#blizzard

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 21 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


21 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • Исправлена неполадка, в результате которой принцесса Тесс Седогрив не появлялась в Оплоте Теней.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлен ряд неполадок, в результате которых во время боя переставали отображаться декорации.
  • Смертельная тризна
    • Хирург Трупошов
      • Исправлена неполадка, в результате которой урон от «Разлагающейся гнили» не определялся корректно, когда способность применяло первое творение Трупошва.
      • Максимальная сумма эффектов уменьшена до 15 в эпохальном режиме.
      • Комментарий разработчиков: данное изменение призвано устранить неполадку, из-за которой «Разлагающаяся гниль» функционировала непредсказуемо, не повышая сложность боя.

Задания

  • Теперь графические эффекты Илскахорна перестают отображаться после того, как игрок выполняет задание «Фокусировка взгляда» или отказывается от него.

20 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • _Комментарий разработчиков: в своих отзывах игроки отмечают, что некоторые бои в Гробнице Предвечных стоит подкорректировать, поскольку специфические элементы механики делают их чрезмерно сложными. Мы хотим уменьшить вероятность того, действие механики приводит к быстрому поражению группы игроков без возможности исправить ситуацию.

В отзывах также упоминался бой с Лихувимом, условия которого казались игрокам слишком жесткими из-за высокой сложности схваток с некоторыми автомами. Поэтому мы решили внести в игру изменения, чтобы игроки могли использовать более разнообразные стратегии._
* Перечисленные ниже изменения рейдов вступят в силу в ходе технического обслуживания на этой неделе.
* Лихувим
* Запас здоровья Лихувима уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
* Урон от «Резонирующего аккорда» уменьшен на 90% в эпохальном режиме.
* Увеличено время восстановления способности «Создание автома-часового» автома-стража в эпохальном режиме.
* Галондрий
* Урон от «Повторного толчка» уменьшен на 75% в эпохальном режиме.
* Теперь «Луч разрушителя планет» наносит на 65% меньше урона с большими интервалами в эпохальном режиме.
* Андуин Ринн
* Время действия «Безысходности» и «Самоуверенности» увеличено с 12 до 16 сек. во всех режимах.
* Эффект «Кощунства» больше не срабатывает, когда игрок со знаком прикасается к другому игроку без знака в эпохальном режиме. Это изменение будет указано в описании способности в одном из следующих обновлений.
* Урон от «Марша проклятых» уменьшен на 75% во всех режимах.
* Урон и скорость движения эффекта «Взрыва души» уменьшены на 30% во всех режимах.
* Время произнесения «Разделения души» увеличено с 12 до 16 сек. в эпохальном режиме.
* Время произнесения «Некротического взрыва» увеличено на 30% в эпохальном режиме.
* Ригелон
* Теперь целями «Полного затмения» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 игрока.
* Запас здоровья нестабильной материи уменьшен на 25% в эпохальном режиме.
* Тюремщик
* Урон, наносимый Тюремщиком в ближнем бою, уменьшен на 25% во всех режимах.
* Урон от «Мучения» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Урон от «Нечестивый взрыв» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Объем урона, поглощаемого «Руной порабощения», уменьшен на 30% в эпохальном режиме.
* Теперь целями способности «Крушитель цепей» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 ближайших союзника.
* Запас здоровья воплощения мучения уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
* Эффективность способности «Щит перенаправления жизни» уменьшена на 75% в эпохальном режиме.
* «Цепи страдания» больше не перемещают связанные цели, когда основная цель отдаляется на достаточное расстояние, в эпохальном режиме.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой зловещий саженец не появлялся после посадки зловещего семечка.

16 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Нестабильный заряд» отображался некорректно.

15 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Лучи разрушителя планет» не отображались в заключительной фазе боя.
  • Театр Боли
    • Исправлена неполадка, в результате которой гнилостный мясник не мог применять «Пожирание плоти».

14 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
  • Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».

13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Летняя распродажа уже началась! Купите транспорт, питомцев, игровые услуги и не то...

image

Встречайте лето с распродажей от WoW® — скидки до 50% на некоторые предметы действуют до 4 июля! Прочитайте нашу статью, чтобы узнать подробнее об участвующих в распродаже товарах.


Подарите друзьям World of Warcraft®: Shadowlands этим летом

  • Base Edition: $19.99 (стандартная цена — $39.99)
  • Heroic Edition: $29.99 (стандартная цена — $59.99)
  • Epic Edition: $44.99 (стандартная цена — $79.99)

Присоединитесь к миллионам игроков и оцените полную версию дополнения Shadowlands — отправляйтесь в царства загробного мира Азерота на поиски незабываемых приключений. Благодаря одной подписке вы сможете играть в World of Warcraft®, World of Warcraft®: Burning Crusade Classic™ и World of Warcraft Classic!

Shadowlands Epic Edition

Оцените полную версию дополнения Shadowlands

Начать покупки


Сделайте свои впечатления от Burning Crusade Classic еще ярче

  • Пропуск Темного портала: $19.99 (стандартная цена — $39.99)
  • Издание Deluxe Edition: $34.99 (стандартная цена — $69.99)

Хотите расширить свои возможности или путешествовать по Запределью красиво? Пропуск в Темный портал повысит уровень вашего персонажа, а с изданием Deluxe Edition вы получите множество предметов для Burning Crusade Classic , средство передвижения для World of Warcraft и 30 дней игрового времени.

Издание Burning Crusade Classic Deluxe Edition

Предметы в составе издания Burning Crusade Classic Deluxe Edition

Начать покупки


Сэкономьте до 63% с новым «Комплектом летней ночи»

Вот из чего сделаны мечты! Отпразднуйте начало волшебного летнего сезона с потрясающим набором очаровательных сувениров для персонажей в World of Warcraft. Приобретите трех новых игривых питомцев, в том числе новенького маленького Урсока, два комплекта для трансмогрификации, четыре магических средства передвижения и причудливую игрушку с чудесной скидкой*.

Что внутри?

  • Четыре чудесных верховых животных: сильверийский сновидец, зачарованный волшебный дракончик, небесный скакун и солнечный мурмуровоз
  • Три игривых питомца: маленький Урсок, Блестяш, цветущее древо
  • Два полных набора для трансмогрификации: «Крылья летучего хамелеона», «Комплект небесного наблюдателя»
  • Одна умная игрушка: маяк превращателя

Приобретайте этот потрясающий летний комплект по выгодной цене уже сейчас в магазине Blizzard или внутриигровом магазине.

«Комплект небесного наблюдателя»

Купить «Комплект летней ночи»

Начать покупки


Скидки до 50% на некоторых питомцев, транспорт, игрушки и наборы для трансмогрификации

Купите для себя или в подарок питомцев и средства транспорта**, а также наборы для трансмогрификации и игрушки во внутриигровом магазине или магазине Blizzard Shop уже сегодня!

Транспорт Питомцы Игрушки Наборы для трансмогрификации


Скидки до 30% на игровые услуги!

Управляйте своим игровым процессом благодаря переносу персонажа (для World of Warcraft и Burning Crusade Classic ) и изменению расы или фракции для World of Warcraft. Для некоторых услуг действуют скидки на наборы, так что не забудьте ознакомиться с более подробной информацией.

Приобрести внутриигровые услуги


Вы можете узнать больше о питомцах, средствах передвижения, услугах, связанных с персонажами, и игрушках в магазинеBlizzard Shop или внутриигровом магазине!

Предложение действительно до 4 июля 2022 г.

*
Игрушки, питомцы, транспорт и наборы для трансмогрификации недоступны в World of Warcraft® Classic или Burning Crusade Classic.

***Игровые услуги со скидкой недоступны для персонажей игровых миров World of Warcraft® эпохи Classic или персонажей сезона мастерства.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Летняя распродажа в Battle.net началась!

В ходе двухнедельной распродажи вас ждут десятки специальных предложений и целое море веселья в каждой из приобретаемых вами игр! Добро пожаловать на летнюю распродажу в Battle.net. С сегодняшнего дня и до 4 июля вы сможете воспользоваться особыми летними предложениями и скидками до 67% на ваши любимые игры в Battle.net и приобрести те игры, которые вам давно хотелось добавить в коллекцию.

Настало время спасаться от навязчивого летнего зноя и, наслаждаясь прохладой в помещениях с кондиционерами, посвятить досуг захватывающим приключениям в чарующих мирах. Искупайтесь в море на карте Caldera в Call of Duty, истребляйте демонов с удовольствием в мрачных подземельях Diablo, испепелите Кил'джедена (или сами станьте жертвами его пламени) в Burning Crusade Classic и не только.

