагонеток, а в «Храме Котмогу» появляется только две сферы.

  • 5–12 Январь
  • 30 Март – 6 Апрель
  • 22–29 Июнь
  • 14–21 Сентябрь
  • 7–14 Декабрь

Вьюга на Арати

Вьюга на Арати

Борьба за ресурсы

Над низиной Арати бушует вьюга, и все скрывает густой туман войны.

  • 12–19 Январь
  • ** 6–13 Апрель**
  • 29 Июнь –6 Июль
  • 21–28 Сентябрь
  • 14–21 Декабрь

Искажение гравитации

Искажение гравитации

Борьба за ресурсы

Гравитация не дает оторваться от земли? Отправляйтесь в Око Бури и приготовьтесь ощутить невероятную легкость! Каждую минуту игроки на поле боя будут взмывать в воздух, а затем плавно опускаться на землю. Во время этого причудливого воздушного балета необходимо собирать ресурсы, чтобы обеспечить своей команде победу.

  • 19–26 Январь
  • 13–20 Апрель
  • 6–13 Июль
  • 28 Сентябрь –5 Октябрь
  • 21–28 Декабрь

Пара игроков Альянса и два игрока Орды сражаются за точку захвата под контролем Альянса

Ботобойка

Отправьтесь в Низину Арати и дайте бой противникам под управлением ИИ. Воспользуйтесь функцией поиска групп (клавиша по умолчанию: i) на закладке «PvP».

  • 19–26 Январь
  • 13–20 Июль
  • 6–13 Июль
  • 28 Сентябрь –5 Октябрь
  • 21–28 Декабрь

Ночной эльф со сферой, на которую готовится напасть охотник на демонов из Орды

Данк Суровых Ветров

В мяч играть не разучились? Если хотите победить, то стоит потренироваться — игра в мяч вошла в моду в Пандарии! Вам предстоит сломя голову нестись к центру поля или к рудникам на севере и юге, чтобы подобрать мячи и доставить их на базу противника. Забрасывайте мячи дальними бросками или данком!

  • 2–9 Февраль
  • 27 Апрель ** – 4 Май**
  • 20–27 Июль
  • 12–19 Октябрь

Гном из Орды целится из лука в дворфа Альянса на арене в окружении огромных статуй, высеченных из камня

«Разборка Шадо-Пан»

Выходите на арену, что на вершине Тигра, и сразитесь в потасовке «Разборка Шадо-Пан». Вам нужно будет захватить центральную контрольную точку, чтобы сразиться с одним из двух боссов. Побеждает тот, кто первым убьет босса команды соперников.

  • 9–16 Февраль
  • 4–11 Май
  • 27 Июль – 3 августа
  • 19 –26 Октябрь

Драка Песни Войны

Драка Песни Войны

Захват флага

Вы случайно флаг не забыли? Ущелье Песни Войны всегда было местом эпических боев за флаги, но что будет, если у вас появится возможность захватить флаг противника, не защищая свой? Или если на каждой базе будет по несколько флагов? Об этом вы узнаете в новой PvP-потасовке! Мы также добавили ряд бонусов на поле боя, чтобы сделать игру более разнообразной. Победит та команда, которой удастся первой захватить 10 флагов.

  • 16–23 Февраль
  • 11–18 Май
  • 3–10 Август
  • 26 Октябрь – 2 Ноябрь

Миссия неприготовима PvP Brawl

Миссия неприготовима

Борьба за ресурсы

Номи объявил об истинно пандарийском кулинарном состязании между Альянсом и Ордой, которое пройдет в Долине Четырех Ветров. Победит первый, кто принесет Номи все необходимые ингредиенты.

  • 23 Февраль ** – 2 Март**
  • ** 18–25 Май**
  • 10–17 Август
  • 2–9 Ноябрь

Temple of Hotmogu Battleground

Храм быстромогу

Борьба за ресурсы

Сразитесь в динамичной потасовке в интерьерах Храма Котмогу. Вас ждет кое-что новенькое: вам предстоит бросать сферы могущества в союзников, и эта игра потребует немалой сноровки. Наряду с положительными эффектами пораженные союзники будут получать и отрицательные, так что продумывать свои действия следует тщательно. А чтобы было еще веселее, мы решили сократить время воскрешения до 5 сек. Кто сможет правильно распорядиться могуществом и добиться победы?

  • 2–9 Март
  • 25 Май ** –1 Июнь**
  • 17–24 Август
  • 9–16 Ноябрь

Tarren Mill vs. Southshore

Мельница Таррен против Южнобережья

Классическое сражение

Эта потасовка изначально была добавлена в игру по случаю 10-й годовщины выхода World of Warcraft. Эпический конфликт двух поселений — мельницы Таррен и Южнобережья — навевает воспоминания о том, как PvP-бои в WoW выглядели в прошлом. Вам придется действовать сообща с товарищами по команде и истощить запас ресурсов противника, чтобы одержать победу.

  • 9–16 Март
  • ** 1–8 Июнь**
  • 24–31 Август
  • 16–23 Ноябрь

Classic Ashran

Классический Ашран

Классическое сражение

Классический Ашран — открытое поле боя с особыми событиями и заданиями.

  • 16–23 Март
  • 8–15 Июнь
  • 31 Август – 7 Сентябрь
  • 23–30 Ноябрь

О PvP-потасовках

PvP-потасовки, которые меняются каждую неделю, позволяют вам попробовать что-то новое. Каждая потасовка предлагает разнообразие режимов, правил и изменений ландшафта привычных полей боя. Вы найдете PvP-потасовки в разделе поиска игроков (клавиша I по умолчанию) во вкладке PvP. Аналогично случайным полям боя, при победе в потасовке вы получите награду.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 13 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Обновление 1.33.0 для Warcraft® III: Reforged на PTR

Приветствуем вас, участники сообщества Warcraft® III: Reforged!

Мы уже давно не выпускали обновлений для Warcraft III: Reforged. Многие игроки просили обеспечить поддержку некоторых возможностей, которые были доступны в оригинальной версии Warcraft III. Мы с радостью объявляем, что в готовящемся к выходу обновлении 1.33.0 будет добавлен рейтинговый режим, профили игроков, рейтинговые таблицы и другие нововведения. Подробности — в описании обновления (только на английском языке).

В этом году мы планируем выпустить несколько обновлений, и мы не только расскажем вам о новинках, но и продемонстрируем их. Следите за публикациями на официальном сайте Warcraft III: Reforged, чтобы быть в курсе всех новостей.

Мы благодарны всем участникам сообщества, которые продолжают играть в Warcraft III: Reforged , за энтузиазм и преданность игре.

Лок-тар огар!

Команда разработчиков Warcraft 3

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 10 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Путешествуйте по подземельям Cataclysm и отправьтесь в Огненные Просторы!

Соберите самых верных союзников и отправьтесь в рейдовые подземелья Огненных Просторов, где вам предстоит победить повелителя стихий Рагнароса и его приспешников в ходе путешествий во времени по подземельям дополнения Cataclysm.

Огненные Просторы — кипящая лавой темница, созданная титанами для Рагнароса и его заблудших пособников. После того как в Азероте разбушевался Смертокрыл, Рагнарос и его прислужники вырвались на склоны Хиджала, однако доблестным защитникам священной горы удалось оттеснить их. Теперь же Рагнарос созывает верных слуг, чтобы дать отпор героям Азерота в Огненных Просторах.

