#StarTrek #Adventures #Pen&Paper #RPG Ideen willkommen
Hallo,
ich leite seit einer Weile eine PnP-Runde in StarTrek-Adventures.
Zuletzt war die Gruppe im Spiegeluniversum. Als sie das Wurmloch ins Prime-Universe erschufen hatten sie einen "Erfolg mit Komplikationen". Ich habe der Gruppe daraufhin mitgeteilt, dass sie ein entsprechendes Wurmloch erschaffen und durchreist haben, aber Zeit und Ort wo sie jetzt laden werden würde ich entscheiden wenn ich weiß was das nächste Abenteuer sein wird.
Ich bin also frei darin die Spieler mit ihrem Inpretid-Raumschiff (also das was die Voyager in ST:Voyager ist) irgendwo in Raum und Zeit rauskommen zu lassen. Ich kann ein Abenteuer im 16. Jahrhundert spielen oder im 22. Jahrhundert oder im Deltaquadranten oder im Zentrum der Galaxie im 42. Jahrhundert.
Ursprünglich hatte ich vor einen Zeitschleifen-Plot zu spielen (den Plan erkläre ich vielleicht mal in einem anderen Beitrag) so entfernt vergleichbar mit DSC 1x07 "Magic to Make the Sanest Man Go Mad" bzw. "T=Mudd²".
Aber es ist ja irgendwie beknackt in eine weit entfernte Zeit und/oder weit entfernten Ort zu reisen nur um dann ein Zeitreise-Abenteuer (bzw Zeitschleife) zu erleben.
Also was mach ich jetzt? Ich habe noch einen Batzen von Abenteuern gekauft die allesamt auf Englisch sind, davon könnte ich mir eins übersetzen, aber ich dachte ich frag mal so in die Runde: Hat jemand vielleicht ne coole Idee? Gerne mit Anknüpfung an den A-Kanon (so dass die SpielerInnen irgendwann merken "uuuh das ist ja das Dings aus Episode Bums") aber muss nicht.
Ideen? Vorschläge?
Ach so Eckdaten:
Wie gesagt, die SpielerInnen sind mit einem Schiff der Intepid-Class unterwegs, das Schiff wurde leicht lädiert nur die "verbesserten Sensoren" sind noch nicht wieder repariert (also eigentlich wurde das Schiff stark beschädigt, aber das meiste konnte repariert werden).
Zuletzt waren sie südlich des romulanischen Imperiums unterwegs (müsste Beta-Quadrant sein) und das Jahr ist äääh irgendwann in den 2380ern. Wie gesagt, daran bin ich nicht gebunden.
Captain und 1st-Officer sind derzeit außer Gefecht, weshalb das Kommando an einen Spielercharakter überging.
Spielercharaktere sind:
* Lt. Cmd. Batazoidin (acting Captain) erfahren in beamen, Technik und kommandieren
* Lt. Pilotin Mensch
* Lt. Computer-Wissenschaftler Andorianer
* Trill Medizin-Fähnrich (weiblich)
* Vulkanischer Sicherheits-Fähnrich (männlich)
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