#lua

faconti@joindiaspora.com

Bom-dia :) - APOD: Earthshine Moon over Sicily (2021 Oct 18) -
#Lua da #Terra sobre a Sicília (2021 18 de outubro) -
https://apod.nasa.gov/apod/ap211018.html -
Por que podemos ver toda a face desta Lua? Quando a Lua está em fase crescente, apenas parte dela aparece diretamente iluminada pelo sol. A resposta é o brilho da terra, também conhecido como luz da terra e brilho da Vinci. A razão é que o resto da Lua voltada para a Terra é ligeiramente iluminada pela luz solar refletida pela primeira vez na Terra. Uma vez que a Terra aparece perto da fase completa da Lua - quando a Lua aparece como um leve crescente da Terra - o brilho da terra está próximo de seu mais brilhante. Apresentado aqui em imagens HDR combinadas, tiradas consecutivamente, no início deste mês, uma lua crescente e brilhante da terra foi capturada passando lentamente perto do planeta Vênus, o ponto mais brilhante perto do centro da imagem. Logo acima de Vênus está a estrela Dschubba (catalogada como Delta Scorpii), enquanto a estrela vermelha na extrema esquerda é Antares. O show celestial é visível através de decks de nuvens cênicas. Em primeiro plano, estão as luzes do Palazzolo Acreide, uma cidade com antigas raízes históricas na Sicília, Itália. - Crédito de imagem e direitos autorais: Dario Giannobile - Tradução do Google -

faconti@joindiaspora.com

Bom-dia :) - APOD: The Moona Lisa (2021 Oct 16) -
The Moona Lisa (2021 16 de outubro) -
https://apod.nasa.gov/apod/ap211016.html -
Apenas as cores naturais da #Lua no céu do planeta Terra aparecem nesta apresentação visual criativa. Organizados como pixels em uma imagem emoldurada, os discos lunares foram fotografados em momentos diferentes. Seus tons variados são, em última análise, devido à luz solar refletida, afetada pelas mudanças nas condições atmosféricas e pela geometria de alinhamento da Lua, da Terra e do Sol. Aqui, os discos lunares mais escuros têm as cores do brilho da terra. Uma descrição da luz da terra, em termos da luz do sol refletida pelos oceanos da Terra iluminando a superfície escura da Lua, foi escrita há mais de 500 anos por Leonardo da Vinci. Mas afaste-se mais do monitor ou apenas mude seu olhar para as versões menores da imagem. Você também pode ver uma das obras de arte mais famosas de da Vinci. - Crédito de imagem e direitos autorais: Gianni Sarcone e Marcella Giulia Pace - Tradução do Google -

faconti@joindiaspora.com

Bom-dia :) - APOD: Full Moon Silhouettes (2021 Oct 10) -
Silhuetas de #Lua cheia (2021 10 de outubro) -
https://apod.nasa.gov/apod/ap211010.html -
Você já viu a lua nascer? A lenta ascensão de uma lua quase cheia sobre um horizonte claro pode ser uma visão impressionante. Um impressionante nascer da lua foi fotografado no início de 2013 sobre o Mirante do Monte Victoria em Wellington, Nova Zelândia. Com um planejamento detalhado, um diligente astrofotógrafo posicionou uma câmera a cerca de dois quilômetros de distância e apontou-a para o mirante onde a Lua certamente faria sua estreia noturna. A sequência de disparo único apresentada não é editada e é exibida em tempo real - não é um lapso de tempo. As pessoas no Mirante do Monte Victoria podem ser vistas em silhueta admirando o amanhecer do maior satélite da Terra. Ver você mesmo o nascer da lua não é difícil: isso acontece todos os dias, embora apenas metade das vezes à noite. A cada dia, a Lua nasce cerca de cinquenta minutos depois do dia anterior, com a lua cheia sempre nascendo ao pôr do sol. Este sábado, 16 de outubro, é o Dia Internacional de Observar a Noite da Lua, onde você observa a Lua do primeiro quarto crescente junto com outros entusiastas lunares. - Tradução do Google -