Время проведения: в ходе путешествий во времени по подземельям Cataclysm игроки могут вновь побывать в рейдах Огненных Просторов.

Уровень сложности: рейды представлены в обычном режиме, и, следовательно, их нельзя будет найти в системе поиска.

Минимальный уровень: принять участие в рейде смогут персонажи 86-го уровня (или более высокого).

Боссы: (7) Бет'тилак, повелитель Риолит, Алисразор, Шэннокс, привратник Бейлрок, Мажордом Фэндрал Олений Шлем, Рагнарос

В ходе путешествий во времени по подземельям Cataclysm вы сможете собрать группу от 1 до 30 игроков и ступить в огненное царство Рагнароса. Вы обычно играете в одиночку? Тогда вам стоит воспользоваться системой поиска групп (клавиша I). Создайте свою собственную группу на закладке «Заранее собранные группы» или найдите уже сформировавшуюся команду искателей приключений.


Путешествия во времени по подземельям Cataclysm

Каменные Недра

Глубоко в Подземье, в самом сердце Храма Земли, скрываются Каменные Недра. Именно в этих пещерах сектанты Сумеречного Молота спасали Смертокрыла, скрепляя элементивыеми пластинами разрушающееся тело Аспекта драконов. Когда их труд был закончен, дракон вырвался на поверхность Азерота, разрушив столп мира и чуть не уничтожив все Подземье.

Затерянный город Тол'вир

Затерянный город Тол'вир — оплот неферсетов, похожих на кошек существ, заключивших сделку со Смертокрылом. Они поклялись ему в верности в обмен на исцеление от проклятия, обратившего их каменную кожу в мягкую плоть. Вернув свой изначальный облик, тол'виры восстали против своего благодетеля, однако побороть свою затаенную враждебность и склонность к вероломству им все же не удалось.

Вершина Смерча

Вершина Смерча — истинное украшение обители стихий Небесной выси. Изящные украшенные бронзой и золотом постройки парят в воздухе, соединенные невесомыми мостиками, сплетенными из чистых потоков воздуха… Но за всей этой красотой скрываются зловещие неферсеты и безжалостные прислужники Ал'акира, Владыки Ветра. Смертоносные тучи нависли над Ульдумом, и никто не может чувствовать себя в безопасности, пока границы между Небесной высью и Азеротом остаются открытыми.

Трон Приливов

Где-то на загадочных просторах Бездонной пучины находится Трон Приливов, подводное царство великого владыки стихий Нептулона. Долгие годы он защищал свои территории от чужаков, но недавно ему пришлось столкнуться с серьезным противником. Ему угрожает целая армия безжалостных наг и их безликих прислужников, которые намерены изгнать Хозяина Приливов и разорить его владения.

Конец Времен

Эта дорога времени — одна из бесчисленных возможных — воплощает мрачное будущее Азерота, в котором его защитники не смогли отстоять свой мир и сражение закончилось победой Смертокрыла. Ноздорму обнаружил в этом будущем сильнейшую аномалию, которая отрезала ему путь в прошлое, а с ним — и надежду обрести Душу Дракона. Существо, не подчиняющееся силе времени, пребывает в одиночестве среди отзвуков прошлого, искаженных ушедшими веками.

Пещеры Черной горы

Ходят слухи, что Смертокрыл сам построил подземный лабиринт, соединяющий Хиджал с Черной горой. Как бы то ни было, теперь этими туннелями пользуются сектанты Сумеречного Молота для переправки элементалей, и пещеры Черной горы — важный перевалочный пункт этой зловещей транспортной сети. Именно здесь проводятся самые отвратительные эксперименты, превращающие сектантов в сумеречных драконов.


Немного фактов

Уровень вашего персонажа и его экипировки будет автоматически понижен в соответствии со сложностью предстоящего испытания. Однако за победу над боссами вы получите добычу, соответствующую вашему реальному уровню. В подземельях, которые вы проходите в режиме путешествий во времени, также можно получить предметы, попадающиеся только в героическом режиме. Кроме того, вы сможете повысить репутацию среди членов фракции, заинтересованной в вашей победе в подземелье. К примеру, когда вы отправляетесь обратно во времени в «Каменные Недра», то за победу над Камнешкуром можно получить поводья камнешкурого дракона.

В течение недели вы сможете сделать следующее:

У смотрителя Ка-Толла в Орибосе есть для вас задание. Вы также сможете получить задание, воспользовавшись путеводителем по приключениям (Shift+J).

Условия выполнения задания: пройти 5 подземелий в рамках путешествий во времени.

Награда: контейнер, содержащий один предмет снаряжения, который можно получить в Гробнице Предвечных в обычном режиме.

Пока действуют путешествия во времени, убийство существ и выполнение заданий будет приносить вам на 50% больше репутации с фракциями соответствующего дополнения.


Еженедельные возможности

Система дополнительных событий представляет собой календарь мероприятий, которые поочередно будут проводиться еженедельно со вторника. Каждое событие позволит игрокам получить бонус в виде пассивного эффекта, полезного в том или ином аспекте игры, а также выполнить особое единичное тематическое задание и получить достойную награду. С помощью внутриигрового календаря можно следить за графиком событий. В путеводителе по приключениям вы найдете все необходимые ссылки на информацию о таких событиях, так что получить соответствующее задание будет легче легкого.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Ежеквартальный отчет по Diablo IV — июнь 2022

image

Мы рады представить вам очередной ежеквартальный отчет о разработке Diablo IV. Надеемся, вам понравилась предыдущая статья о графике Санктуария и подземелий. Если вы пропустили предыдущий отчет, его и другие статьи из цикла можно найти по этой ссылке.

Пользуясь случаем, хочу поздравить с выходом Diablo: Immortal. Команда Immortal потратила много труда на воссоздание Diablo для мобильных платформ, и я рад, что больше игроков теперь может побывать в невероятном мире Санктуария.

Сегодня мы обсудим последний класс, который будет доступен на момент выпуска игры: некроманта. Наконец объявив о нем официально, мы можем перейти к конкретным особенностям и механикам этого зловещего класса. В дополнение к анонсу Адам Джексон, наш ведущий дизайнер классов, расскажет обо всех основных стилях игры за некроманта, некоторых его умениях и уникальной механике «Книга мертвых». Мы также поговорим о богатом наборе оружия и доспехов, которыми могут пользоваться некроманты.

Diablo IV ставит на первое место свободу выбора игроков. Этот принцип лежит в основе большинства наших систем — от ландшафта в открытом мире и настроек внешности персонажа до дизайна классов и вариантов развития. Еще вы узнаете, что «Книга мертвых» тоже продолжает эту идею и позволяет игрокам самим выбирать стиль игры.

Надеемся, что эти новости вас обрадовали, и будем с нетерпением ждать ваших отзывов. В следующих отчетах в этом году мы расскажем, как будем поддерживать Diablo IV после выхода, в том числе о планах на сезоны. Мы благодарны всем, кто продолжает следить за разработкой.

Спасибо за то, что играете в наши игры!

Джо Шели,

директор игры Diablo IV


Приветствуем вас, герои Санктуария!

Сегодня у нас прекрасные новости: некромант, один из самых популярных классов, готов снова разить и подчинять врагов магией тьмы. Мы с большим удовольствием работали над этим легендарным классом и мечтаем поскорее выпустить его в свет.

Мы знаем, что в серии Diablo некромант занимает особое место, и потому не можем позволить себе вас разочаровать. Мы уделили большое внимание тому, чтобы взять знакомые элементы класса из Diablo II, Diablo III и Diablo Immortal, но в то же время создать в Diablo IV свою уникальную версию. Давайте же посмотрим, чего стоит от нее ждать.

Содержание


Особенности класса

Некроманты используют два вида ресурсов: эссенцию и трупы. Эссенция — основной из них. Ее запас медленно самовосстанавливается. Базовые умения тоже дают немного эссенции, благодаря чему некроманты могут чаще применять заклинания. Трупы же — это останки врагов, погибших рядом с некромантом. Они нужны для призыва скелетов-прислужников или применения других заклинаний, таких как «Взрыв трупа». Источником трупов могут служить не только тела убитых врагов, но и разнообразные эффекты, что дает некроманту еще больше контроля над их использованием. Хотя в большинстве стратегий в них не будет недостатка, мы понимаем, что некоторые игроки захотят использовать этот ресурс по максимуму. Поэтому для тех, кто хочет расширить его запас, предусмотрено множество вариантов.

Что касается оружия и другого особого снаряжения, некроманты пользуются мечами, кинжалами, жезлами, средоточиями и щитами. Помимо того, только этот класс может экипировать косы.

И какой же уважающий себя некромант обойдется без проклятий? Рады сообщить, что вы сможете сколько душе угодно проклинать врагов умениями вроде «Немощь» и «Железная дева», которые вернутся в игру.

К началу


Стили игры

На максимальном уровне некромантам доступно четыре стиля игры: кости, тьма, кровь и армия нежити.

Кости

Умения костей в основном наносят физический урон и потому усиливаются за счет критического удара и других подобных эффектов. Для них также важен большой запас эссенции, поскольку одни умения костей часто увеличивают урон от других.

«Костяной дух» вернется в Diablo IV, но с новым необычным эффектом, раскрывающим всю суть этого стиля игры. Теперь он имеет время восстановления, а после использования поглощает весь текущий запас эссенции. При этом некромант призывает костяного духа, который преследует ближайшего противника. Коснувшись его, дух взрывается и наносит высокий урон как цели, так и противникам вокруг нее. Урон зависит от количества потраченной эссенции, то есть ее максимальный запас нанесет больше всего урона. Если улучшить это умение, критические попадания будут сокращать его время восстановления. В результате игроки, которые не боятся тратить много эссенции и повышают вероятность критического удара, будут наносить очень серьезный урон.

Еще одно умение костей называется «Костяная тюрьма». Вонзив оружие в землю, некромант призывает стену из костей, которая окружает выбранную область или цель. Противники не могут преодолеть это препятствие, благодаря чему «Костяную тюрьму» полезно комбинировать со множеством других умений, даже если они не используют магию костей. Костяной стеной удобно перегораживать коридоры, удерживать группы противников перед атакой по области или просто отделить часть врагов, чтобы сначала разобраться с главной целью.

Тьма

Эти умения используют темную магию для непрерывного натиска. Как правило, такие атаки наносят периодический урон или совершают множество быстрых ударов за короткое время, получая в процессе бонусы и усиления. Умения тьмы часто сочетаются с отрицательными эффектами и элементами контроля, которые удерживают врагов на расстоянии, пока те умирают медленной и мучительной смертью.

«Распад» — базовое умение тьмы, которое направляет в противников непрерывный поток темной магии и в то же время накапливает эссенцию. В отличие от других базовых умений, «Распад» через регулярные промежутки создает трупы, благодаря чему можно не беспокоиться о запасе этого ресурса для призыва скелетов.

Другое умение тьмы — «Тлен». Оно выпускает в указанном направлении шар темной энергии. Через определенное время или после столкновения с противником шар взрывается, наносит урон и оставляет область оскверненной земли, которая наносит периодический урон. Это умение наносит большой урон противникам, которые стоят на месте: например, когда сражаются с вашими прислужниками-нежитью или не могут покинуть «Костяную тюрьму».

Кровь

Некроманты также могут использовать могущественную магию крови, чтобы капля за каплей вытягивать из врагов жизнь. Эти умения не только дают защиту, но и с легкостью превращаются в оружие. Здесь преимущества получат те игроки, которые увеличивают максимальный запас здоровья и поддерживают его на высоком уровне во время боя.

«Волнение крови» извлекает у противников немного крови, притягивает ее к некроманту и выбрасывает в стороны кольцом, которое наносит урон ближайшим целям. Урон кольца крови увеличивается за каждого обескровленного противника, так что стойте прямо посреди их толпы для наилучшей эффективности.

«Кровавый туман» — еще одно умение крови. После активации некромант рассеивается кровавым облаком и получает невосприимчивость к любому урону, в то же время похищая здоровье у пораженных противников. Это мощное и универсальное защитное умение даст вам драгоценные секунды собраться с силами, если перевес вдруг оказался на стороне врага.

Армия нежити

Естественно, некроманты могут призывать мертвецов и подчинять их своей воле. В Diablo IV игроки смогут сосредоточиться только на этом аспекте класса и развивать армию нежити, которая будет состоять из разных видов скелетов и традиционного голема. Одно из преимуществ этого стиля игры — возможность легко комбинировать его с умениями костей, тьмы и крови, что открывает большой простор для самых разных стратегий.

К примеру, одним из довольно мощных вариантов может быть армия нежити с магией тьмы, поскольку «Распад» в качестве базового навыка явно хорошо подходит для создания трупов. Но если вам не нравится этот способ, вы спокойно можете по старинке закидывать врагов «Костяными копьями», как в далеком 2000-м, и выбирать исключительно всевозможные умения костей.

Мы протестировали много вариантов того, как должен выглядеть призыв нежити и сколько умений стоит отдать под этот аспект класса. В итоге самым оптимальным нам показалось дать игрокам как можно больше контроля не только над самой армией нежити, но и над другими умениями, которыми они захотят дополнить свой стиль игры.

Если вы хотите просто призвать массу прислужников, для этого достаточно всего двух кнопок — одну для оживления скелетов и другую для голема. Первая будет разом призывать все доступные типы скелетов, а вторая — приказывать голему применить особую способность, зависящую от вида самого голема. Такая схема сохраняет удачный баланс между управлением армией нежити и другими умениями. Она не ограничивает игроков в выборе стилей и комбинаций, которыми они займут остальные кнопки.

К началу


Книга мертвых

К слову об армиях: какой приличный некромант будет ходить без нее по Санктуарию? Если так подумать — может, даже и вы! Хотя мы целиком и полностью поддерживаем призывателей нежити, не будем обходить стороной и одиноких волков.

Представляем «Книгу мертвых» — уникальную механику некромантов. С самого начала игры вы найдете на панели еще одно умение — «Призыв скелета». Оно призывает солдат-мертвецов, которые сражаются на вашей стороне. Кроме того, вы сможете пользоваться «Книгой мертвых». В этом меню можно настраивать армию нежити (ну или другие умения, если ее нет), причем количество вариантов умножается с повышением уровня.

В книге представлено три вида прислужников: скелеты-воины, скелеты-маги и голем. Для каждого из них можно выбрать одну из трех специализаций. Например, скелеты-воины могут быть налетчиками, защитниками или жнецами. Налетчики — классические воины с увеличенным уроном и пониженным запасом здоровья, защитники получают бонус к здоровью, а жнецы атакуют медленнее, наносят урон по области перед собой и могут совершать заряжаемую мощную атаку. Для всех солдат в армии нежити есть свои улучшения, что открывает еще больше возможностей для адаптации каждого прислужника под ваши нужды. Прислужники и их способности взаимодействуют со стилями игры, о которых мы говорили выше, и расширяют число возможных стратегий.

Мы также добавили возможность пожертвовать отдельными прислужниками ради бонусов для самого некроманта. Наряду с каждым видом нежити в «Книге мертвых» представлен вариант отказаться от его призыва в обмен на постоянное усиление. Эти бонусы тщательно продуманы и расположены таким образом, что будут полезны при любом варианте развития с любым количеством прислужников (ни одного, несколько или все).

Придумывая эту систему, мы хотели, чтобы каждый нашел что-то себе по душе. Полная армия, часть армии или вовсе никакой — мощные и нужные способности найдутся на любые предпочтения. Мы уже получили тонну удовольствия, пока играли с этой системой, и будем рады посмотреть, какие еще невероятные комбинации вы сможете изобрести.

К началу


Заключение

Мы довольны тем, каким получился некромант в Diablo IV, и очень ждем ваших первых впечатлений от игры. Надеемся, что результат нашего труда понравится всем вам — как многолетним ветеранам Diablo с тысячами часов в игре, так и новым искателям приключений, только ступившим в Санктуарий.

Как всегда, напоминаем, что ждем ваши отзывы о процессе разработки. Хотя мы уверены в своем подходе, мы все же знаем, что самые лучшие идеи и самые лучшие игры появляются на свет благодаря участию самих игроков. Большое спасибо за терпение всем тем, кто сопровождает нас в путешествии по миру Санктуария — обещаем, что Diablo IV оправдает все ваши ожидания.

Адам Джексон,

ведущий дизайнер классов в Diablo IV

К началу

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Overwatch 2 выйдет 4 октября как бесплатная игра с постоянной поддержкой

Игра Overwatch 2, выход которой состоится 4 октября, будет доступна бесплатно на PC с Windows® и консолях Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 и Nintendo Switch™.

Все желающие смогут присоединиться к сообществу и участвовать в матчах в непрерывно развивающейся игре с постоянной поддержкой. Это самое масштабное обновление Overwatch с момента выхода игры, и знакомство игроков с ним начнется с бесплатного раннего доступа к новому игровому процессу в PvP, героям, полям боя и не только.

Мы считаем, что главный элемент нашей игры — социальное взаимодействие, которое должно быть доступно для всех. Благодаря переходу к бесплатной модели еще больше игроков смогут посетить мир Overwatch и с легкостью участвовать в матчах вместе с друзьями. Одна из наших основных целей — сделать игру доступнее для всех. Вместе работая плечом к плечу, мы сможем преодолеть любые препятствия.

Не пропустите анонс Overwatch 2

Не пропустите анонс Overwatch 2, который начнется в 20:00 МСК 16 июня на каналах PlayOverwatch в YouTube и Twitch! Мы приглашаем вас посмотреть особый анонс, в ходе которого мы поделимся подробностями о поддержке игры и планах по выпуску сезонного контента, 34-м герое в Overwatch Королеве Стервятников, предстоящем этапе закрытого бета-тестирования и не только!

Мы сообщим дополнительную информацию в ходе анонса, который начнется 16 июня в 20:00 МСК на наших каналах в Twitch и YouTube.

Новая эра в истории Overwatch

Сегодня на выставке Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 мы продемонстрировали часть предстоящих нововведений, включая нового героя Королеву Стервятников, которая властвует над пустошами. Мы показали уже знакомых героев, изменившихся с течением лет, и таинственную лисицу, которая ведет свой отряд в бой. Если вы пропустили это событие, посмотрите наш ролик:

Потрясающий путь, который мы прошли вместе с нашим сообществом с момента выхода игры в 2016 г., не сравнится ни с чем, и впереди нас ждет еще много незабываемых событий. Основополагающими принципами Overwatch всегда были многообразие, непредубежденность и понимание того, что миру всегда нужны герои. Мы хотели бы отблагодарить сообщество Overwatch, и поэтому приготовили особый подарок.

Набор основателя в Overwatch 2 (Overwatch 2 Founder’s Pack)

В знак благодарности все обладатели оригинальной версии Overwatch смогут бесплатно получить набор основателя в Overwatch 2. Набор основателя включает два эпических облика и эксклюзивный значок основателя, а также еще один сюрприз, о котором мы расскажем перед выходом игры 4 октября.

Для получения набора основателя требуется приобрести Overwatch до 21:00 МСК 23 июня 2022 г.

Чтобы забрать подарок, пройдите авторизацию в игре до 10:59 МСК 06.12.2022. Вы можете либо войти в Overwatch до 4 октября, либо авторизоваться в Overwatch 2 после официального выхода игры!

Для разработчиков Overwatch это большая радость и честь. Наше сообщество для нас бесценно, и мы хотим выразить глубокую благодарность и отдать дань уважения игрокам, которые были с нами с самого начала.

Спасибо вам, герои, и до скорых встреч!

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Врата Преисподней распахнутся в 2023 г. — грядет Diablo IV

image

В ходе события Xbox Games Showcase 2022 мы рассказали о вечной битве между Преисподней и Небесами, предсказали возвращение Лилит, демона-создательницы Санктуария, и поделились обжигающе горячими новостями о новой главе саги Diablo — Diablo IV.

Но сначала мы хотим с радостью объявить, что выход Diablo IV состоится в 2023 г. на PC с Windows, Xbox One X|S, Xbox Series X|S и PlayStation 4/5 с функциями кроссплатформенной игры и общего прогресса на всех платформах. Игроки на консолях смогут истреблять демонов плечом к плечу с другом в совместном режиме на одном экране. У нас также есть еще одно леденящее душу объявление: вдобавок к варвару, друиду, разбойнице и волшебнице, с выходом игры будет доступен пятый класс — вооруженный смертоносной косой некромант!

Если инфернальное пламя демонстрации погасло прежде, чем вы успели взглянуть на него, не волнуйтесь: все мрачные подробности приводятся далее. Усаживайтесь вокруг костра и узнайте больше о Diablo IV!


Журнал

Представляем некроманта

Ваш выбор

Персонализация

Исследуйте мир игры по-своему

Системы для социального взаимодействия

Контент для персонажей максимального уровня


Представляем некроманта

Для жреца Ратмы, которого несведущие называют некромантом, слово «смерть» ассоциируется с могуществом и даже вызывает легкий восторг. Эти легендарные призыватели подчиняют своей воле кровь, кости и тьму и командуют неживыми слугами, покорно исполняющими их приказы. Тьма следует по пятам за этими мастерами сил смерти, и всякий, кто встанет у них на пути, скоро поймет, что совершил роковую ошибку.

Мы поделимся с вами множеством убийственных новых подробностей о том, как некроманты будут уничтожать демонов и оживлять их трупы в Diablo IV. Ознакомьтесь с ежеквартальным отчетом по Diablo IV за июнь 2022 г., который будет опубликован завтра в 20:00 МСК. Ведущий дизайнер классов Адам Джексон поделится подробностями о новых элементах механики этого класса, таких как «Книга мертвых».

К началу


Ваш выбор

Главное в Diablo IV — богатство выбора. Игроки смогут играть так, как им захочется, выбирать свой собственный путь и управлять своей судьбой. Этот принцип распространяется на персонализацию, навыки игроков, исследование цельного открытого мира Diablo IV, системы для социального взаимодействия и, конечно же, контент для персонажей максимального уровня. Сейчас мы подробно разберем игровые системы и их разнообразные возможности.

К началу


Персонализация

Обитатели Санктуария крайне многообразны, и мы хотим, чтобы это отражалось и в вашем герое. Поэтому, когда вы начнете свой путь в Diablo IV за варвара, друида, некроманта, разбойницу или волшебницу, перед вами откроется меню персонализации с массой разных опций. Игроки смогут настраивать не только внешность персонажей — каждый класс обладает проработанным древом умений, которое позволит вам истреблять армии Преисподней бесчисленным множеством способов.

К началу


Исследуйте мир игры по-своему

Как мы уже упоминали, в Diablo IV вы сможете исследовать земли Санктуария в любом порядке по своему желанию. В этом необъятном мире есть промерзшие горные хребты, пустынные каньоны, кишащие чумой пустоши и много других биомов. Повсюду вас будут ждать демонические противники и неразгаданные тайны. В Diablo IV вам предстоит не бродить по пустому миру, но постоянно сражаться.

Путешествуя, вы увидите, какой ущерб нанесло возвращение Лилит разным краям, и повстречаете новые твердыни сил зла, крепости. Это области, захваченные и оскверненные прислужниками Преисподней, и только вы сможете очистить их. После того как вы уничтожите обитающих в крепости врагов, эта область навсегда изменится: здесь смогут поселиться новые жители, а вы получите награду. После освобождения крепости также могут открыться новые подземелья и другие секреты. К слову о подземельях, в Diablo IV будет доступно более 150 проработанных подземелий — вам предстоит искоренять зло в этих закрытых пространствах в ходе основной цепочки заданий и не только. При каждом посещении подземелья его планировка и расположение противников будут изменяться, за счет чего вы сможете всегда встречать новые опасности и придумывать новые стратегии.

Санктуарий — живой мир, кишащий демонами. Помимо прохождения сложных подземелий и зачистки надежно защищенных крепостей, вы также сможете участвовать в событиях в одиночку или вместе с другими игроками, чтобы обрести славу и награды. А самые отважные герои, жаждущие особенно тяжелых испытаний, смогут сразиться с огромными боссами вне подземелий , что бродят по миру игры и крушат все на своем пути. Объединяйтесь с другими защитниками Санктуария, чтобы одолеть этих ужасающих гигантов.

К началу


Системы для социального взаимодействия

Одна из ключевых особенностей серии Diablo — возможность объединиться с другими героями и вместе очищать Санктуарий от кровожадных демонов, а также помериться с ними силами в бою. Эта традиция сохранится и в Diablo IV, где будут доступны увлекательные PvE- и PvP-бои. Игроки смогут отправиться в погоню за Лилит в одиночку или заручиться помощью других игроков — это еще один аспект свободы действий в Diablo IV.

Чтобы вы могли с легкостью истреблять демонов вместе с друзьями, мы переработали процесс создания группы, так что теперь игроки получат возможность объединить силы вне зависимости от уровней и этапов прохождения какой-либо сюжетной линии. Это также относится к игрокам на разных платформах, стремящихся вместе очистить Санктуарий от сил зла.

Но если вам хочется чего-то помимо сражений с ордами демонов плечом к плечу с другими игроками, возможно, вас заинтересуют оппоненты-смертные. Владыка Ненависти Мефисто, как всегда пытаясь развязать побольше сражений, проклял некоторые области Санктуария и превратил их в Поля Ненависти. В этих специальных PvP-зонах подверженные его влиянию смертные могут сразиться друг с другом. Поддавшись искушению Мефисто и отметив себя как участника сражения, вы вступите в ожесточенные столкновения с другими воителями. Если вам удастся одолеть оппонентов, вы сможете получить в награду победные трофеи. Эти зоны — не для слабых духом. Здесь есть место только героям, стремящимся заработать славу кровью и упорством!

К началу


Контент для персонажей максимального уровня

Завершение финальной главы основной сюжетной линии Diablo IV — важнейшее событие, но оно вовсе не будет означать конец приключений вашего героя. Мы хотим, чтобы достижение максимального уровня в Diablo IV было новым началом для игроков, сулящим свободу выбора и новые возможности. Например, вы сможете отправиться в подземелья на уровне сложности «Кошмар». Эти преобразованные версии подземелий кишат усиленными демоническими противниками, при этом их сложность также повышена за счет новых задач и эффектов. Возможно, вас заинтересуют другие ветви развития, и вы захотите пустить корни в мире игры? Тогда обратитесь к Шепчущему древу — системе для персонажей максимального уровня, с помощью которой вы можете получать часто изменяющиеся задачи и поручения в игровом мире, за выполнение которых можно заработать легендарное снаряжение, опыт, материалы и не только!

В Санктуарии вас на каждом шагу будут ждать суровые опасности. Чтобы одолеть армии Преисподней, вам придется стать сильнее. Достигнув максимального уровня, вы откроете панель совершенствования с сотнями разных способов персонализации варианта развития вашего героя.

Спасибо, что посидели с нами у костра и послушали о готовящихся нововведениях в Diablo IV! По мере приближения выхода игры в 2023 г. из тьмы явятся новые подробности. Не пропустите будущие ежеквартальные отчеты и другие публикации.

Прощайте, герои, и до новых встреч!

Команда разработчиков Diablo IV

К началу

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Посмотрите анонс Overwatch 2 16 июня

Команда разработчиков Overwatch приготовила для игроков потрясающие свежие новости. Мы с нетерпением ждем момента, когда сможем представить вам результаты нашей работы, так что сделайте пометки в календарях и заведите будильники, чтобы ничего не пропустить! Анонс Overwatch 2 состоится на каналах PlayOverwatch в YouTube и Twitch в 20:00 МСК 16 июня.

Мы уже представили нового героя-бойца Соджорн, режим «Натиск», изменения героев, новые поля боя и множество новых возможностей в Overwatch 2. Наша команда намерена действовать максимально открыто и быстро вносить изменения на основе данных, полученных в ходе тестирования. Во время бета-тестирования мы выпустили несколько обновлений и даже добавили в игру новые способности вроде пассивного умения Дзенъятты «Резкий удар ногой» (Snap Kick). Но это далеко не все. Мы только начали знакомить вас с запланированными нововведениями.

В Overwatch всегда огромное значение придавалось многообразию, непредубежденности и пониманию того, что миру всегда нужны герои. Эти основополагающие принципы ведут нас в будущее и позволяют всегда помнить о самом главном — о наших игроках. Мы всегда прислушиваемся к вам, и нам не терпится познакомить вас с новинками в Overwatch 2.

Вам точно не захочется пропускать анонс Overwatch 2. Можно сказать, нас ждет нечто особенное.

Дата и время проведения события

16 июня в 20:00 МСК

Где смотреть

YouTube и Twitch


Мы ждем не дождемся возможности показать вам новинки в Overwatch. Следите за новостями и важными объявлениями, связанными с Overwatch 2, на страницах Overwatch в Instagram и Twitter.

Спасибо и до скорых встреч!

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 9 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 8 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 7 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Во что поиграть в Battle.net в первой половине июня 2022 г.

Обделенные искатели приключений, Вестник Ужаса пришел за вами. Он спасет вас и очистит от скверны Небес. Присоединитесь к нему, чтобы обрести бессмертие. Откажитесь, и вы обречете себя на неописуемые мучения. Преисподняя зовет вас в Diablo Immortal — вы готовы пожертвовать своей душой?

Каждые две недели мы составляем сводку проводящихся в течение определенного времени мероприятий и других особых дат календаря, чтобы вы могли подготовиться и не пропустили ничего важного.

Diablo Immortal

Выход Diablo Immortal состоялся!

Скарн собирает огромные армии кровожадных демонов и готовится к вашему прибытию. Вам предстоит исследовать разнообразные земли Санктуария в поисках фрагментов разбитого камня мироздания, ведь только с их помощью вы получите шанс помешать зловещим замыслам Владыки Проклятий.

[Играть]


World of Warcraft

Вернитесь в Темные Земли в контентном обновлении 9.2.5

Создавайте группы вместе с игроками из фракции противника, выполните новые цепочки заданий для эльфов крови и дворфов из клана Черного Железа, испытайте свое боевое мастерство в Горниле Тайн и не только.

[Подробности]


Hearthstone

Сражайтесь за Трон Приливов в обновлении 23.4

Участвуйте в битве гигантов за власть над морской пучиной и добавьте в коллекцию 35 новых карт из мини-набора «Трон Приливов», а также ознакомьтесь с изменениями на полях сражений и в режиме «Наемники».

[Подробности]

Обладатели подписки Prime могут получить бесплатные предметы уже сейчас

Усильте свою колоду и боритесь за более высокий рейтинг со стандартными комплектами карт, доступными для обладателей подписки Prime. Откройте свои подарки уже сегодня!

[Получить]


Call of Duty

Высаживайтесь на карту Sphere в Call of Duty: Vanguard

Глубоко под землей находится экспериментальная лаборатория, где проводятся исследования, способные переломить ход войны. Пришла пора захватить ее на новой сетевой карте Sphere.

[Подробности]


Overwatch

Получите бесплатные награды с помощью Amazon Prime уже сейчас

В течение ограниченного времени обладатели подписки Prime могут получить бесплатный легендарный контейнер и три бесплатных стандартных контейнера. Вы можете забрать подарки уже сегодня!

[Получить]

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Примите участие в PvP-потасовке на этой неделе: «Классический Ашран»

image

Вновь настало время принять участие в непрекращающемся противостоянии в PvP-потасовке «Классический Ашран» на этой неделе.


Packed House

Аншлаг

Классическое сражение

Мы решили добавить больше PvP в ваше PvP: в потасовке «Аншлаг» от противников просто некуда деваться, так как их у вас не 2, не 3 и даже не 5, а целых 15!

августа

  • 29 Декабрь – 5 Январь
  • ** 23–30 Март**
  • ** 15–22 Июнь**
  • 7–13 Сентябрь
  • 30 Ноябрь – 7 Декабрь

Великолепная шестерка

Великолепная шестерка

Борьба за ресурсы

В потасовке «Великолепная шестерка» двум командам из шести игроков предстоит сражаться на трех знаменитых полях боя: «Ущелье Песни Войны», «Сверкающие копи» и «Храм Котмогу». Формат схваток на каждом из полей боя отличается от стандартного. К примеру, флаги на поле боя «Ущелье Песни Войны» расположены ближе друг к другу, в «Сверкающих копях» нужно сопровождать меньше вагонеток, а в «Храме Котмогу» появляется только две сферы.

  • 5–12 Январь
  • 30 Март – 6 Апрель
  • 22–29 Июнь
  • 14–21 Сентябрь
  • 7–14 Декабрь

Вьюга на Арати

Вьюга на Арати

Борьба за ресурсы

Над низиной Арати бушует вьюга, и все скрывает густой туман войны.

  • 12–19 Январь
  • ** 6–13 Апрель**
  • 29 Июнь –6 Июль
  • 21–28 Сентябрь
  • 14–21 Декабрь

Искажение гравитации

Искажение гравитации

Борьба за ресурсы

Гравитация не дает оторваться от земли? Отправляйтесь в Око Бури и приготовьтесь ощутить невероятную легкость! Каждую минуту игроки на поле боя будут взмывать в воздух, а затем плавно опускаться на землю. Во время этого причудливого воздушного балета необходимо собирать ресурсы, чтобы обеспечить своей команде победу.

  • 19–26 Январь
  • 13–20 Апрель
  • 6–13 Июль
  • 28 Сентябрь –5 Октябрь
  • 21–28 Декабрь

Пара игроков Альянса и два игрока Орды сражаются за точку захвата под контролем Альянса

Ботобойка

Отправьтесь в Низину Арати и дайте бой противникам под управлением ИИ. Воспользуйтесь функцией поиска групп (клавиша по умолчанию: i) на закладке «PvP».

  • 19–26 Январь
  • 13–20 Июль
  • 6–13 Июль
  • 28 Сентябрь –5 Октябрь
  • 21–28 Декабрь

Ночной эльф со сферой, на которую готовится напасть охотник на демонов из Орды

Данк Суровых Ветров

В мяч играть не разучились? Если хотите победить, то стоит потренироваться — игра в мяч вошла в моду в Пандарии! Вам предстоит сломя голову нестись к центру поля или к рудникам на севере и юге, чтобы подобрать мячи и доставить их на базу противника. Забрасывайте мячи дальними бросками или данком!

  • 2–9 Февраль
  • 27 Апрель ** – 4 Май**
  • 20–27 Июль
  • 12–19 Октябрь

Гном из Орды целится из лука в дворфа Альянса на арене в окружении огромных статуй, высеченных из камня

«Разборка Шадо-Пан»

Выходите на арену, что на вершине Тигра, и сразитесь в потасовке «Разборка Шадо-Пан». Вам нужно будет захватить центральную контрольную точку, чтобы сразиться с одним из двух боссов. Побеждает тот, кто первым убьет босса команды соперников.

  • 9–16 Февраль
  • 4–11 Май
  • 27 Июль – 3 августа
  • 19 –26 Октябрь

Драка Песни Войны

Драка Песни Войны

Захват флага

Вы случайно флаг не забыли? Ущелье Песни Войны всегда было местом эпических боев за флаги, но что будет, если у вас появится возможность захватить флаг противника, не защищая свой? Или если на каждой базе будет по несколько флагов? Об этом вы узнаете в новой PvP-потасовке! Мы также добавили ряд бонусов на поле боя, чтобы сделать игру более разнообразной. Победит та команда, которой удастся первой захватить 10 флагов.

  • 16–23 Февраль
  • 11–18 Май
  • 3–10 Август
  • 26 Октябрь – 2 Ноябрь

Миссия неприготовима PvP Brawl

Миссия неприготовима

Борьба за ресурсы

Номи объявил об истинно пандарийском кулинарном состязании между Альянсом и Ордой, которое пройдет в Долине Четырех Ветров. Победит первый, кто принесет Номи все необходимые ингредиенты.

  • 23 Февраль ** – 2 Март**
  • ** 18–25 Май**
  • 10–17 Август
  • 2–9 Ноябрь

Temple of Hotmogu Battleground

Храм быстромогу

Борьба за ресурсы

Сразитесь в динамичной потасовке в интерьерах Храма Котмогу. Вас ждет кое-что новенькое: вам предстоит бросать сферы могущества в союзников, и эта игра потребует немалой сноровки. Наряду с положительными эффектами пораженные союзники будут получать и отрицательные, так что продумывать свои действия следует тщательно. А чтобы было еще веселее, мы решили сократить время воскрешения до 5 сек. Кто сможет правильно распорядиться могуществом и добиться победы?

  • 2–9 Март
  • 25 Май ** –1 Июнь**
  • 17–24 Август
  • 9–16 Ноябрь

Tarren Mill vs. Southshore

Мельница Таррен против Южнобережья

Классическое сражение

Эта потасовка изначально была добавлена в игру по случаю 10-й годовщины выхода World of Warcraft. Эпический конфликт двух поселений — мельницы Таррен и Южнобережья — навевает воспоминания о том, как PvP-бои в WoW выглядели в прошлом. Вам придется действовать сообща с товарищами по команде и истощить запас ресурсов противника, чтобы одержать победу.

  • 9–16 Март
  • ** 1–8 Июнь**
  • 24–31 Август
  • 16–23 Ноябрь

Classic Ashran

Классический Ашран

Классическое сражение

Классический Ашран — открытое поле боя с особыми событиями и заданиями.

  • 16–23 Март
  • 8–15 Июнь
  • 31 Август – 7 Сентябрь
  • 23–30 Ноябрь

О PvP-потасовках

PvP-потасовки, которые меняются каждую неделю, позволяют вам попробовать что-то новое. Каждая потасовка предлагает разнообразие режимов, правил и изменений ландшафта привычных полей боя. Вы найдете PvP-потасовки в разделе поиска игроков (клавиша I по умолчанию) во вкладке PvP. Аналогично случайным полям боя, при победе в потасовке вы получите награду.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Новости от разработчиков Overwatch 2: работа над версиями дизайна героев

С момента окончания бета-тестирования PvP разработчики Overwatch занимались развитием свежих идей проводили эксперименты с рядом героев. Мы дадим вам подсказку, кто является одним из них:

«Истинное противостояние — в конкуренции идей».

Готовясь к началу нового этапа в развитии игры, мы прорабатываем новые идеи для Мойры и оцениваем ее эффективность.

Команда баланса и дизайна героев под руководством младшего дизайнера героев Алекса Квока стремится подготовить наилучшие изменения для способностей Мойры в Overwatch 2. Мойра — эффективный герой поддержки (даже слишком эффективный в определенных условиях мета-игры — например, в командах с тремя танками и тремя героями поддержки). Но нам кажется, что она не может так сильно влиять на ход матча и не обладает таким широким набором возможностей, как другие герои поддержки. Чтобы улучшить игровой процесс за Мойру, мы занимаемся усовершенствованием новых изменений, призванных расширить ее возможности. По мере приближения к этой цели мы решили рассказать вам о зарождении идей и разработке новых версий дизайна героев.

Баланс героев и процесс создания новых версий дизайна

Работая над способностями Мойры, мы ставили перед собой две цели: расширить ее набор возможностей и позволить ей в большей мере влиять на результаты матча. Процесс дизайна многогранен и порой непредсказуем. Мы делимся новыми идеями со всей командой баланса и дизайна героев, и ее участники вместе совершенствуют концепции, чтобы найти оптимальный вариант. Некоторые из идей доходят до этапа внутреннего тестирования, а от некоторых разработчики полностью отказываются.

Если какая-то из идей проходит через первый этап внутреннего тестирования, ее передают руководителям всех команд разработчиков Overwatch, чтобы превратить эту задумку в настоящую способность героя. После того как способность полностью прорабатывается и доводится до совершенства, мы отправляем ее на более широкое внутреннее тестирование, доступное для всех участников 4-й команды и вспомогательных команд. Если способность успешно проходит этот заключительный этап тестирования, мы представляем ее игрокам.

Все последующие версии способностей Мойры все еще находятся на ранних этапах разработки, и на текущий момент их тестировали только участники команды баланса и дизайна героев.

1-я версия: «Преобразователь боли»

Одно из первых изменений, которое попробовали внести разработчики, называлось «Преобразователь боли». Эта способность применялась к союзникам и уменьшала получаемый ими урон, а поглощенный урон, в свою очередь, восполнял запас исцеляющей энергии Мойры. «Преобразователь боли» блокировал часть получаемого союзниками урона и в то же время позволял Мойре исцелять их «Биотической хваткой», что значительно повышало живучесть ее целей.

Мы отказались от этой версии по нескольким причинам. «Преобразователь боли» был очень похож на существующие способности, такие как «Поле бессмертия» Батиста, не позволяющие союзникам погибнуть. Эта новая способность была недостаточно универсальной: чтобы извлечь из нее максимум пользы, ее нужно было применять к танку, а не к союзнику, на которого напали подвижные или ударившие с фланга противники. И наконец, Мойра уже обладает полноценным набором способностей, и мы не смогли найти место для еще одной.

«Сначала мы назначили для "Преобразователя боли" клавишу перезарядки, но это было очень непривычно, поскольку Мойра не перезаряжала оружие, — объясняет Квок. — Мы также ненадолго вводили версию, позволявшую применять способность при одновременном удержании кнопок основного и альтернативного режима огня, но это лишь добавило неудобств. Мойра все время переключается между основным и альтернативным режимом огня, и это часто приводило к непреднамеренному применению способности».

2-я версия: «Развеивание» и «Нейтрализация»

Следующие две способности, «Развеивание» и «Нейтрализация», были разными вариантами дополнительного эффекта наносящей урон «Биотической сферы». «Развеивание» во многом основывалось на способности шаманов в World of Warcraft и позволяло снимать с противников положительные эффекты.

«Такая способность подходит Мойре по характеру, и мы начали обдумывать, какие положительные эффекты можно было бы ей рассеивать, — рассказывает Квок. — Мы решили, что эта способность будет отменять "Стимулятор" Аны или "Спринт" Солдата-76, но было не очень понятно, какие еще эффекты она должна убирать. Например, во время действия "Клинка дракона" скорость передвижения Гэндзи немного повышается, и было неясно, сможет ли "Развеивание" отменить этот эффект». Поскольку было сложно определить, какие способности можно отменить «Развеиванием», от этого варианта пришлось отказаться, а на основе этой концепции была разработана «Нейтрализация».

«Нейтрализация» появилась, когда мы попробовали ограничить сферу применения «Развеивания». «Нейтрализация» отменяла эффекты, уменьшающие получаемый урон, увеличивающие наносимый урон и повышающие скорость передвижения. К примеру, она могла на несколько секунд заблокировать эффект «Стимулятора». «Нашей целью во время разработки "Нейтрализации" было достижение общего мнения относительно того, какие виды эффектов можно отменять», — поясняет Квок.

Мы попробовали сделать «Нейтрализацию» более универсальной, добавив Мойре возможность останавливать свои сферы на месте, таким образом создавая области исцеления или нейтрализации для союзников и противников. А в другой версии «Нейтрализация» наносила увеличенный урон целям с избыточным здоровьем. Например, если Лусио применил «Звуковой барьер», «Нейтрализация» могла быстро уничтожить его щиты. Это изменение показалось нам излишним и непонятным, поэтому мы отменили прибавку к урону по избыточному здоровью.

В ходе матчей по-прежнему было трудно заметить, что именно делает «Нейтрализация». В большинстве ситуаций эффект этой способности был заметен, только если она отменяла усиливающие, защитные или ускоряющие способности, примененные к вам. В остальных случаях эффект «Нейтрализации» практически не ощущался , особенно по сравнению с такими мощными способностями, как «Транквилизатор». Развивая эту мысль, мы придумали третью новую способность, «Ослабление».

3-я версия: «Ослабление»

«Ослабление» — текущая версия новой способности, над которой мы сейчас работаем. При нажатии клавиши перезарядки Мойра начинает заряжать способность, накапливая энергию в руке. Зарядив «Ослабление», Мойра выпускает снаряд, существенно уменьшающий наносимый урон и эффективность исцеления. Мойра может выпустить снаряд в любое время или удерживать его в руке, но в это время она не сможет использовать основной или альтернативный режим огня.

«Мы планируем придать этому снаряду небольшой размер, как у "Транквилизатора" Аны, — объяснил Квок. — Когда для применения способности требуются возможность подгадать удачный момент, отслеживание суперспособностей и меткость, нам куда проще создать мощный и в то же время сбалансированный эффект». У игроков есть немало разных способов противодействия снарядам, не поражающим цель мгновенно, что позволяет нам сделать их мощнее. Несмотря на то, что мы удалили много эффектов контроля из Overwatch 2, нам все равно нравится «Транквилизатор», потому что его сложнее применять эффективно, чем способности иного типа.

Разработчики попробовали добавить пассивный эффект для альтернативного режима огня, но поняли, что тогда его мощность придется снизить из-за большого эффективного времени поддержания луча. «Ослабление» не сможет обладать таким же эффективным временем поддержания, что позволяет нам сделать его более сильной способностью, способной переломить ход боя. Попасть этим снарядом во врагов будет непросто: игрокам за Мойру понадобится выбирать удачные моменты, а также учитывать направление применения способности и расстановку сил, чтобы поразить цель.

Пока что мы еще проводим внутреннее тестирование этой версии новой способности, так что не можем обещать, что она сохранится в окончательной версии игры. Но пока эта способность выглядит весьма перспективно.

Создание новой эры в истории Overwatch

Мы не всегда полностью отказываемся от новых идей и вариантов способностей, если не решаемся сразу их использовать. Зачастую мы вспоминаем о них при создании новых героев. Примером этого служит Ана — первый герой, добавленный после выхода Overwatch. Ее первоначальная версия, известная под кодовым названием «Алхимик», бросала союзникам зелья и обладала исцеляющим гранатометом. Когда мы решили превратить «Алхимика» в Ану, ее зелья стали биотическими гранатами, а оружие — исцеляющей винтовкой, соответствующей ее предыстории. Оригинальное оружие «Алхимика» позднее стало биотическим автоматом Батиста.

Мы поделились с вами нашими идеями, чтобы проиллюстрировать рассказ о процессе разработки, а также представить предварительный обзор изменений, которые могут ждать Мойру в будущем. Эти версии способностей не связаны с проработкой баланса и предназначены исключительно для того, чтобы сделать игровой процесс за Мойру более интересным и увлекательным. Мы занимаемся балансировкой героев только тогда, когда можем оценить весь набор их способностей. Обеспечение баланса и дизайн — не взаимоисключающие, а протекающие одновременно процессы, на каждый из которых влияет несколько разных факторов.

Ервык версии способностей Мойры — лишь один из проектов команды баланса и дизайна героев. Мы разрабатываем и тестируем множество других изменений для всех героев! На текущий момент мы не можем сказать, какие именно изменения Мойры мы выпустим и когда это произойдет, но итоговый результат непременно порадует наше сообщество и улучшит игровой процесс. Как и все герои в Overwatch, Мойра чрезвычайно важна для нас. Мы хотим, чтобы изменения подчеркнули ее характер и усовершенствовали игровой процесс за нее, и нам не терпится показать плоды нашей работы!

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Срочные исправления - 2 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Маленький праздник: все на борт вечеринки тысячи лодок!

image

Отпразднуйте начало лета на вечеринке тысячи лодок, которая будет проводиться в Тысяче Игл 6-8 июня!

Call of the Scarab

Зов Скарабея

[21-23 января]

Десять лет назад, 23 января 2006 года, впервые зазвучал Гонг Скарабея, и мы отметим эту годовщину, позволив игрокам вспомнить, как они открывали врата Ан'Киража, и вновь собрать предметы для обмена. Фракция, одержавшая победу, сможет не только похвастаться успехами, но и украсить врата своим флагом до следующего события «Зов скарабея».

Hatching of the Hippogryps

Вылупление гиппогрифов

[23 февраля]

Все, кто отправится в этот день в Фералас, станут свидетелями ежегодного вылупления гиппогрифов. Возможно, у вас на день даже появится маленький друг.

Ungoro Madness

Безумие Ун'горо

[17-19 марта]

Динозавры в кратере Ун'Горо совсем отбились от рук. Помогите угомонить их, и сможете в течение некоторого времени пользоваться положительными эффектами эволюции.

March of the Tadpoles

Марш головастиков

[5 апреля]

Раз в год мурлоки из племени Зимних Плавников позволяют головастикам в своей деревне делать все, что им захочется. Вы тоже сможете принять участие в этом событии и выбрать себе любимчика, которого нужно будет кормить и защищать от хищников.

Volunteer Guard Day

День стражей-добровольцев

[28 апреля]

Воспользуйтесь командой «/честь», чтобы примерить на себя роль стражника в большом городе. Отныне ваш девиз — «Служить и защищать». Сохраняйте бдительность и отражайте атаки непрошеных гостей.

Spring Balloon Festival

Весенний фестиваль воздушных шаров

[10-12 мая]

Несколько известных жителей Азерота — кое-кого из них вы уже знаете — устраивают прогулочные полеты на воздушных шарах. Вы сможете послушать гидов, пообщаться с другими пассажирами и насладиться великолепными видами.

Glowcap Festival

Фестиваль огнешляпок

[27 мая]

Отправляйтесь в Спореггар, что в Зангартопи, соберите редкие виды грибов и помогите спорлингам прорастить великую огнешляпку Фшу. В случае успеха вы сможете повысить свою репутацию в Спореггаре.

Thousand Boat Bash

Вечеринка тысячи лодок

[6-8 июня]

В ущелье Тысячи Игл будет организован крупнейший судоходный фестиваль в Азероте. Здесь вы сможете расслабиться и отдохнуть вдали от войны между Альянсом и Ордой.

Luminous Luminaries

Свет под водой

[31 июля]

«ГГ Инжиниринг» обнаружили в глубинах Вайш'ира странных светящихся существ. Им нужна помощь в изучении этих новых видов, пока те вновь не скрылись в морской пучине!

Auction House Dance Party

Танцевальная вечеринка аукциона

[22 июля]

Главные аукционные дома Оргриммара и Штормграда закрылись для торгов и на день стали танцевальными площадками. Загляните на вечеринку и танцуйте до упаду, прославляя свою фракцию!

free t-shirt day

День бесплатных футболок

[16 августа]

По всему Азероту появились торговцы, которые продают футболки... СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО!!! Также ходят слухи, что бесплатными подержанными футболками разбрасываются в столицах!

Moonkin Festival

Фестиваль лунных совухов

[12 ноября]

В этот день лунные совухи со всего Азерота собираются на Лунной поляне на празднества. Загляните к ним, они найдут, чем вас развлечь!

Фестиваль странника

[7 декабря]

Отправляйтесь на Черепаший пляж в Красарангских джунглях и присоединитесь к Лю Лан и Шэнь-Цзынь Су. Насладитесь пением и созерцанием прекрасных видов!

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард