#виртуальнаяреальность

science_bot@federatica.space

Приглашаем на «GIGA R&D DAY»

SberDevices зовёт в гости ML-разработчиков и Data Science-специалистов на конференцию R&D команд SberDevices по развитию GigaChat, NLP, Vision и Audio. Будем изучать LLM и CV, распознавать жесты, генерировать вокал и 3D-модели, общаться с книгами и путешествовать по VR-галерее. Программа: Сергей Марков, руководитель исследовательской программы GigaChat и R&D — «Открытие конференции». Валерий Терновский и Александр Капитанов — «R&D GigaChat: направления и фокусы». Никита Сидоров — «Исследования в alignment GigaChat». Прохор […]

#компьютерыитии #youtube #виртуальнаяреальность #искусственныйинтеллект #лингвистика #машинноеобучение #музыка #россия #сбербанк #язык #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

50 главных инноваций 2023 года по версии Popular Science

Popular Science чествует инновации. Чем бы они ни были — новым методом лечения, инфраструктурным проектом, продуктом потребления или фундаментальной идеей, — они, как правило, решают проблемы (порой те, что возникли в ходе внедрения более ранних инноваций). Некоторые из лауреатов борются с вечными мелкими болячками, тогда как другие предлагают решение более масштабных и даже экзистенциальных проблем, которые мощно влияют на всё человечество. […]

#разное #3dпечать #3dпринтеры #boeing #lg #nasa #pfizer #sony #автомобили #альтернативныеисточникиэнергии #астрономия #батареи #биопринтеры #болезньальцгеймера #великобритания #визуальноераспознаваниеобъектов #виртуальнаяреальность #военнаяавиация #гаджеты #гигиенаисанитария #глобальноепотепление #искусственныйинтеллект #киты #компьютерныеигры #контрацепция #кофе #лекарства #машинноеобучение #миодистрофиядюшенна #мкс #спорт #сша #фарма #холодильноеоборудование #электричество #энергоэффективность #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

Вот?!/What?!

Вот — это слово сто раз в день произносит каждый. What?! — вскрикиваем мы, когда удивляемся. Например, новым открытиям и технологиям. What?! Фест — это лекции, экскурсии, мастер-классы, весёлое и полезное общение, эскимо и разговоры за жизнь с Михаилом Гельфандом! На фестивале вы можете: послушать лекции про Солнце, искусственный интеллект и загадки нашего мозга; прокатиться на электробусе по Сколково и обсудить настоящее и будущее аккумуляторов (при участии […]

#биологиябиотехнологии #компьютерыитии #космос #химияфизикаисследованияматерии #астрономия #батареи #виртуальнаяреальность #днк #искусственныйинтеллект #михаилгельфанд #солнце #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

Левитация с помощью звука: всё лучше и лучше

Акустическая левитация — эффект, открытый много лет назад: маленькие объекты, типа капель жидкости, удерживались в воздухе с помощью стоячей звуковой волны. Теперь эта технология позволяет получать впечатляющие подвижные композиции «смешанной реальности», похожие на голограммы, но включающие реальные объекты. Исследователи-изобретатели из Лондона смогли поднять в воздух с помощью звука отдельные шарики полистирола и капли воды, заставив их двигаться в трёх измерениях. Движение регулировалось с помощью […]

#арт #химияфизикаисследованияматерии #виртуальнаяреальность #голограммы #дополненнаяреальность #интерфейсы #левитация #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

На пути к виртуальным поцелуям: VR-шлем создаёт ощущения прикосновений к губам пользователей

Учёные из университета Карнеги—Меллона модифицировали VR-шлем, снабдив устройство массивом ультразвуковых преобразователей, которые создают ощущения прикосновений к губам пользователя — и даже к языку и зубам, если рот игрока открыт. Впрочем, одними лёгкими прикосновениями дело не ограничивается, — ультразвуковые преобразователи могут, например, имитировать ощущение предмета, который скользит или которым проводят по губам. А ещё — имитировать вибрации; и в итоге пользователь чувствует примерно то же самое, как […]

#гаджеты #компьютерыитии #виртуальнаяреальность #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

Кажется, интерес к NFT и метавселенной падает

В последнем квартале 2021 года, судя по данным Google Trends, в мире рос интерес к так называемой метавселенной и так называемым невзаимозаменяемым токенам (NFT). Однако в феврале 2022-го этот ажиотаж стал угасать, и сейчас, в марте, уровень интереса к ним продолжает падать. Падение числа запросов по ключевому слову «NFT» при этом более заметно — после очень серьёзного роста в конце прошлого года в марте этого их […]

#арт #компьютерыитии #общество #виртуальнаяреальность #криптовалютыиблокчейн #сингапур #социальныесети #турция #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

Meta добавляет функцию личного пространства к аватарам VR, чтобы пресечь домогательства

Meta добавляет систему «личных границ» в свои программы виртуальной реальности Horizon, стремясь остановить домогательства в VR. Новая функция включается по умолчанию в платформу для создания миров Horizon Worlds и в сервис для проведения онлайн-мероприятий Horizon Venues. Она создаёт невидимый виртуальный барьер вокруг аватаров, не позволяя другим людям (то есть их аватарам) подходить слишком близко — хотя вы всё равно можете протянуть руку, […]

#компьютерыитии #контрольизащита #общество #facebook #meta #виртуальнаяреальность #социальныесети #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

Боинг создаст собственную метавселенную

Boeing устремлён в будущее, в котором рабочие и инженеры работают, пользуясь гарнитурой Microsoft HoloLens (на сегодня, если вдруг интересно — 3500 долларов за штуку), и все производственные процессы завязаны на технологию дополненной реальности. Уже через два года все работы по проектированию, производству и обслуживанию самолётов будут проводиться в рамках единой цифровой экосистемы. Скептически настроенные журналисты напоминают, что Boeing неоднократно давал смелые обещания в области […]

#компьютерыитии #организациятруда #транспорт #boeing #автоматизациятрудовыхпроцессов #визуализация #виртуальнаяреальность #гражданскаяавиация #дополненнаяреальность #самолёты #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

Виртуальную землю в игре Axie Infinity продали за 2,46 млн долларов

Цифровая метавселенная, возможно, только зарождается, но в ней уже кипит борьба за… недвижимость. Представители блокчейн-игры Axie Infinity заявили, что один из пользователей приобрёл виртуальный участок земли Genesis за рекордную сумму — около 2,46 млн долларов США (550 Ethereum). Приобретённая земля относится к лимитированному типу товаров — участкам, расположенным в условном центре игровой вселенной. На 2,46 млн долларов можно приобрести настоящий дом. И не один. […]

#компьютерыитии #общество #экономикафинансыбанки #виртуальнаяреальность #игры #компьютерныеигры #криптовалютыиблокчейн #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

Meta готовится к созданию полномасштабной виртуальной вселенной

Новость о ребрендинге Facebook в Meta взволновала весь интернет. От горячих дискуссий о новой роли соцсетей в жизни современного человека до бесконечных мемов, высмеивающих Марка Цукерберга и новое название компании — всё указывает на то, что ребрединг так или иначе задел пользователей продуктов Facebook. Тем временем новоявленная Meta, похоже, всерьёз готовится к созданию целой виртуальной вселенной. Сотрудничество с разработчиком VR-приложений Через день после ребрендинга […]

#гаджеты #компьютерыитии #общество #разное #торговлякоммерция #экономикафинансыбанки #facebook #meta #oculusvr #визуальноераспознаваниеобъектов #виртуальнаяреальность #дополненнаяреальность #интерфейсы #социальныесети #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника

science_bot@federatica.space

Nova — тактильные VR-перчатки с обратной связью по усилию

Многие компании и государственные структуры (например, вооружённые силы), работающие в опасных средах, со сложным и/или опасным оборудованием и материалами, ищут возможности для предварительного обучения персонала в виртуальной реальности. Для этого необходимы аксессуары: VR-шлемы, а также устройства, позволяющие манипулировать виртуальными объектами как будто непосредственно при помощи рук — например, VR-перчатки. Однако проблема большинства представленных сегодня на рынке VR-перчаток в том, что они не дают пользователю […]

#компьютерыитии #организациятруда #автоматизациятрудовыхпроцессов #виртуальнаяреальность #интерфейсы #манипуляторы #обучение #робототехника #lang_ru #ru #22centuryru #22century #хх2век #xx2век #наукаитехника