Meta: Erster Vorstoß ins Metaverse („Horizon Worlds“) soll selbst eigene Mitarbeiter kalt lassen

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Meta (ehemals Facebook) ist davon überzeugt, dass das Metaverse die
digitale Zukunft ist. Bisher bleibt das Ganze aber noch ein eher vages
Konzept, unter dem jedes Unternehmen etwas anderes zu verstehen scheint.
Posts von Mark Zuckerberg mit Bildern aus der App „Horizon Worlds"
(siehe Artikelbild) sorgten dann auch eher für Gelächter als für
Eindruck. Die Kollegen von The
Verge

wollen nun ein internes Memo zugespielt bekommen haben, laut dem selbst
Metas Mitarbeiter bisher wenig beeindruckt von „Horizon Worlds"
seien.{width="1"
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Demnach nutze selbst das Entwicklungsteam der App „Horizon Worlds" nur
ungern. Es gebe zu viele Bugs und Qualitätsprobleme. Daher könne man die
App auch in diesem Jahr nicht mehr für weitere Nutzer freischalten. (Für
die Meta Quest 2 ist „Horizon Worlds" bereits verfügbar.) Dies gehe aus
einem internen Memo des Vizepräsidenten für das Metaverse, Vishal Shah,
hervor. Er soll es am 15. September 2022 versendet haben.

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„Horizon Worlds" ist eine Art Mischung aus „Roblox" und „Minecraft". In
der Welt der App können die Nutzer über Avatare miteinander
interagieren. Sonderlich neu oder beeindruckend wirkt das Ganze auf mich
bisher ehrlich gesagt nicht. Derzeit sieht es so aus, dass Besitzer der
Meta Quest 2 „Horizon Worlds" bereits nutzen können. Es ist aber eine
Erweiterung auf mobile Endgeräte und Desktop-PCs über eine Webversion
geplant. Geht man nach dem Memo des Meta-Managers, dürfte sich dies aber
verzögern.

Der zieht dann auch ein ernüchterndes Fazit: Es sei eindeutig, dass das
Entwicklungsteam derzeit „Horizon Worlds" kaum selbst nutze bzw. nutzen
wolle. Doch wenn man nicht von seinem eigenen Produkt begeistert sei,
werde es wiederum schwer, andere Menschen dafür zu begeistern. In einem
weiteren Memo drängte Shah dann darauf, dass die Mitarbeiter beginnen
„Horizon Worlds" mindestens einmal die Woche selbst anzutesten.

Mir selbst sagt das: Derzeit glauben wohl auch intern bei Meta abseits
der verantwortlichen Manager nur wenige Entwickler an den Erfolg von
„Horizon Worlds". Ich habe da den Eindruck, man hat im Management eine
Idee ausgetüftelt, die man für innovativ und spannend hielt und so recht
traute sich niemand, der Führungsetage zu widersprechen. Am Ende hat man
nun ein Produkt, das keinen so recht reizt -- außer denjenigen, die es
auf Krampf durchdrücken wollen.

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selbst eigene Mitarbeiter kalt
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