#devlog

denissalem@diasp.eu
denissalem@diasp.eu

DSANDGRAINS | Dev log 0x0D

Quelques nouvelles du front :

  • Les potentiomètres attachés au backend du synthé sont maintenant contrôlable via une surface de contrôle physique/virtuel grâce à l'API midi de JACK !
  • Quand le serveur Jack est arrêté et redémarré, le synthétiseur restaure tous ses ports audio et ports midi.
  • De nombreuses corrections et améliorations de code ont été réalisé.

À bientôt :)


ℙ𝕣𝕠𝕛𝕖𝕔𝕥𝕤 𝕡𝕒𝕘𝕖 : https://github.com/denissalem/DStudio/tree/dsandgrains


#music #musique #linuxmusique #linuxmusic #freemusic #freeinstrument #devlog #virtualinstrument #synthetizer #mao #linuxmao #zik #librezik #libre #logiciellibre #freesoftware #software #logiciel #dev #granularsynth #granular #synth #standalone #foss #dev #programming #development #midi #jack2 #midiport #jackaudioconnectionkit #jack #shitpost #meme

denissalem@diasp.eu


http://universe.tuxfamily.org

Bon et donc c'est cool j'ai implémenté côté GPU une génération de diagrammes de Vonoroï en deux variantes convoluées avec une cloche générée avec la formule d'interpolation utilisée dans le bruit de Perlin amélioré. C'est d'ailleurs cette cloche qui remplacera, en plus des autres tampons le cône que j'utilisais dans le stamp noise.

Comme le procédé est très simple à expliquer je devrais sortir un article très bientôt sur le sujet :)

À bientôt!
#Perlin #BruitDePerlin #GénérationProcédurale #Procédurale #Algorithme #OpenSource #Libre #CC #CreativeCommon #Blog #UNIVERSE #denissalem #OpenGL #VR #RéalitéVirtuel #univers #3D #math #algorithmique #analyse #mathématique #mathématiques #GNU-GPL #dev #devlog #log #developpement #logiciel #geek #free #StampNoise #CoherentNoise #simulation #Art #code #coding #generativeArt #generativeDesign #generative #science #fractal #fractalArt #GPL #technologie #GPU #Graphic #Render #Rendering #Graphique #PoC #ProofOfConcept #Shader #ComputeShader