Не откладывайте покупки на потом — поверьте, вы не успеете оглянуться, как летняя распродажа подойдет к концу.

[VISIT THE SUMMER SALE DEALS PAGE NOW]

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Дизайн, достойный монархов: взгляд за кулисы и подробности о Ее Величестве Короле...

image

Королева Стервятников пополнит перечень героев в Overwatch 2 как новый танк. У нее большой топор, но ее амбиции еще больше. Как мы узнали из видеоролика «Из пустошей» (The Wastelander), властительница Свалки агрессивна, находчива и умеет выживать в любых условиях. А теперь она хочет занять принадлежащий ей по праву трон.

Стиль игры и снаряжение Королевы Стервятников продумывались с учетом истории игры. Само поле боя «Джанкертаун» ярко демонстрирует ее суровый, почти жестокий характер. Мы хотели, чтобы ее способности и стиль игры были выдержаны в том же духе. Такой вид дизайна — когда свойства персонажа в игре должны прорабатываться в соответствии с уже существующими представлениями о персонаже — называется «нисходящее проектирование». Королева Стервятников фигурировала в сюжете Overwatch задолго до того, как мы начали работу над ней, и это значило, что на ее царственные плечи был возложен немалый вес ожиданий поклонников игры. Теперь, когда она перестанет быть лишь второстепенным элементом мира игры и наконец попадет в кадр, давайте подробно расскажем о разработке ее способностей и о том, как за нее играть.

«Выброс адреналина» и «Дробовик»

«Выброс адреналина» — это главная изюминка Королевы Стервятников как танка. Пассивная способность исцеляет ее от всего периодического урона, наносимого ранами. Многие ее способности наносят противникам раны, которые медленно отнимают у них здоровье. Этот пассивный эффект похищения здоровья делает ее агрессивнее и помогает ей продержаться в бою дольше. Королева Стервятников расширяет границы возможного во время боя. Она кажется не просто танком, а берсерком, чья живучесть напрямую зависит от количества раненных ею врагов.

Все способности Королевы Стервятников рассчитаны на то, что она подберется к врагам близко, и основной режим огня мы подобрали специально с учетом такого стиля игры. «Дробовик» — это помповое ружье с небольшим разбросом, благодаря чему он становится еще страшнее в ближнем бою.

«Выброс адреналина» и «Дробовик» позволяют атаковать противников с близкого расстояния, при этом обеспечивая живучесть, которая поможет Королеве эффективно выполнять роль танка и способствовать успеху своей команды.

Резня

Королеву Стервятников всегда изображали с топором, так что, начиная работу над ее дизайном, мы отталкивались от этого. «Карнаж» (Carnage)— это удар с широким размахом, который ранит всех противников, находящихся напротив, нанося им периодический урон и активируя «Выброс адреналина». Королева Стервятников называет свой топор «Карнаж», что подчеркивает важность этой способности. Мы обдумывали возможность сделать топор ее основным оружием, но так сложилось, что создание героя для ближнего боя в Overwatch обычно сопряжено с особыми трудностями. Например, «Клинок Дракона» Гэндзи раньше был его основным оружием, но в игре эта идея показала себя не очень хорошо, и в итоге герой получил мощную суперспособность, хорошо знакомую игрокам. Мы не хотели, чтобы с Королевой Стервятников вышло так же, так что мы сделали топор важным элементом ее способности.

Первый вариант способности «Карнаж» позволял ей кидать топор после первого удара, после чего он возвращался к ней в руку благодаря магнитной рукавице. Однако, когда мы воплотили эту задумку в игре, впечатления от нее были не очень хорошими. Это делало стиль игры менее гибким, к тому же без оружия в руке Королева не могла использовать другие связанные с топором способности. Поэтому бросок заменили на удар, который ранил противников. Но эта идея о броске топора, который затем возвращается в руку, легла в основу другой ее способности: «Зазубренный клинок».

Зазубренный клинок

«Зазубренный клинок» — это альтернативный режим огня Королевы Стервятников, который использует как активные, так и пассивные способности. Активная способность срабатывает, когда вы выбираете альтернативный режим огня. Королева бросает нож, находившийся в ее левой руке. Нож, который Королева называет «Грейси», при прямом попадании оставляет на теле цели рану, которая начинает наносить периодический урон. Магнитная рукавица может вернуть нож, если игрок снова выберет альтернативный режим огня. Но при этом Королева притянет к себе любого противника, в которого попал нож, так что будьте начеку — если в вас попала Грейси, вас притянет прямо к Королеве.

«Зазубренный клинок» — это не первый случай экспериментов с метательным оружием. Когда мы начали работу над первым прототипом Райнхардта, он мог бросать молот в команду противника. В теории эта способность выглядела классной, но на практике оказалась неудобной: ему приходилось каждый раз подбирать молот, чтобы продолжать защищать свою команду. Хотя в итоге эта способность не попала в игру, она стала прототипом «Зазубренного клинка». Бросок оружия больше подходит Королеве Стервятников, у которой есть специальная магнитная рукавица, позволяющая притягивать предметы. Мы не хотели, чтобы эта рукавица делала ее похожей на мага или Сигму, который может поднимать противников в воздух и бросать их. Вместо этого Королева использует ее, чтобы управлять своим топором и ножом, делая их еще более смертоносными орудиями достижения ее жестоких целей.

Чтобы сделать ее еще опаснее в ближнем бою, пассивная способность «Зазубренного клинка» ранит врагов при быстрой атаке, когда нож в руках у Королевы. Все эти наносящие раны способности усиливают ее пассивную способность похищения здоровья, «Выброс адреналина».

Ободряющий клич

Чтобы сделать ее более опасным танком, мы наделили Королеву Стервятников способностью «Ободряющий клич», которая делает ее более живучей и помогает товарищам по команде, увеличивая запас здоровья и скорость передвижения как самой Королевы, так и союзников поблизости. Это первая прибавка к скорости передвижения всей команды после той, которую получил Лусио. Благодаря ей Королева Стервятников может подобраться ближе к команде противника. Эта ее способность была выполнена в виде прибавки к скорости, а не чего-то более хитрого вроде короткого рывка или телепортации, поскольку такой вариант подчеркивает важный элемент ее характера — стремление броситься в бой без оглядки. Она с боем пробивается сквозь строй противников, и ее неукротимая агрессия помогает ей отвоевать место на поле боя. Она становится эффективнее, когда ведет команду в бой, выбивая противников с защищенных позиций или атакуя пытающихся зайти с фланга недругов.

Как и «Ободряющий клич», суперспособность Королевы Стервятников помогает ей ринуться в самую гущу боя.

Буйство

«Буйство» — это суперспособность Королевы Стервятников. Она позволяет ей бросаться вперед, наносить тяжелые раны противникам и мешать им восполнить здоровье. Это первая способность после «Биотической гранаты» Аны, которая препятствует исцелению. Как и «Выброс адреналина», «Буйство» — одна из основных причин высокой живучести Королевы Стервятников. Способность наносит смертельную рану всем противникам на пути Королевы, поэтому может в сочетании с «Выбросом адреналина» вернуть ей очень много здоровья — все зависит от количества нанесенных противникам ран.

Изначально суперспособность была связана с вращением и вихрем, но мы решили, что магнитная рукавица должна играть более важную роль. Мы не хотели, чтобы применение способности казалось изящным или напоминало магию, потому что это плохо сочеталось с концепцией персонажа, так что в итоге мы постарались использовать все возможности, которые открывает магнитная рукавица. «Буйство» заряжает рукавицу и заставляет нож и топор вращаться в воздухе вокруг Королевы, когда она бросается на противников. Это демонстрирует ее грубую и неукротимую силу.

Новая королева, рожденная править.

Королева Стервятников была создана для боев 5 на 5 в Overwatch 2. Ей нет равных в захвате пространства на поле боя, а в ближнем бою она невероятно опасна. Она — практически непобедимый танк-берсерк, и мы понимаем, что это совершенно новая интерпретация концепции танка. В Overwatch 2 танки играют более агрессивно, и Королева Стервятников, безусловно, не исключение. Напротив, она бы сказала, что это она устанавливает правила.

Мы будем рады посмотреть на буйство тех, кто сыграет за нашего нового танка во время будущего бета-тестирования!

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления -20 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


20 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • _Комментарий разработчиков: в своих отзывах игроки отмечают, что некоторые бои в Гробнице Предвечных стоит подкорректировать, поскольку специфические элементы механики делают их чрезмерно сложными. Мы хотим уменьшить вероятность того, действие механики приводит к быстрому поражению группы игроков без возможности исправить ситуацию.

В отзывах также упоминался бой с Лихувимом, условия которого казались игрокам слишком жесткими из-за высокой сложности схваток с некоторыми автомами. Поэтому мы решили внести в игру изменения, чтобы игроки могли использовать более разнообразные стратегии._
* Перечисленные ниже изменения рейдов вступят в силу в ходе технического обслуживания на этой неделе.
* Лихувим
* Запас здоровья Лихувима уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
* Урон от «Резонирующего аккорда» уменьшен на 90% в эпохальном режиме.
* Увеличено время восстановления способности «Создание автома-часового» автома-стража в эпохальном режиме.
* Галондрий
* Урон от «Повторного толчка» уменьшен на 75% в эпохальном режиме.
* Теперь «Луч разрушителя планет» наносит на 65% меньше урона с большими интервалами в эпохальном режиме.
* Андуин Ринн
* Время действия «Безысходности» и «Самоуверенности» увеличено с 12 до 16 сек. во всех режимах.
* Эффект «Кощунства» больше не срабатывает, когда игрок со знаком прикасается к другому игроку без знака в эпохальном режиме. Это изменение будет указано в описании способности в одном из следующих обновлений.
* Урон от «Марша проклятых» уменьшен на 75% во всех режимах.
* Урон и скорость движения эффекта «Взрыва души» уменьшены на 30% во всех режимах.
* Время произнесения «Разделения души» увеличено с 12 до 16 сек. в эпохальном режиме.
* Время произнесения «Некротического взрыва» увеличено на 30% в эпохальном режиме.
* Ригелон
* Теперь целями «Полного затмения» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 игрока.
* Запас здоровья нестабильной материи уменьшен на 25% в эпохальном режиме.
* Тюремщик
* Урон, наносимый Тюремщиком в ближнем бою, уменьшен на 25% во всех режимах.
* Урон от «Мучения» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Урон от «Нечестивый взрыв» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Объем урона, поглощаемого «Руной порабощения», уменьшен на 30% в эпохальном режиме.
* Теперь целями способности «Крушитель цепей» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 ближайших союзника.
* Запас здоровья воплощения мучения уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
* Эффективность способности «Щит перенаправления жизни» уменьшена на 75% в эпохальном режиме.
* «Цепи страдания» больше не перемещают связанные цели, когда основная цель отдаляется на достаточное расстояние, в эпохальном режиме.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой зловещий саженец не появлялся после посадки зловещего семечка.

16 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Нестабильный заряд» отображался некорректно.

15 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Лучи разрушителя планет» не отображались в заключительной фазе боя.
  • Театр Боли
    • Исправлена неполадка, в результате которой гнилостный мясник не мог применять «Пожирание плоти».

14 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
  • Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».

13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Burning Crusade Classic: начался Огненный солнцеворот!

image

Жители Азерота и Запределья уже начали празднование самой жаркой поры года, отмечая это событие играми с огнем!

Время проведения: 21 июня — 5 июля

Место проведения: столицы


Огненный солнцеворот

По всему Азероту и Запределью пылают яркие костры. Они согревают душу жителям и отпугивают древних злых духов. Каждый год выбираются новые Хранители и Стражи огня: им поручено денно и нощно следить, чтобы священное пламя не погасло.

Хранители и Стражи не откажутся от помощи отважных путешественников. Они, вероятно, попросят вас исследовать земли и проникнуть в опасные подземелья. Говорят, что преодолевших испытания смельчаков ждет щедрая награда: могущество священного пламени неистощимо.


Чем заняться

Повелитель Холода Ахун возле небольшого водоема в Узилище

Жители Азерота и Запределья уже начали празднование самой жаркой поры года, отмечая это событие играми с огнем во всех точках обоих миров! Посетите столицу, чтобы начать основные задания события. Находясь там, будьте бдительны и не позвольте враждебным игрокам украсть огонь из вашего города. Выполняя задания события, вы сможете получить пылающие цветы — особую валюту, за которую можно приобрести различные предметы и питомцев у поставщиков и торговцев Огненного солнцеворота.

  • Пылающие цветы — благословитесь огнем: выполняйте задания и зарабатывайте пылающие цветы, а затем бросьте их в костер, чтобы получить положительный эффект «Праздник Огня - неистовство», повышающий вероятность критического удара атак в ближнем бою и заклинаний на 3% на 1 час.
  • Сезонный босс: Повелитель Холода Ахун : направляйтесь в Узилище — подземелье в резервуаре Кривого Клыка — и сразитесь с Повелителем Холода Ахуном. Победив его, вы сможете получить особые награды, включая предметы эпического качества.
  • Потанцуйте вокруг праздничного шеста: в каждом праздничном лагере возле костра устанавливают эти традиционные украшения. Возьмитесь за одну из разноцветных ленточек и потанцуйте вокруг шеста с друзьями и другими участниками фестиваля, чтобы получить положительный эффект, увеличивающий получаемый опыт на 10%!
  • Украдите огонь: участники Орды и Альянса смогут отправиться к кострам противоположной фракции и украсть из них огонь с целью лишить своих противников благословений духов огня! Будьте осторожны — каждая фракция будет защищать свое пламя.
  • *Жонглирование огнем: *поговорите с мастером-жонглером, стоящим возле костра в столице вашей фракции, чтобы выполнить ежедневное задание по жонглированию пылающими факелами!
  • Огонь в небесах: по традиции в последнюю ночь Огненного солнцеворота само небо озаряется ярким пламенем в честь окончания этого длительного праздника. Смотрите, не пропустите!

Внимание: игра с огнем связана с определенным риском и может повлечь за собой ожоги. Огонь имеет свойство быть горячим. Как и любовь. Будьте осторожны, находясь рядом с кольцом огня. В случае пожара соблюдайте спокойствие и следуйте предписаниям. Если это не помогло, лягте на землю и попытайтесь сбить пламя. Мы призываем вас праздновать Огненный солнцеворот со всей ответственностью.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 16 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


16 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Нестабильный заряд» отображался некорректно.

15 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Лучи разрушителя планет» не отображались в заключительной фазе боя.
  • Театр Боли
    • Исправлена неполадка, в результате которой гнилостный мясник не мог применять «Пожирание плоти».

14 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
  • Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».

13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Бета-тестирование Overwatch 2: часто задаваемые вопросы

Новый этап бета-тестирования Overwatch 2 скоро начнется, и участников ждет поддержка консолей, Королева Стервятников и гибридное поле боя «Рио», где располагается заведение Лусио Clube Sinestesia! Следующая фаза тестирования начинается 28 июня в 21:00 МСК и будет проводиться до 18 июля. Просим учесть, что дата окончания может быть отложена в зависимости от потребностей тестирования.

Бета-тестирование будет проводиться на PC, Xbox и PlayStation. Поскольку доступ к бета-тестированию будет предоставляться для большего числа платформ, всем игрокам, включая тех, кто уже участвовал в бета-тестировании, понадобится вновь подать заявки с 21:00 МСК 16 июня. При подаче заявки требуется указать, на какой платформе вы хотели бы участвовать в бета-тестировании.

Если у вас возникли трудности, ознакомьтесь со списком ответов на наиболее распространенные вопросы!

В: У меня был доступ к бете в ходе предыдущего этапа тестирования PVP в Overwatch 2. Сохранится ли он после начала нового этапа?

О: Доступ к бета-тестированию PvP в Overwatch 2 не переносится на последующие этапы. В будущем бета-тестировании мы собираемся оценить функционирование кроссплатформенных возможностей и постепенно начать проверку надежности работы серверов. Поэтому выбор участников отчасти будет зависеть от того, какую платформу они выбирают для игры, и поэтому мы несколько изменим процедуру подачи заявки, чтобы учитывать предпочтения игроков в этом плане.

В: Как я могу получить доступ к бета-тестированию Overwatch 2?

О: Заполнить новую форму подачи заявки на странице PlayOverwatch.com/beta можно до 28 июня, если только на сервере не будет достигнуто максимальное число игроков. После начала бета-тестирования в 21:00 МСК 28 июня мы сперва отберем небольшую группу игроков, а затем будем постепенно приглашать новых. Первый этап расширения аудитории тестирования должен начаться 5 июля.

Мы планируем предоставить доступ ВСЕМ игрокам, подавшим заявки, не позднее 14 июля.

Игроки, купившие комплект Overwatch 2 «Пост наблюдения» для платформы, участвующей в тестировании, получат доступ к бете сразу же после ее начала в 21:00 МСК 28 июня (или же сразу после покупки комплекта).

Просим учесть, что, если вы играете на устройстве PlayStation и подаете заявку через наш сайт, вам нужно указать регион, в котором зарегистрирована ваша учетная запись PlayStation Network. Если вы не укажете корректный регион, то не сможете получить доступ к тестированию. Подробности — на странице службы поддержки PlayStation.

В: Нужно ли мне подавать заявку на участие в новом тестировании, как в ходе прошлого?

О: Да, всем игрокам потребуется подать заявки на участие в новом этапе бета-тестирования вне зависимости от того, принимали ли они участие в предыдущем.

В: На каких платформах будет проводиться бета-тестирование?

О: Бета-тестирование Overwatch 2 будет проводиться на PC, Xbox и PlayStation. Список участвующих платформ, даты начала и продолжительность бета-тестирования Overwatch 2 могут измениться. Подробности — на странице PlayOverwatch.com/beta.

В: По каким критериям отбирают участников бета-тестирования из числа игроков, подавших заявки?

О: При отборе участников бета-тестирования из списка заявок важны такие факторы, как географический регион, указанный при регистрации в службе Battle.net, и платформа, для которой вы подали заявку. Кроме того, мы пригласим для участия в тестировании отдельных журналистов и представителей игрового сообщества из различных регионов мира.

В: Как я узнаю, что меня отобрали для участия в бета-тестировании?

О: Игроки, получившие доступ к бета-тестированию с помощью заявки, получат приглашение по электронной почте. Приглашение придет на адрес электронной почты, указанный в вашей учетной записи Battle.net.

В: Сохранится ли прогресс, которого мне удалось достичь в ходе бета-тестирования, после официального выхода игры?

О: Прогресс, которого игроки достигли в ходе тестирования, в основную версию игры переноситься не будет.

В: Смогут ли принять участие в бета-тестировании владельцы Mac?

О: Overwatch 2 разрабатывается только для PC под управлением Windows.

В: Каковы системные требования для участия в закрытом бета-тестировании на PC?

О: Системные требования приводятся ниже.

Минимальные (30 кадров в сек.):

  • Windows® 10 64-bit с последним пакетом обновлений

  • Процессор: Intel® Core™ i3 или AMD Phenom™ X3 8650

  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 600 или AMD Radeon™ HD 7000

  • Память: 6 ГБ ОЗУ

  • Жесткий диск: 50 ГБ свободного дискового пространства

  • Рекомендуемые (60 кадров в сек. при средних настройках):

  • Операционная система: Windows® 10 64-bit с последним пакетом обновлений

  • Процессор: Intel® Core™ i7 или AMD Ryzen™ 5

  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 или AMD R9 380

  • Память: 8 ГБ ОЗУ

  • Жесткий диск: 50 ГБ свободного дискового пространства

Для обеспечения оптимальной производительности регулярно обновляйте драйверы своей видеокарты. Просим учесть, что системные требования со временем могут измениться.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 15 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


15 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Лучи разрушителя планет» не отображались в заключительной фазе боя.
  • Театр Боли
    • Исправлена неполадка, в результате которой гнилостный мясник не мог применять «Пожирание плоти».

14 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
  • Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».

13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Новости от разработчиков World of Warcraft

image

В сводке новостей на этой неделе мы расскажем о талантах друида и рыцаря смерти в World of Warcraft®: Dragonflight, игровых мирах для Wrath of the Lich King Classic™, где можно будет начать игру с чистого листа, присланных игроками скриншотах и не только!


Новости от разработчиков Dragonflight

World of Warcraft: Dragonflight — предварительный обзор талантов

WoW_DFTalentTrees_Blog-Thumb_1200x675_JM02.jpg

Дополнение Dragonflight позволило значительно изменить классы в World of Warcraft благодаря обновленной системе веток талантов. Для тех, кто пропустил наш обзор, мы расскажем о ранних версиях талантов друида и рыцаря смерти. Ветки талантов для этих и прочих классов находятся на этапе активной разработки, но мы решили представить их сейчас и получить от вас отзывы, так что не забудьте поделиться с нами своим мнением. [Подробности]


Новости от разработчиков WoW Classic

BCC_Overlords_of_Outland_Ogrila_1200x675.png

Новости от разработчиков Classic на форуме (только на английском языке):

Новые миры, чтобы начать с чистого листа в Wrath Classic

С выходом обновления, предшествующего дополнению Wrath of the Lich King Classic, мы ожидаем большого притока игроков, никогда раньше не игравших в Classic. Мы собираемся открыть специальные игровые миры для тех, кто хочет начать игру с самого начала и ощущать себя в равных условиях с другими игроками. Дополнительная информация — в нашем сообщении на форуме. [Подробности]

Консолидация игровых миров Burning Crusade Classic

Консолидация игровых миров Burning Crusade Classic™ и удаление некоторых малонаселенных игровых миров состоится 9 августа. Список игровых миров, которые это затронет, опубликован на форуме. Мы советуем игрокам воспользоваться возможностью бесплатного переноса персонажа до 9 августа. [Подробности]


Внесенные исправления

В этой статье перечислены новейшие исправления различных неполадок в World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, не забывайте, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений, так что не забывайте следить за новостями.


Киберспортивные состязания по WoW

Arena World Championship

AWC-Circuit-Champion-Blog-Thumb.jpg

Спасибо, что смотрели игры турнира Arena World Championship в ходе третьей недели 3-го сезона! Заключительные состязания AWC в выходные обещают стать весьма напряженными — не забудьте посмотреть трансляции, которые будут проводиться с 20:00 МСК 18–19 июня. В руководстве зрителя вы найдете более подробную информацию, которая поможет вам не пропустить самое интересное.

А пока что понаблюдайте за непобедимым Maro из SK Gaming, пока продолжается борьба за место в финале AWC в 2022 г.:

Следите за командами, продолжающими свой путь к финалу AWC в 2022 г. на канале YouTube.com/Warcraft.

Следите за новостями на странице, посвященной киберспортивным играм по WoW, в Twitter, а также подпишитесь на канал Warcraft в YouTube.


Избранные скриншоты

Мы попросили игроков прислать нам свои лучшие снимки из игры, и они нас не разочаровали! Посмотрите на эти потрясающие кадры от нашего сообщества — щелкните или коснитесь экрана, чтобы увеличить.

Автор: LesoroWarrior

Автор: AzraScorpion

Автор: Toast042

Автор: LesoroWarrior

Автор: Amandahealzz

Автор: Aphelyite

Автор: Aphelyite

Автор: Aphelyite

Поделитесь своими лучшими снимками из игры в соцсетях, добавив хэштег #WoWShare. Те скриншоты, что понравятся нам больше всего, будут опубликованы в дальнейших статьях и на страницах Warcraft в соцсетях!


НА ЭТОЙ НЕДЕЛЕ В ТЕМНЫХ ЗЕМЛЯХ

  • Торгаст: необузданная тьма
    • В Торгаст, Башню Проклятых, выпущена необузданная тьма!
  • PvP: «Аншлаг» (классическое сражение)
    • Мы решили добавить в PvP больше драйва! В потасовке «Аншлаг» от противников просто некуда деваться, так как их у вас не 2, не 3 и даже не 5, а целых 15!
  • Путешествия во времени: Cataclysm
    • Соберите самых верных союзников и отправьтесь в рейд «Огненные Просторы», где вам предстоит победить повелителя огня Рагнароса и его приспешников, а также в шесть подземелий из эпохи Смертокрыла в ходе путешествий во времени по подземельям Cataclysm.

БУДУЩИЕ НОВИНКИ В SHADOWLANDS

На следующей неделе:
  • Огненный солнцеворот
    • Вот и настала самая жаркая пора в году — это ли не повод для веселья и торжеств!
  • PvP-потасовка: Великолепная шестерка — борьба за ресурсы
    • В потасовке «Великолепная шестерка» двум командам из шести игроков предстоит сражаться на трех знаменитых полях боя: «Ущелье Песни Войны», «Сверкающие копи» и «Храм Котмогу».
  • Событие в подземельях Shadowlands
    • Во время этого события игроки будут получать дополнительный предмет за победу над последними боссами в каждом подземелье дополнения Shadowlands.
На неделе 27 июня:
  • Событие «Бонус за битвы питомцев»
    • Во время этого события ваши питомцы будут получать в три раза больше опыта. Скорее в бой!
  • PvP-потасовка: «Замороженная вьюга на Арати» — борьба за ресурсы
    • Снимайте купальные костюмы и надевайте теплые шубы! Полюбившееся вам поле боя укрыл снег и сковал лед. Привычная Низина Арати преобразилась, превратившись в зимнюю страну чудес!

Не забудьте сверяться с внутриигровым календарем, чтобы узнавать о времени начала всех текущих и будущих внутриигровых событий!