grey@pod.tchncs.de

Why is it that Lua gets so much attention is games development?
Is there something special about Lua that makes it good for writing games? I have no opinion on it since I've never done any real game development, and the only thing close to it I've ever done was back during the old days of Halo CE where I made all kinds of shitty hacks for custom weapons or modified weapons and vehicles. But nowa days I pretty much only run closed source games on consoles and only run open source games on my PC. I pay a lot of attention to how open source games are developed and it seems like Lua just gets all kinds of love from programmers. I know that a few games use Lua as the interface language for their API, and Minetest is the big one as they use Lua for their modding and plugin API.
looooove logo
For 2D games the LÖVE2D framework has been around forever and I recently heard about (on freepo.st) a new VR game development library that's also in Lua called LÖVR and it looks really cool. I am always happy to hear about open source advancements in the VR space but once again it's Lua making the headlines.
So game devs really love Lua! But why? Is there something special about how Lua is made that makes it good for visual media? I'm happy for Lua and the Lua programmers, but why Lua over something else? What does Lua do to earn its special place in the hearts of game devs?

#games #videogames #gaming #programming #hacking #lua #gamedev #code #opensw #opensource #freepost #news #gamingnews

faconti@joindiaspora.com

Bom-dia :) - APOD: Tycho and Clavius (2021 Aug 05) -
Tycho e Clavius ​​(2021 05 de agosto) -
https://apod.nasa.gov/apod/ap210805.html -
O sul é o ponto alto nesta visão telescópica detalhada através das acidentadas terras altas do sul da #Lua. Capturada em 20 de julho, a paisagem lunar apresenta as crateras jovens e velhas da Lua, as grandes crateras Tycho e Clavius. Com cerca de 100 milhões de anos, Tycho é a cratera de paredes afiadas de 85 quilômetros de diâmetro perto do centro, com seu pico central de 2 quilômetros de altura sob luz solar intensa e sombras escuras. Detritos ejetados durante o impacto que criou Tycho ainda a tornam a cratera lunar de destaque quando a Lua está quase cheia, produzindo um sistema altamente visível de raios de luz, raios brilhantes que se estendem por grande parte do lado lunar próximo. Na verdade, parte do material coletado no local de pouso da Apollo 17, a cerca de 2.000 quilômetros de distância, provavelmente se originou do impacto de Tycho. Uma das maiores e mais antigas crateras no lado próximo da Lua, Clavius ​​de 225 quilômetros de diâmetro está ao sul (acima) de Tycho. O próprio sistema de raios da cratera Clavius ​​resultante de seu evento de impacto original teria desaparecido há muito tempo. As paredes desgastadas da cratera antiga e o piso liso são agora cobertos por crateras menores de impactos que ocorreram após a formação de Clavius. Observações do Stratospheric Observatory for Infrared Astronomy (SOFIA) publicadas em 2020 encontraram água em Clavius. É claro que as crateras Tycho e Clavius ​​são locais lunares do épico de ficção científica 2001: Uma Odisséia no Espaço. - Crédito de imagem e direitos autorais: Eduardo Schaberger Poupeau - Tradução do Google -

faconti@joindiaspora.com

APOD: A Paper Moon Solar #Eclipse (2021 Jun 28) -
Um #EclipseSolar da #Lua de Papel (2021, 28 de junho) -
https://apod.nasa.gov/apod/ap210628.html -
Pode parecer uma lua de papel. Velejando por um sol de tela. Mas essas não são nuvens de papelão. E não é um faz de conta. A imagem apresentada de um céu cor de laranja é real - uma composição digital de duas exposições do eclipse solar que ocorreu no início deste mês. A primeira exposição foi feita com um telescópio regular que capturou um Sol superexposto e uma Lua subexposta, enquanto a segunda imagem foi obtida com um telescópio solar que capturou detalhes da cromosfera do Sol de fundo. A textura semelhante a uma tela do Sol foi criada pela imagem em um tom muito específico de vermelho emitido pelo hidrogênio. Vários destaques podem ser vistos ao redor da borda do sol. A imagem foi capturada pouco antes do pôr do sol em Xilingol, Mongólia Interior, China. Também não é fingimento imaginar que a Lua é feita de rocha densa, o Sol é feito de gás quente e as nuvens são feitas de gotículas flutuantes de água e gelo. -
Crédito de imagem e direitos autorais: Wang Letian (Eyes at Night) -