Нам не терпится рассказать еще больше об увлекательных приключениях во вселенной World of Warcraft, так что следите за свежими новостями на сайте WorldofWarcraft.com и публикациями в Twitter и Facebook.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Обзор анонса Overwatch 2

image

На этой неделе мы поделились очень важной новостью — Overwatch возвращается.

Выход бесплатной игры Overwatch 2 состоится 4 октября, и сейчас мы поделимся подробностями о запланированных изменениях. Для Overwatch 2 будут выходить регулярные сезонные обновления, а также будет доступен боевой пропуск с новым контентом, включая новых героев, режимы игры, поля боя, декоративные предметы и не только! Кроме того, мы расскажем об общих планах на 1-й и 2-й сезоны, а также на 2023 г.

Бесплатная игра

Переход Overwatch 2 к бесплатной модели — естественный шаг вперед для нашей игры и ее сообщества. Overwatch изначально — социальная игра, в которую всегда было интереснее всего играть вместе. Благодаря бесплатной модели все игроки в любом уголке мира смогут начать игру вместе с друзьями или найти товарищей в сети. Вместе с переходом к бесплатной модели мы также добавим функцию общего прогресса, благодаря которой вы сможете с легкостью играть на любой платформе с сохранением прогресса и доступа к открытому контенту.

В Overwatch 2 не будет контейнеров. Вместо них будет использоваться усовершенствованная система поддержки, которая позволит игрокам самостоятельно определять условия игрового процесса. Игроки смогут напрямую получить желаемые предметы с помощью боевого пропуска и нового, постоянно обновляющегося внутриигрового магазина. Мы будем разрабатывать и выпускать сезонный контент каждые девять недель, чтобы вас всегда ждали восхитительные нововведения.

Планы и сезоны

На приведенном ниже графике можно рассмотреть наши краткосрочные планы на 1-й и 2-й сезоны, а также долгосрочные планы по развитию игры в 2023 г. и далее. Новые герои будут выходить раз в два сезона, а в остальное время мы будем добавлять новые поля боя и режимы игры.

В 1-м сезоне в игре появятся Соджорн, Королева Стервятников и герой поддержки, которого мы еще не продемонстрировали, а также новые PvP-бои 5 на 5, обновленные герои, новые поля боя, режимы и многое другое. Мы также выпустим переработанный соревновательный режим, который откроет игрокам больше возможностей для улучшения игрового процесса и создаст ощущение прогресса. Благодаря переходу к битвам 5 на 5 игроки смогут в большей мере влиять на ход матчей, и в игре также появятся дополнительные системы, которые помогут вам оценить ваш вклад в результаты каждого матча. Скоро мы опубликуем подробности о переработанном соревновательном режиме!

Во 2-м сезоне в игре появится новый герой-танк, поле боя и набор уникальных обликов. Кроме того, в 2023 г. продолжится сюжетная линия игры с выходом нового PvE-режима, а также добавлением новых героев, полей боя и режимов. Нам уже не терпится делиться с вами новостями по мере приближения выхода игры!

Живая, постоянно развивающаяся игра

Мы всегда придерживались мнения, что Overwatch в первую очередь необходимо быть живой игрой. В Overwatch огромное значение придается многообразию, непредубежденности и сообществу. Руководствуясь этими принципами, мы решили изменить нашу стратегию и чаще выпускать новых героев, поля боя и режимы, потому что мы считаем, что так будет лучше для нашей игры и игроков.

Мы стремимся предоставить доступ к игре как можно большему числу людей и расширить вселенную Overwatch, чтобы пробудить к ней как можно больший интерес!

Впереди нас ждет много невероятных новинок, и нам уже не терпится поделиться с вами результатами нашей работы.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 14 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


14 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
  • Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».

13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Событие «необузданная тьма» уже началось!

image

В дополнении Shadowlands игроков ждут три новых события в Торгасте, Башне Проклятых, участники которых получат особые способности анимы. Так в распоряжении игроков окажется масса невероятных способностей, которые пригодятся в ходе исследования залов Торгаста. Если выбрать тематическую способность анимы в начале визита в подземелье, предлагаемые в дальнейшем варианты также изменятся и будут включать новые тематические способности.

К примеру, если во время события «Звери Продигума» вы выберете способность, связанную со зверем Утробы, то после этого вы будете получать в Торгасте способности анимы, дополнительно усиливающие ваше существо. Если же вы откажетесь от новой способности анимы и предпочтете ей обычную, то до конца визита в Торгаст вы не будете получать тематические способности.

Изображение эпической тематической способности \(«Голод анимы»\) и обычной способности \(«Облероновый яд»\)

Примеры стартовых способностей анимы. Какую выберете вы?

Изображение двух обычных способностей \(«Боевой штандарт Зоваала» и «Резонирующие подшейники»\) и двух способностей, связанных с событием «Звери Продигума» \(«Вертикаль подчинения» и «Воющая подвеска»\)

Примеры обычных способностей и способностей, связанных с событием «Звери Продигума».


График событий:

«Торгаст: звери Продигума» — В Торгаст, Башню Проклятых, выпущены звери Продигума!

Исследуйте Торгаст вместе со зверем Утробы, которого можно дополнительно усилить, находя в подземелье способности анимы.

  • 26 Январь
  • 20 Апрель
  • 13 Июль
  • 5 Октябрь
  • 28 Декабрь
«Торгаст: хор мертвецов» — Торгаст, Башню Проклятых, оглашает хор мертвых душ!

Примите облик угасшего хора, чтобы открыть особые способности, увеличить наносимый урон, усилить исцеление и повысить подвижность.

  • 23 Февраль
  • 18 Май
  • 10 Авгус
  • 2 Ноябрь
«Торгаст: необузданная тьма» — В Торгаст, Башню Проклятых, выпущена необузданная тьма!

Окунитесь во мглу благодаря флакону с необузданной тьмой. Находясь под действием данного эффекта, вы получите бонусы к урону и скорости передвижения.

  • 23 Март
  • 15 Июнь
  • 7 Сентябрь
  • 30 Ноябрь

Еженедельные возможности

Система дополнительных событий представляет собой календарь мероприятий, которые поочередно будут проводиться еженедельно со вторника. С помощью внутриигрового календаря можно следить за графиком событий.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Примите участие в PvP-потасовке на этой неделе: «Аншлаг»

image

В потасовке «Аншлаг» 15 на 15 на этой неделе прятаться будет негде!


Packed House

Аншлаг

Классическое сражение

Мы решили добавить больше PvP в ваше PvP: в потасовке «Аншлаг» от противников просто некуда деваться, так как их у вас не 2, не 3 и даже не 5, а целых 15!

августа

  • 29 Декабрь – 5 Январь
  • ** 23–30 Март**
  • ** 15–22 Июнь**
  • 7–13 Сентябрь
  • 30 Ноябрь – 7 Декабрь

Великолепная шестерка

Великолепная шестерка

Борьба за ресурсы

В потасовке «Великолепная шестерка» двум командам из шести игроков предстоит сражаться на трех знаменитых полях боя: «Ущелье Песни Войны», «Сверкающие копи» и «Храм Котмогу». Формат схваток на каждом из полей боя отличается от стандартного. К примеру, флаги на поле боя «Ущелье Песни Войны» расположены ближе друг к другу, в «Сверкающих копях» нужно сопровождать меньше вагонеток, а в «Храме Котмогу» появляется только две сферы.

  • 5–12 Январь
  • 30 Март – 6 Апрель
  • 22–29 Июнь
  • 14–21 Сентябрь
  • 7–14 Декабрь

Вьюга на Арати

Вьюга на Арати

Борьба за ресурсы

Над низиной Арати бушует вьюга, и все скрывает густой туман войны.

  • 12–19 Январь
  • ** 6–13 Апрель**
  • 29 Июнь –6 Июль
  • 21–28 Сентябрь
  • 14–21 Декабрь

Искажение гравитации

Искажение гравитации

Борьба за ресурсы

Гравитация не дает оторваться от земли? Отправляйтесь в Око Бури и приготовьтесь ощутить невероятную легкость! Каждую минуту игроки на поле боя будут взмывать в воздух, а затем плавно опускаться на землю. Во время этого причудливого воздушного балета необходимо собирать ресурсы, чтобы обеспечить своей команде победу.

  • 19–26 Январь
  • 13–20 Апрель
  • 6–13 Июль
  • 28 Сентябрь –5 Октябрь
  • 21–28 Декабрь

Пара игроков Альянса и два игрока Орды сражаются за точку захвата под контролем Альянса

Ботобойка

Отправьтесь в Низину Арати и дайте бой противникам под управлением ИИ. Воспользуйтесь функцией поиска групп (клавиша по умолчанию: i) на закладке «PvP».

  • 19–26 Январь
  • 13–20 Июль
  • 6–13 Июль
  • 28 Сентябрь –5 Октябрь
  • 21–28 Декабрь

Ночной эльф со сферой, на которую готовится напасть охотник на демонов из Орды

Данк Суровых Ветров

В мяч играть не разучились? Если хотите победить, то стоит потренироваться — игра в мяч вошла в моду в Пандарии! Вам предстоит сломя голову нестись к центру поля или к рудникам на севере и юге, чтобы подобрать мячи и доставить их на базу противника. Забрасывайте мячи дальними бросками или данком!

  • 2–9 Февраль
  • 27 Апрель ** – 4 Май**
  • 20–27 Июль
  • 12–19 Октябрь

Гном из Орды целится из лука в дворфа Альянса на арене в окружении огромных статуй, высеченных из камня

«Разборка Шадо-Пан»

Выходите на арену, что на вершине Тигра, и сразитесь в потасовке «Разборка Шадо-Пан». Вам нужно будет захватить центральную контрольную точку, чтобы сразиться с одним из двух боссов. Побеждает тот, кто первым убьет босса команды соперников.

  • 9–16 Февраль
  • 4–11 Май
  • 27 Июль – 3 августа
  • 19 –26 Октябрь

Драка Песни Войны

Драка Песни Войны

Захват флага

Вы случайно флаг не забыли? Ущелье Песни Войны всегда было местом эпических боев за флаги, но что будет, если у вас появится возможность захватить флаг противника, не защищая свой? Или если на каждой базе будет по несколько флагов? Об этом вы узнаете в новой PvP-потасовке! Мы также добавили ряд бонусов на поле боя, чтобы сделать игру более разнообразной. Победит та команда, которой удастся первой захватить 10 флагов.

  • 16–23 Февраль
  • 11–18 Май
  • 3–10 Август
  • 26 Октябрь – 2 Ноябрь

Миссия неприготовима PvP Brawl

Миссия неприготовима

Борьба за ресурсы

Номи объявил об истинно пандарийском кулинарном состязании между Альянсом и Ордой, которое пройдет в Долине Четырех Ветров. Победит первый, кто принесет Номи все необходимые ингредиенты.

  • 23 Февраль ** – 2 Март**
  • ** 18–25 Май**
  • 10–17 Август
  • 2–9 Ноябрь

Temple of Hotmogu Battleground

Храм быстромогу

Борьба за ресурсы

Сразитесь в динамичной потасовке в интерьерах Храма Котмогу. Вас ждет кое-что новенькое: вам предстоит бросать сферы могущества в союзников, и эта игра потребует немалой сноровки. Наряду с положительными эффектами пораженные союзники будут получать и отрицательные, так что продумывать свои действия следует тщательно. А чтобы было еще веселее, мы решили сократить время воскрешения до 5 сек. Кто сможет правильно распорядиться могуществом и добиться победы?

  • 2–9 Март
  • 25 Май ** –1 Июнь**
  • 17–24 Август
  • 9–16 Ноябрь

Tarren Mill vs. Southshore

Мельница Таррен против Южнобережья

Классическое сражение

Эта потасовка изначально была добавлена в игру по случаю 10-й годовщины выхода World of Warcraft. Эпический конфликт двух поселений — мельницы Таррен и Южнобережья — навевает воспоминания о том, как PvP-бои в WoW выглядели в прошлом. Вам придется действовать сообща с товарищами по команде и истощить запас ресурсов противника, чтобы одержать победу.

  • 9–16 Март
  • ** 1–8 Июнь**
  • 24–31 Август
  • 16–23 Ноябрь

Classic Ashran

Классический Ашран

Классическое сражение

Классический Ашран — открытое поле боя с особыми событиями и заданиями.

  • 16–23 Март
  • 8–15 Июнь
  • 31 Август – 7 Сентябрь
  • 23–30 Ноябрь

О PvP-потасовках

PvP-потасовки, которые меняются каждую неделю, позволяют вам попробовать что-то новое. Каждая потасовка предлагает разнообразие режимов, правил и изменений ландшафта привычных полей боя. Вы найдете PvP-потасовки в разделе поиска игроков (клавиша I по умолчанию) во вкладке PvP. Аналогично случайным полям боя, при победе в потасовке вы получите награду.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 13 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Обновление 1.33.0 для Warcraft® III: Reforged на PTR

Приветствуем вас, участники сообщества Warcraft® III: Reforged!

Мы уже давно не выпускали обновлений для Warcraft III: Reforged. Многие игроки просили обеспечить поддержку некоторых возможностей, которые были доступны в оригинальной версии Warcraft III. Мы с радостью объявляем, что в готовящемся к выходу обновлении 1.33.0 будет добавлен рейтинговый режим, профили игроков, рейтинговые таблицы и другие нововведения. Подробности — в описании обновления (только на английском языке).

В этом году мы планируем выпустить несколько обновлений, и мы не только расскажем вам о новинках, но и продемонстрируем их. Следите за публикациями на официальном сайте Warcraft III: Reforged, чтобы быть в курсе всех новостей.

Мы благодарны всем участникам сообщества, которые продолжают играть в Warcraft III: Reforged , за энтузиазм и преданность игре.

Лок-тар огар!

Команда разработчиков Warcraft 3

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 10 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Путешествуйте по подземельям Cataclysm и отправьтесь в Огненные Просторы!

Соберите самых верных союзников и отправьтесь в рейдовые подземелья Огненных Просторов, где вам предстоит победить повелителя стихий Рагнароса и его приспешников в ходе путешествий во времени по подземельям дополнения Cataclysm.

Огненные Просторы — кипящая лавой темница, созданная титанами для Рагнароса и его заблудших пособников. После того как в Азероте разбушевался Смертокрыл, Рагнарос и его прислужники вырвались на склоны Хиджала, однако доблестным защитникам священной горы удалось оттеснить их. Теперь же Рагнарос созывает верных слуг, чтобы дать отпор героям Азерота в Огненных Просторах.

Время проведения: в ходе путешествий во времени по подземельям Cataclysm игроки могут вновь побывать в рейдах Огненных Просторов.

Уровень сложности: рейды представлены в обычном режиме, и, следовательно, их нельзя будет найти в системе поиска.

Минимальный уровень: принять участие в рейде смогут персонажи 86-го уровня (или более высокого).

Боссы: (7) Бет'тилак, повелитель Риолит, Алисразор, Шэннокс, привратник Бейлрок, Мажордом Фэндрал Олений Шлем, Рагнарос

В ходе путешествий во времени по подземельям Cataclysm вы сможете собрать группу от 1 до 30 игроков и ступить в огненное царство Рагнароса. Вы обычно играете в одиночку? Тогда вам стоит воспользоваться системой поиска групп (клавиша I). Создайте свою собственную группу на закладке «Заранее собранные группы» или найдите уже сформировавшуюся команду искателей приключений.


Путешествия во времени по подземельям Cataclysm

Каменные Недра

Глубоко в Подземье, в самом сердце Храма Земли, скрываются Каменные Недра. Именно в этих пещерах сектанты Сумеречного Молота спасали Смертокрыла, скрепляя элементивыеми пластинами разрушающееся тело Аспекта драконов. Когда их труд был закончен, дракон вырвался на поверхность Азерота, разрушив столп мира и чуть не уничтожив все Подземье.

Затерянный город Тол'вир

Затерянный город Тол'вир — оплот неферсетов, похожих на кошек существ, заключивших сделку со Смертокрылом. Они поклялись ему в верности в обмен на исцеление от проклятия, обратившего их каменную кожу в мягкую плоть. Вернув свой изначальный облик, тол'виры восстали против своего благодетеля, однако побороть свою затаенную враждебность и склонность к вероломству им все же не удалось.

Вершина Смерча

Вершина Смерча — истинное украшение обители стихий Небесной выси. Изящные украшенные бронзой и золотом постройки парят в воздухе, соединенные невесомыми мостиками, сплетенными из чистых потоков воздуха… Но за всей этой красотой скрываются зловещие неферсеты и безжалостные прислужники Ал'акира, Владыки Ветра. Смертоносные тучи нависли над Ульдумом, и никто не может чувствовать себя в безопасности, пока границы между Небесной высью и Азеротом остаются открытыми.

Трон Приливов

Где-то на загадочных просторах Бездонной пучины находится Трон Приливов, подводное царство великого владыки стихий Нептулона. Долгие годы он защищал свои территории от чужаков, но недавно ему пришлось столкнуться с серьезным противником. Ему угрожает целая армия безжалостных наг и их безликих прислужников, которые намерены изгнать Хозяина Приливов и разорить его владения.

Конец Времен

Эта дорога времени — одна из бесчисленных возможных — воплощает мрачное будущее Азерота, в котором его защитники не смогли отстоять свой мир и сражение закончилось победой Смертокрыла. Ноздорму обнаружил в этом будущем сильнейшую аномалию, которая отрезала ему путь в прошлое, а с ним — и надежду обрести Душу Дракона. Существо, не подчиняющееся силе времени, пребывает в одиночестве среди отзвуков прошлого, искаженных ушедшими веками.

Пещеры Черной горы

Ходят слухи, что Смертокрыл сам построил подземный лабиринт, соединяющий Хиджал с Черной горой. Как бы то ни было, теперь этими туннелями пользуются сектанты Сумеречного Молота для переправки элементалей, и пещеры Черной горы — важный перевалочный пункт этой зловещей транспортной сети. Именно здесь проводятся самые отвратительные эксперименты, превращающие сектантов в сумеречных драконов.


Немного фактов

Уровень вашего персонажа и его экипировки будет автоматически понижен в соответствии со сложностью предстоящего испытания. Однако за победу над боссами вы получите добычу, соответствующую вашему реальному уровню. В подземельях, которые вы проходите в режиме путешествий во времени, также можно получить предметы, попадающиеся только в героическом режиме. Кроме того, вы сможете повысить репутацию среди членов фракции, заинтересованной в вашей победе в подземелье. К примеру, когда вы отправляетесь обратно во времени в «Каменные Недра», то за победу над Камнешкуром можно получить поводья камнешкурого дракона.

В течение недели вы сможете сделать следующее:

У смотрителя Ка-Толла в Орибосе есть для вас задание. Вы также сможете получить задание, воспользовавшись путеводителем по приключениям (Shift+J).

Условия выполнения задания: пройти 5 подземелий в рамках путешествий во времени.

Награда: контейнер, содержащий один предмет снаряжения, который можно получить в Гробнице Предвечных в обычном режиме.

Пока действуют путешествия во времени, убийство существ и выполнение заданий будет приносить вам на 50% больше репутации с фракциями соответствующего дополнения.


Еженедельные возможности

Система дополнительных событий представляет собой календарь мероприятий, которые поочередно будут проводиться еженедельно со вторника. Каждое событие позволит игрокам получить бонус в виде пассивного эффекта, полезного в том или ином аспекте игры, а также выполнить особое единичное тематическое задание и получить достойную награду. С помощью внутриигрового календаря можно следить за графиком событий. В путеводителе по приключениям вы найдете все необходимые ссылки на информацию о таких событиях, так что получить соответствующее задание будет легче легкого.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Ежеквартальный отчет по Diablo IV — июнь 2022

image

Мы рады представить вам очередной ежеквартальный отчет о разработке Diablo IV. Надеемся, вам понравилась предыдущая статья о графике Санктуария и подземелий. Если вы пропустили предыдущий отчет, его и другие статьи из цикла можно найти по этой ссылке.

Пользуясь случаем, хочу поздравить с выходом Diablo: Immortal. Команда Immortal потратила много труда на воссоздание Diablo для мобильных платформ, и я рад, что больше игроков теперь может побывать в невероятном мире Санктуария.

Сегодня мы обсудим последний класс, который будет доступен на момент выпуска игры: некроманта. Наконец объявив о нем официально, мы можем перейти к конкретным особенностям и механикам этого зловещего класса. В дополнение к анонсу Адам Джексон, наш ведущий дизайнер классов, расскажет обо всех основных стилях игры за некроманта, некоторых его умениях и уникальной механике «Книга мертвых». Мы также поговорим о богатом наборе оружия и доспехов, которыми могут пользоваться некроманты.

Diablo IV ставит на первое место свободу выбора игроков. Этот принцип лежит в основе большинства наших систем — от ландшафта в открытом мире и настроек внешности персонажа до дизайна классов и вариантов развития. Еще вы узнаете, что «Книга мертвых» тоже продолжает эту идею и позволяет игрокам самим выбирать стиль игры.

Надеемся, что эти новости вас обрадовали, и будем с нетерпением ждать ваших отзывов. В следующих отчетах в этом году мы расскажем, как будем поддерживать Diablo IV после выхода, в том числе о планах на сезоны. Мы благодарны всем, кто продолжает следить за разработкой.

Спасибо за то, что играете в наши игры!

Джо Шели,

директор игры Diablo IV


Приветствуем вас, герои Санктуария!

Сегодня у нас прекрасные новости: некромант, один из самых популярных классов, готов снова разить и подчинять врагов магией тьмы. Мы с большим удовольствием работали над этим легендарным классом и мечтаем поскорее выпустить его в свет.

Мы знаем, что в серии Diablo некромант занимает особое место, и потому не можем позволить себе вас разочаровать. Мы уделили большое внимание тому, чтобы взять знакомые элементы класса из Diablo II, Diablo III и Diablo Immortal, но в то же время создать в Diablo IV свою уникальную версию. Давайте же посмотрим, чего стоит от нее ждать.

Содержание


Особенности класса

Некроманты используют два вида ресурсов: эссенцию и трупы. Эссенция — основной из них. Ее запас медленно самовосстанавливается. Базовые умения тоже дают немного эссенции, благодаря чему некроманты могут чаще применять заклинания. Трупы же — это останки врагов, погибших рядом с некромантом. Они нужны для призыва скелетов-прислужников или применения других заклинаний, таких как «Взрыв трупа». Источником трупов могут служить не только тела убитых врагов, но и разнообразные эффекты, что дает некроманту еще больше контроля над их использованием. Хотя в большинстве стратегий в них не будет недостатка, мы понимаем, что некоторые игроки захотят использовать этот ресурс по максимуму. Поэтому для тех, кто хочет расширить его запас, предусмотрено множество вариантов.

Что касается оружия и другого особого снаряжения, некроманты пользуются мечами, кинжалами, жезлами, средоточиями и щитами. Помимо того, только этот класс может экипировать косы.

И какой же уважающий себя некромант обойдется без проклятий? Рады сообщить, что вы сможете сколько душе угодно проклинать врагов умениями вроде «Немощь» и «Железная дева», которые вернутся в игру.

К началу


Стили игры

На максимальном уровне некромантам доступно четыре стиля игры: кости, тьма, кровь и армия нежити.

Кости

Умения костей в основном наносят физический урон и потому усиливаются за счет критического удара и других подобных эффектов. Для них также важен большой запас эссенции, поскольку одни умения костей часто увеличивают урон от других.

«Костяной дух» вернется в Diablo IV, но с новым необычным эффектом, раскрывающим всю суть этого стиля игры. Теперь он имеет время восстановления, а после использования поглощает весь текущий запас эссенции. При этом некромант призывает костяного духа, который преследует ближайшего противника. Коснувшись его, дух взрывается и наносит высокий урон как цели, так и противникам вокруг нее. Урон зависит от количества потраченной эссенции, то есть ее максимальный запас нанесет больше всего урона. Если улучшить это умение, критические попадания будут сокращать его время восстановления. В результате игроки, которые не боятся тратить много эссенции и повышают вероятность критического удара, будут наносить очень серьезный урон.

Еще одно умение костей называется «Костяная тюрьма». Вонзив оружие в землю, некромант призывает стену из костей, которая окружает выбранную область или цель. Противники не могут преодолеть это препятствие, благодаря чему «Костяную тюрьму» полезно комбинировать со множеством других умений, даже если они не используют магию костей. Костяной стеной удобно перегораживать коридоры, удерживать группы противников перед атакой по области или просто отделить часть врагов, чтобы сначала разобраться с главной целью.

Тьма

Эти умения используют темную магию для непрерывного натиска. Как правило, такие атаки наносят периодический урон или совершают множество быстрых ударов за короткое время, получая в процессе бонусы и усиления. Умения тьмы часто сочетаются с отрицательными эффектами и элементами контроля, которые удерживают врагов на расстоянии, пока те умирают медленной и мучительной смертью.

«Распад» — базовое умение тьмы, которое направляет в противников непрерывный поток темной магии и в то же время накапливает эссенцию. В отличие от других базовых умений, «Распад» через регулярные промежутки создает трупы, благодаря чему можно не беспокоиться о запасе этого ресурса для призыва скелетов.

Другое умение тьмы — «Тлен». Оно выпускает в указанном направлении шар темной энергии. Через определенное время или после столкновения с противником шар взрывается, наносит урон и оставляет область оскверненной земли, которая наносит периодический урон. Это умение наносит большой урон противникам, которые стоят на месте: например, когда сражаются с вашими прислужниками-нежитью или не могут покинуть «Костяную тюрьму».

Кровь

Некроманты также могут использовать могущественную магию крови, чтобы капля за каплей вытягивать из врагов жизнь. Эти умения не только дают защиту, но и с легкостью превращаются в оружие. Здесь преимущества получат те игроки, которые увеличивают максимальный запас здоровья и поддерживают его на высоком уровне во время боя.

«Волнение крови» извлекает у противников немного крови, притягивает ее к некроманту и выбрасывает в стороны кольцом, которое наносит урон ближайшим целям. Урон кольца крови увеличивается за каждого обескровленного противника, так что стойте прямо посреди их толпы для наилучшей эффективности.

«Кровавый туман» — еще одно умение крови. После активации некромант рассеивается кровавым облаком и получает невосприимчивость к любому урону, в то же время похищая здоровье у пораженных противников. Это мощное и универсальное защитное умение даст вам драгоценные секунды собраться с силами, если перевес вдруг оказался на стороне врага.

Армия нежити

Естественно, некроманты могут призывать мертвецов и подчинять их своей воле. В Diablo IV игроки смогут сосредоточиться только на этом аспекте класса и развивать армию нежити, которая будет состоять из разных видов скелетов и традиционного голема. Одно из преимуществ этого стиля игры — возможность легко комбинировать его с умениями костей, тьмы и крови, что открывает большой простор для самых разных стратегий.

К примеру, одним из довольно мощных вариантов может быть армия нежити с магией тьмы, поскольку «Распад» в качестве базового навыка явно хорошо подходит для создания трупов. Но если вам не нравится этот способ, вы спокойно можете по старинке закидывать врагов «Костяными копьями», как в далеком 2000-м, и выбирать исключительно всевозможные умения костей.

Мы протестировали много вариантов того, как должен выглядеть призыв нежити и сколько умений стоит отдать под этот аспект класса. В итоге самым оптимальным нам показалось дать игрокам как можно больше контроля не только над самой армией нежити, но и над другими умениями, которыми они захотят дополнить свой стиль игры.

Если вы хотите просто призвать массу прислужников, для этого достаточно всего двух кнопок — одну для оживления скелетов и другую для голема. Первая будет разом призывать все доступные типы скелетов, а вторая — приказывать голему применить особую способность, зависящую от вида самого голема. Такая схема сохраняет удачный баланс между управлением армией нежити и другими умениями. Она не ограничивает игроков в выборе стилей и комбинаций, которыми они займут остальные кнопки.

К началу


Книга мертвых

К слову об армиях: какой приличный некромант будет ходить без нее по Санктуарию? Если так подумать — может, даже и вы! Хотя мы целиком и полностью поддерживаем призывателей нежити, не будем обходить стороной и одиноких волков.

Представляем «Книгу мертвых» — уникальную механику некромантов. С самого начала игры вы найдете на панели еще одно умение — «Призыв скелета». Оно призывает солдат-мертвецов, которые сражаются на вашей стороне. Кроме того, вы сможете пользоваться «Книгой мертвых». В этом меню можно настраивать армию нежити (ну или другие умения, если ее нет), причем количество вариантов умножается с повышением уровня.

В книге представлено три вида прислужников: скелеты-воины, скелеты-маги и голем. Для каждого из них можно выбрать одну из трех специализаций. Например, скелеты-воины могут быть налетчиками, защитниками или жнецами. Налетчики — классические воины с увеличенным уроном и пониженным запасом здоровья, защитники получают бонус к здоровью, а жнецы атакуют медленнее, наносят урон по области перед собой и могут совершать заряжаемую мощную атаку. Для всех солдат в армии нежити есть свои улучшения, что открывает еще больше возможностей для адаптации каждого прислужника под ваши нужды. Прислужники и их способности взаимодействуют со стилями игры, о которых мы говорили выше, и расширяют число возможных стратегий.

Мы также добавили возможность пожертвовать отдельными прислужниками ради бонусов для самого некроманта. Наряду с каждым видом нежити в «Книге мертвых» представлен вариант отказаться от его призыва в обмен на постоянное усиление. Эти бонусы тщательно продуманы и расположены таким образом, что будут полезны при любом варианте развития с любым количеством прислужников (ни одного, несколько или все).

Придумывая эту систему, мы хотели, чтобы каждый нашел что-то себе по душе. Полная армия, часть армии или вовсе никакой — мощные и нужные способности найдутся на любые предпочтения. Мы уже получили тонну удовольствия, пока играли с этой системой, и будем рады посмотреть, какие еще невероятные комбинации вы сможете изобрести.

К началу


Заключение

Мы довольны тем, каким получился некромант в Diablo IV, и очень ждем ваших первых впечатлений от игры. Надеемся, что результат нашего труда понравится всем вам — как многолетним ветеранам Diablo с тысячами часов в игре, так и новым искателям приключений, только ступившим в Санктуарий.

Как всегда, напоминаем, что ждем ваши отзывы о процессе разработки. Хотя мы уверены в своем подходе, мы все же знаем, что самые лучшие идеи и самые лучшие игры появляются на свет благодаря участию самих игроков. Большое спасибо за терпение всем тем, кто сопровождает нас в путешествии по миру Санктуария — обещаем, что Diablo IV оправдает все ваши ожидания.

Адам Джексон,

ведущий дизайнер классов в Diablo IV

К началу

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Overwatch 2 выйдет 4 октября как бесплатная игра с постоянной поддержкой

Игра Overwatch 2, выход которой состоится 4 октября, будет доступна бесплатно на PC с Windows® и консолях Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 и Nintendo Switch™.

Все желающие смогут присоединиться к сообществу и участвовать в матчах в непрерывно развивающейся игре с постоянной поддержкой. Это самое масштабное обновление Overwatch с момента выхода игры, и знакомство игроков с ним начнется с бесплатного раннего доступа к новому игровому процессу в PvP, героям, полям боя и не только.

Мы считаем, что главный элемент нашей игры — социальное взаимодействие, которое должно быть доступно для всех. Благодаря переходу к бесплатной модели еще больше игроков смогут посетить мир Overwatch и с легкостью участвовать в матчах вместе с друзьями. Одна из наших основных целей — сделать игру доступнее для всех. Вместе работая плечом к плечу, мы сможем преодолеть любые препятствия.

Не пропустите анонс Overwatch 2

Не пропустите анонс Overwatch 2, который начнется в 20:00 МСК 16 июня на каналах PlayOverwatch в YouTube и Twitch! Мы приглашаем вас посмотреть особый анонс, в ходе которого мы поделимся подробностями о поддержке игры и планах по выпуску сезонного контента, 34-м герое в Overwatch Королеве Стервятников, предстоящем этапе закрытого бета-тестирования и не только!

Мы сообщим дополнительную информацию в ходе анонса, который начнется 16 июня в 20:00 МСК на наших каналах в Twitch и YouTube.

Новая эра в истории Overwatch

Сегодня на выставке Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 мы продемонстрировали часть предстоящих нововведений, включая нового героя Королеву Стервятников, которая властвует над пустошами. Мы показали уже знакомых героев, изменившихся с течением лет, и таинственную лисицу, которая ведет свой отряд в бой. Если вы пропустили это событие, посмотрите наш ролик:

Потрясающий путь, который мы прошли вместе с нашим сообществом с момента выхода игры в 2016 г., не сравнится ни с чем, и впереди нас ждет еще много незабываемых событий. Основополагающими принципами Overwatch всегда были многообразие, непредубежденность и понимание того, что миру всегда нужны герои. Мы хотели бы отблагодарить сообщество Overwatch, и поэтому приготовили особый подарок.

Набор основателя в Overwatch 2 (Overwatch 2 Founder’s Pack)

В знак благодарности все обладатели оригинальной версии Overwatch смогут бесплатно получить набор основателя в Overwatch 2. Набор основателя включает два эпических облика и эксклюзивный значок основателя, а также еще один сюрприз, о котором мы расскажем перед выходом игры 4 октября.

Для получения набора основателя требуется приобрести Overwatch до 21:00 МСК 23 июня 2022 г.

Чтобы забрать подарок, пройдите авторизацию в игре до 10:59 МСК 06.12.2022. Вы можете либо войти в Overwatch до 4 октября, либо авторизоваться в Overwatch 2 после официального выхода игры!

Для разработчиков Overwatch это большая радость и честь. Наше сообщество для нас бесценно, и мы хотим выразить глубокую благодарность и отдать дань уважения игрокам, которые были с нами с самого начала.

Спасибо вам, герои, и до скорых встреч!

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард