#blizzard

shuttersparks@diaspora.glasswings.com

I'm old and can say that, given what's coming with climate change, my life has gone from being a huge fan of science fiction novels to being a character in a science fiction novel. I didn't sign up for this, but here I am.

145 mph wind gusts in Truckee, California? I used to have a home in Incline Village long ago.

#wx #weather #blizzard

katherinebond@diasp.org

We’re expecting a blizzard tonight into tomorrow (maybe a foot of snow and high winds) so we’re preparing this #HamsterMonday

We haven’t had a real blizzard in years, so the stores are packed as people prepare. The unseasonably warm December also didn’t help.

#winter #blizzard

raschmi@pod.geraspora.de

Blizzard - Public Domain

Weiße Rose

#dwr #foto #fotografieren #mywork #goodmorning #fbg #fbd #jamendo #CC #fedibikes #MdRddG #MdRzA #Frühstück #Kakao #Tee

#Tousled #Crane on #Tour

#Welt! Bist du noch da?

#Blizzard

Das letzte was ich gesehen habe, bevor der #Blizzard sich um mich herum austobte. Das #Ende kann so schön aussehen (-:

Aber, jetzt bin ich wieder trocken und mache den #Kaffee!

Und Grüße noch schnell @gunter@societas.online zu seinem #Wiegenfest

https://www.jamendo.com/track/1652804/highland-blizzard

Bleibt senkrecht und gesund!

federatica_bot@federatica.space

Только один раз в году! Полюбуйтесь сногсшибательными фейерверками 4 июля

Под конец Огненного солнцеворота вас ждут ХЛОПКИ , СВИСТ и ВЗРЫВЫ в ходе Праздника фейерверков 4 июля!

Отправляйтесь в любую столицу — или Пиратскую Бухту — и примите участие во «взрывных» заключительных мероприятиях торжества, чтобы полюбоваться изумительными фейерверками, каждый час озаряющими небеса.

Надеемся, что вы составите нам компанию!

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 28 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


28 июня 2022 г.

Классы

  • Охотник
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Автоматическая стрельба» применялась после возрождения персонажа при выборе босса Гробницы Предвечных в качестве цели с помощью щелчка левой кнопкой мыши.

Предметы и награды

  • Теперь при взлете оплетенного ткача снов (летающего транспорта) воспроизводится соответствующая анимация.

PvP

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки становились враждебными для других членов группы, если получали приглашение в межфракционную группу в ходе PvP-матча.

24 июня 2022 г.

Классы

  • Друид
    • Страж
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Увечья» и автоатак увеличен на 10%.
      • Комментарий разработчиков: охотники на демонов со специализацией «Месть» и друиды со специализацией «Страж» наносили недостаточно урона, в особенности одиночным целям. Внесенные изменения призваны повысить боевую эффективность этих персонажей в схватках с одиночными противниками, не оказав чрезмерного влияния на их мощь в боях с несколькими целями.
  • Охотник на демонов
    • Месть
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон и сила исцеления от всех способностей увеличены на 3%.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Разлома» и «Иссечения» увеличен на 20%.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак увеличен на 10%.
      • Комментарий разработчиков: охотники на демонов со специализацией «Месть» и друиды со специализацией «Страж» наносили недостаточно урона, в особенности одиночным целям. Внесенные изменения призваны повысить боевую эффективность этих персонажей в схватках с одиночными противниками, не оказав чрезмерного влияния на их мощь в боях с несколькими целями.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от всех способностей увеличен на 5%.
      • Комментарий разработчиков: мы заметили, что «Колдовство» уступает в эффективности другим специализациям при прохождении различного контента, и посчитали, что стоит просто повысить ее урон.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли подобрать заряд землелома сразу после завершения действия эффектов «Защитного стручка» (способности медиума Творца Снов).
  • Смертельная тризна
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Огненный ливень» чернокнижников со специализацией «Разрушение» не вызывал срабатывание «Ливня Хаоса» или «Кощунства» в ходе боев в некрополе.

PvP

  • Комментарий разработчиков: в ходе 3-го сезона мы следили за балансом в PvP и внесем в игру перечисленные ниже изменения. Нам не терпится оценить дальнейшие PvP-бои в этом сезоне.
  • Друид
    • Баланс
      • Бонус от комплекта (2 предмета): исправлена неполадка, в результате которой «Небесный столб» выводил игроков из состояния незаметности.
  • Охотник
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в PvP сила рун «Малодушная уловка» уменьшает время восстановления способности «Притвориться мертвым» на 5 сек. (а не на 15 сек.).
      • Комментарий разработчиков: противостоять охотникам, сокращающим время восстановления способности «Притвориться мертвым» с помощью «Малодушной уловки», бывает неприятно, особенно классам, полагающимся на периодический урон. Поэтому мы изменим сокращение времени восстановления от «Малодушной уловки».
  • Маг
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Эффективность проводника «Поток времени» уменьшена на 50% в PvP-боях.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь PvP-талант «Броня ветра Пустоты» снижает вероятность нанесения вам критического удара на 10% (а не на 15%).
      • Комментарий разработчиков: живучесть магов оставалась слишком высокой, и поэтому мы немного изменим часть их защитных способностей, при этом стараясь сохранить особенности игрового процесса магов.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • [ После перезагрузки игровых миров ] «Заживляющий туман» теперь восполняет на 25% больше здоровья в PvP (а не на 10%).
      • [ После перезагрузки игровых миров ] «Окутывающий туман» теперь восполняет на 10% больше здоровья в PvP.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Хризалида» теперь сокращает время восстановления «Исцеляющего кокона» не на 30 сек., а на 45 сек.
      • Комментарий разработчиков: у монахов со специализацией «Ткач туманов» по-прежнему нет надежных средств противодействия получению большого урона, нанесенного за короткий промежуток времени, поскольку им приходится применять заклинания из своей основной школы. Увеличение эффективности периодического исцеления и возможность чаще применять «Исцеляющий кокон» должны расширить набор надежных средств противодействия получению большого урона.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь проводник «Воздаяние храмовника» позволяет «Вердикту храмовника» наносит на 15% больше урона в PvP (а не на 30%).
      • [ После перезагрузки игровых миров Урон от «Щита возмездия» уменьшен на 40% в PvP-боях. Эффективность поглощения урона осталась без изменений.
      • Комментарий разработчиков: паладины со специализацией «Воздаяние» наносят слишком большой урон за короткий промежуток времени, не давая противникам возможности эффективно противодействовать ему и исцеляться. Мы собираемся устранить перегибы в этом плане, не снижая в целом эффективность специализации.
  • Жрец
    • Свет
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Скорость восполнения маны снижена на 60% в PvP (а не на 55%, как ранее).
      • [ После перезагрузки игровых миров ] «Слово Света: Наказание» выводит враждебных игроков из строя не на 4, а на 3 сек.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Талант «Порицание» теперь позволяет «Слову Света: Наказание» оглушать враждебных игроков не на 4, а на 3 сек.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Время восстановления PvP-таланта «Луч надежды» увеличено с 60 до 90 сек.
      • Комментарий разработчиков: жрецы со специализацией «Свет» превосходили других лекарей по эффективности, и мы собираемся уменьшить мощь наиболее популярных талантов и эффективность расхода маны, чтобы по уровню своих возможностей и особенностям эта специализация соответствовала другим.
    • Тьма
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Слова Тьмы: Боль» увеличен на 15% в PvP.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Прикосновения вампира» увеличен на 10% в PvP.
      • Комментарий разработчиков: жрецы со специализацией «Тьма» не получают в PvP такой же пользы от бонуса комплекта, как другие специализации, и поэтому мы усилим их возможности для стабильного нанесения урона, чтобы повысить их боевую эффективность.
  • Разбойник
    • Головорез
      • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Порхай как бабочка» теперь сокращает время восстановления «Ускользания» и «Уловки» на 0,5 сек. за каждый прием в завершенной серии (а не на 1 сек.).
      • Комментарий разработчиков: эффективное время действия защитных способностей специализации «Головорез» вызывало у игроков недовольство, поскольку в бою сложнее было подгадать момент для нанесения урона, пока защитные способности были недоступны. Внесенные изменения призваны исправить ситуацию, не влияя на общую концепцию специализации «Головорез».
  • Чернокнижник
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в режиме PvP талант «Темный пакт» дает щит, поглощающий урон в объеме 300% пожертвованного здоровья (а не 250%).
    • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Иссушение сущности» теперь уменьшает урон, который наносит вам цель «Похищения жизни», на 9% за каждый наложенный эффект.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Иссушение сущности» теперь может суммироваться до 4, а не до 5 раз.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Мастер врат» теперь сокращает время, когда игроки не могут повторно использовать врата, на 30 сек. (а не 15 сек.).
    • Колдовство
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в PvP «Поглощение души» дает щит, который поглощает урон в объеме 12% нанесенного вами урона (а не 8%).
      • Комментарий разработчиков: в обновлении 9.2.5 мы удалили PvP-талант «Демонический доспех» и изменили «Отдающуюся эхом решимость гладиатора», чтобы она больше не взаимодействовала с эффектами прерывания. Это повлияло на чернокнижников со специализацией «Колдовство», поскольку все их заклинания относятся к одной школе. Из-за этих изменений защитные возможности чернокнижников со специализацией «Колдовство» оказались чрезмерно ослаблены даже после введения прибавок к выносливости. Поэтому мы даем им более эффективные защитные способности в PvP.
  • Воин
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Прибавка к искусности от способности некролордов «Знамя завоевателя» уменьшена на 33% в PvP.
    • Неистовство
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Сокрушающего удара» («Яростного выпада», измененного талантом «Безудержная энергия») уменьшен на 20% в PvP.
      • Комментарий разработчиков: в целом в 3-м сезоне урон, наносимый воинами со специализацией «Неистовство», был больше, чем нам хотелось бы, в особенности если они использовали бонус комплекта. Мы собираемся подкорректировать наиболее спорные моменты, при этом сохранив возможность стабильно наносить урон, характерную для данной специализации.

22 июня 2022 г.

Пользовательский интерфейс и специальные возможности

  • Исправлена связанная с камерой неполадка, в результате которой выбранный угол обзора мог превышать 90°.
    • Комментарий разработчиков: возможность ограничения угла обзора была добавлена в обновлении 9.2.5 в целях повышения удобства игры, чтобы избежать появления ощущений укачивания. Все элементы в World of Warcraft — графика, механика боев, взаимодействие игроков — создавались с учетом параметров пользовательского интерфейса и масштаба объектов. Превышение установленных ограничений угла обзора, действовавших с момента выхода WoW, не предполагалось.

Burning Crusade Classic

  • [ После перезагрузки игровых миров ] Чтобы исправить неполадку, в результате которой задания, связанные с праздничными кострами Огненного солнцеворота, обновлялись для уже выполнивших их игроков, мы сбросим прогресс всех таких заданий. Изменения затронут все ежегодные задания, которые игроки могли выполнить 00:01 21 июня.
    • Комментарий разработчиков: для вступления в силу исправлений требуется перезагрузка всех игровых миров, и поэтому мы в скором времени произведем ее в периоды наименьшей активности в каждом регионе.

21 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • Исправлена неполадка, в результате которой принцесса Тесс Седогрив не появлялась в Оплоте Теней.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлен ряд неполадок, в результате которых во время боя переставали отображаться декорации.
  • Смертельная тризна
    • Хирург Трупошов
      • Исправлена неполадка, в результате которой урон от «Разлагающейся гнили» не определялся корректно, когда способность применяло первое творение Трупошва.
      • Максимальная сумма эффектов уменьшена до 15 в эпохальном режиме.
      • Комментарий разработчиков: данное изменение призвано устранить неполадку, из-за которой «Разлагающаяся гниль» функционировала непредсказуемо, не повышая сложность боя.

Задания

  • Теперь графические эффекты Илскахорна перестают отображаться после того, как игрок выполняет задание «Фокусировка взгляда» или отказывается от него.

20 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • _Комментарий разработчиков: в своих отзывах игроки отмечают, что некоторые бои в Гробнице Предвечных стоит подкорректировать, поскольку специфические элементы механики делают их чрезмерно сложными. Мы хотим уменьшить вероятность того, действие механики приводит к быстрому поражению группы игроков без возможности исправить ситуацию.

В отзывах также упоминался бой с Лихувимом, условия которого казались игрокам слишком жесткими из-за высокой сложности схваток с некоторыми автомами. Поэтому мы решили внести в игру изменения, чтобы игроки могли использовать более разнообразные стратегии._
* Перечисленные ниже изменения рейдов вступят в силу в ходе технического обслуживания на этой неделе.
* Лихувим
* Запас здоровья Лихувима уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
* Урон от «Резонирующего аккорда» уменьшен на 90% в эпохальном режиме.
* Увеличено время восстановления способности «Создание автома-часового» автома-стража в эпохальном режиме.
* Галондрий
* Урон от «Повторного толчка» уменьшен на 75% в эпохальном режиме.
* Теперь «Луч разрушителя планет» наносит на 65% меньше урона с большими интервалами в эпохальном режиме.
* Андуин Ринн
* Время действия «Безысходности» и «Самоуверенности» увеличено с 12 до 16 сек. во всех режимах.
* Эффект «Кощунства» больше не срабатывает, когда игрок со знаком прикасается к другому игроку без знака в эпохальном режиме. Это изменение будет указано в описании способности в одном из следующих обновлений.
* Урон от «Марша проклятых» уменьшен на 75% во всех режимах.
* Урон и скорость движения эффекта «Взрыва души» уменьшены на 30% во всех режимах.
* Время произнесения «Разделения души» увеличено с 12 до 16 сек. в эпохальном режиме.
* Время произнесения «Некротического взрыва» увеличено на 30% в эпохальном режиме.
* Ригелон
* Теперь целями «Полного затмения» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 игрока.
* Запас здоровья нестабильной материи уменьшен на 25% в эпохальном режиме.
* Тюремщик
* Урон, наносимый Тюремщиком в ближнем бою, уменьшен на 25% во всех режимах.
* Урон от «Мучения» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Урон от «Нечестивый взрыв» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Объем урона, поглощаемого «Руной порабощения», уменьшен на 30% в эпохальном режиме.
* Теперь целями способности «Крушитель цепей» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 ближайших союзника.
* Запас здоровья воплощения мучения уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
* Эффективность способности «Щит перенаправления жизни» уменьшена на 75% в эпохальном режиме.
* «Цепи страдания» больше не перемещают связанные цели, когда основная цель отдаляется на достаточное расстояние, в эпохальном режиме.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой зловещий саженец не появлялся после посадки зловещего семечка.

16 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Нестабильный заряд» отображался некорректно.

15 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Лучи разрушителя планет» не отображались в заключительной фазе боя.
  • Театр Боли
    • Исправлена неполадка, в результате которой гнилостный мясник не мог применять «Пожирание плоти».

14 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
  • Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».

13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Примите участие в PvP-потасовке на этой неделе: «Вьюга на Арати»

image

Готовьтесь встретить холода в PvP-потасовке «Вьюга на Арати» на этой неделе!


Packed House

Аншлаг

Классическое сражение

Мы решили добавить больше PvP в ваше PvP: в потасовке «Аншлаг» от противников просто некуда деваться, так как их у вас не 2, не 3 и даже не 5, а целых 15!

августа

  • 29 Декабрь – 5 Январь
  • ** 23–30 Март**
  • ** 15–22 Июнь**
  • 7–13 Сентябрь
  • 30 Ноябрь – 7 Декабрь

Великолепная шестерка

Великолепная шестерка

Борьба за ресурсы

В потасовке «Великолепная шестерка» двум командам из шести игроков предстоит сражаться на трех знаменитых полях боя: «Ущелье Песни Войны», «Сверкающие копи» и «Храм Котмогу». Формат схваток на каждом из полей боя отличается от стандартного. К примеру, флаги на поле боя «Ущелье Песни Войны» расположены ближе друг к другу, в «Сверкающих копях» нужно сопровождать меньше вагонеток, а в «Храме Котмогу» появляется только две сферы.

  • 5–12 Январь
  • 30 Март – 6 Апрель
  • 22–29 Июнь
  • 14–21 Сентябрь
  • 7–14 Декабрь

Вьюга на Арати

Вьюга на Арати

Борьба за ресурсы

Над низиной Арати бушует вьюга, и все скрывает густой туман войны.

  • 12–19 Январь
  • ** 6–13 Апрель**
  • 29 Июнь –6 Июль
  • 21–28 Сентябрь
  • 14–21 Декабрь

Искажение гравитации

Искажение гравитации

Борьба за ресурсы

Гравитация не дает оторваться от земли? Отправляйтесь в Око Бури и приготовьтесь ощутить невероятную легкость! Каждую минуту игроки на поле боя будут взмывать в воздух, а затем плавно опускаться на землю. Во время этого причудливого воздушного балета необходимо собирать ресурсы, чтобы обеспечить своей команде победу.

  • 19–26 Январь
  • 13–20 Апрель
  • 6–13 Июль
  • 28 Сентябрь –5 Октябрь
  • 21–28 Декабрь

Пара игроков Альянса и два игрока Орды сражаются за точку захвата под контролем Альянса

Ботобойка

Отправьтесь в Низину Арати и дайте бой противникам под управлением ИИ. Воспользуйтесь функцией поиска групп (клавиша по умолчанию: i) на закладке «PvP».

  • 19–26 Январь
  • 13–20 Июль
  • 6–13 Июль
  • 28 Сентябрь –5 Октябрь
  • 21–28 Декабрь

Ночной эльф со сферой, на которую готовится напасть охотник на демонов из Орды

Данк Суровых Ветров

В мяч играть не разучились? Если хотите победить, то стоит потренироваться — игра в мяч вошла в моду в Пандарии! Вам предстоит сломя голову нестись к центру поля или к рудникам на севере и юге, чтобы подобрать мячи и доставить их на базу противника. Забрасывайте мячи дальними бросками или данком!

  • 2–9 Февраль
  • 27 Апрель ** – 4 Май**
  • 20–27 Июль
  • 12–19 Октябрь

Гном из Орды целится из лука в дворфа Альянса на арене в окружении огромных статуй, высеченных из камня

«Разборка Шадо-Пан»

Выходите на арену, что на вершине Тигра, и сразитесь в потасовке «Разборка Шадо-Пан». Вам нужно будет захватить центральную контрольную точку, чтобы сразиться с одним из двух боссов. Побеждает тот, кто первым убьет босса команды соперников.

  • 9–16 Февраль
  • 4–11 Май
  • 27 Июль – 3 августа
  • 19 –26 Октябрь

Драка Песни Войны

Драка Песни Войны

Захват флага

Вы случайно флаг не забыли? Ущелье Песни Войны всегда было местом эпических боев за флаги, но что будет, если у вас появится возможность захватить флаг противника, не защищая свой? Или если на каждой базе будет по несколько флагов? Об этом вы узнаете в новой PvP-потасовке! Мы также добавили ряд бонусов на поле боя, чтобы сделать игру более разнообразной. Победит та команда, которой удастся первой захватить 10 флагов.

  • 16–23 Февраль
  • 11–18 Май
  • 3–10 Август
  • 26 Октябрь – 2 Ноябрь

Миссия неприготовима PvP Brawl

Миссия неприготовима

Борьба за ресурсы

Номи объявил об истинно пандарийском кулинарном состязании между Альянсом и Ордой, которое пройдет в Долине Четырех Ветров. Победит первый, кто принесет Номи все необходимые ингредиенты.

  • 23 Февраль ** – 2 Март**
  • ** 18–25 Май**
  • 10–17 Август
  • 2–9 Ноябрь

Temple of Hotmogu Battleground

Храм быстромогу

Борьба за ресурсы

Сразитесь в динамичной потасовке в интерьерах Храма Котмогу. Вас ждет кое-что новенькое: вам предстоит бросать сферы могущества в союзников, и эта игра потребует немалой сноровки. Наряду с положительными эффектами пораженные союзники будут получать и отрицательные, так что продумывать свои действия следует тщательно. А чтобы было еще веселее, мы решили сократить время воскрешения до 5 сек. Кто сможет правильно распорядиться могуществом и добиться победы?

  • 2–9 Март
  • 25 Май ** –1 Июнь**
  • 17–24 Август
  • 9–16 Ноябрь

Tarren Mill vs. Southshore

Мельница Таррен против Южнобережья

Классическое сражение

Эта потасовка изначально была добавлена в игру по случаю 10-й годовщины выхода World of Warcraft. Эпический конфликт двух поселений — мельницы Таррен и Южнобережья — навевает воспоминания о том, как PvP-бои в WoW выглядели в прошлом. Вам придется действовать сообща с товарищами по команде и истощить запас ресурсов противника, чтобы одержать победу.

  • 9–16 Март
  • ** 1–8 Июнь**
  • 24–31 Август
  • 16–23 Ноябрь

Classic Ashran

Классический Ашран

Классическое сражение

Классический Ашран — открытое поле боя с особыми событиями и заданиями.

  • 16–23 Март
  • 8–15 Июнь
  • 31 Август – 7 Сентябрь
  • 23–30 Ноябрь

О PvP-потасовках

PvP-потасовки, которые меняются каждую неделю, позволяют вам попробовать что-то новое. Каждая потасовка предлагает разнообразие режимов, правил и изменений ландшафта привычных полей боя. Вы найдете PvP-потасовки в разделе поиска игроков (клавиша I по умолчанию) во вкладке PvP. Аналогично случайным полям боя, при победе в потасовке вы получите награду.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Добро пожаловать в бета-версию Overwatch 2!

Мы рады приветствовать игроков в бета-версии Overwatch 2!

С 28 июня и до 18 июля у игроков будет возможность принять участие в новом этапе бета-тестирования и опробовать нового героя-танка Королеву Стервятников, гибридное поле боя «Рио», а также поддержку консолей Xbox и PlayStation.

В ходе недель перед началом нового этапа тестирования мы опубликовали немало подробностей о наших планах. Со всеми свежими новостями вы сможете ознакомиться, воспользовавшись ссылками ниже.

Узнайте подробности о новинках на странице с описанием обновления бета-версии Overwatch 2!

Мы начнем предоставлять доступ к тестированию подавшим заявки игрокам с сегодняшнего дня до 15 июля. Игроки, купившие комплект Overwatch 2 «Пост наблюдения» для участвующей в тестировании платформы, получат доступ к бете сразу же после ее начала (или же сразу после покупки комплекта). В ходе тестирования команда разработчиков надеется достигнуть сразу нескольких целей, связанных с игровым процессом и технической стороной проекта, и мы просим вас делиться с нами своим мнением, идеями и впечатлениями на форуме бета-тестирования Overwatch 2! Мы очень рады дать игрокам возможность принять участие в этом крайне важном этапе и надеемся, что игра в бета-версии принесет радость всем!

GLHF

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 24 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


24 июня 2022 г.

Классы

  • Друид
    • Страж
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Увечья» и автоатак увеличен на 10%.
      • Комментарий разработчиков: охотники на демонов со специализацией «Месть» и друиды со специализацией «Страж» наносили недостаточно урона, в особенности одиночным целям. Внесенные изменения призваны повысить боевую эффективность этих персонажей в схватках с одиночными противниками, не оказав чрезмерного влияния на их мощь в боях с несколькими целями.
  • Охотник на демонов
    • Месть
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон и сила исцеления от всех способностей увеличены на 3%.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Разлома» и «Иссечения» увеличен на 20%.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак увеличен на 10%.
      • Комментарий разработчиков: охотники на демонов со специализацией «Месть» и друиды со специализацией «Страж» наносили недостаточно урона, в особенности одиночным целям. Внесенные изменения призваны повысить боевую эффективность этих персонажей в схватках с одиночными противниками, не оказав чрезмерного влияния на их мощь в боях с несколькими целями.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от всех способностей увеличен на 5%.
      • Комментарий разработчиков: мы заметили, что «Колдовство» уступает в эффективности другим специализациям при прохождении различного контента, и посчитали, что стоит просто повысить ее урон.
    • Разрушение
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Бонус за комплект (4 предмета): «Кощунство» больше не позволяет применять «Ливень Хаоса».
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Стрелы Хаоса» увеличен на 5% в PvE.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Испепеления» увеличен на 20%.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Жертвенного огня» увеличен на 20%.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Поджигания» увеличен на 10% в PvE.
      • Комментарий разработчиков: чтобы решить вопросы, связанные с чрезмерным восполнением запаса осколков души чернокнижниками со специализацией «Разрушение», мы уберем возможность применять «Ливень Хаоса» за счет «Кощунства». Это позволит избежать слишком быстрого накопления осколков души и ограничит число применяемых эффектов, действующих по области. Тем не менее, изменения отчасти затронут эффективность специализации «Разрушение» в бою с одиночными целями, и в качестве компенсации мы увеличим урон, наносимый некоторыми заклинаниями, применяемыми к одной цели. Изменения достаточно серьезны, поэтому мы будем следить за отзывами игроков и при необходимости вносить в игру корректировки.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли подобрать заряд землелома сразу после завершения действия эффектов «Защитного стручка» (способности медиума Творца Снов).
  • Смертельная тризна
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Огненный ливень» чернокнижников со специализацией «Разрушение» не вызывал срабатывание «Ливня Хаоса» или «Кощунства» в ходе боев в некрополе.

PvP

  • Комментарий разработчиков: в ходе 3-го сезона мы следили за балансом в PvP и внесем в игру перечисленные ниже изменения. Нам не терпится оценить дальнейшие PvP-бои в этом сезоне.
  • Друид
    • Баланс
      • Бонус от комплекта (2 предмета): исправлена неполадка, в результате которой «Небесный столб» выводил игроков из состояния незаметности.
  • Охотник
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в PvP сила рун «Малодушная уловка» уменьшает время восстановления способности «Притвориться мертвым» на 5 сек. (а не на 15 сек.).
      • Комментарий разработчиков: противостоять охотникам, сокращающим время восстановления способности «Притвориться мертвым» с помощью «Малодушной уловки», бывает неприятно, особенно классам, полагающимся на периодический урон. Поэтому мы изменим сокращение времени восстановления от «Малодушной уловки».
  • Маг
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Эффективность проводника «Поток времени» уменьшена на 50% в PvP-боях.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь PvP-талант «Броня ветра Пустоты» снижает вероятность нанесения вам критического удара на 10% (а не на 15%).
      • Комментарий разработчиков: живучесть магов оставалась слишком высокой, и поэтому мы немного изменим часть их защитных способностей, при этом стараясь сохранить особенности игрового процесса магов.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • [ После перезагрузки игровых миров ] «Заживляющий туман» теперь восполняет на 25% больше здоровья в PvP (а не на 10%).
      • [ После перезагрузки игровых миров ] «Окутывающий туман» теперь восполняет на 10% больше здоровья в PvP.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Хризалида» теперь сокращает время восстановления «Исцеляющего кокона» не на 30 сек., а на 45 сек.
      • Комментарий разработчиков: у монахов со специализацией «Ткач туманов» по-прежнему нет надежных средств противодействия получению большого урона, нанесенного за короткий промежуток времени, поскольку им приходится применять заклинания из своей основной школы. Увеличение эффективности периодического исцеления и возможность чаще применять «Исцеляющий кокон» должны расширить набор надежных средств противодействия получению большого урона.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь проводник «Воздаяние храмовника» позволяет «Вердикту храмовника» наносит на 15% больше урона в PvP (а не на 30%).
      • [ После перезагрузки игровых миров Урон от «Щита возмездия» уменьшен на 40% в PvP-боях. Эффективность поглощения урона осталась без изменений.
      • Комментарий разработчиков: паладины со специализацией «Воздаяние» наносят слишком большой урон за короткий промежуток времени, не давая противникам возможности эффективно противодействовать ему и исцеляться. Мы собираемся устранить перегибы в этом плане, не снижая в целом эффективность специализации.
  • Жрец
    • Свет
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Скорость восполнения маны снижена на 65% в PvP (а не на 60%, как ранее).
      • [ После перезагрузки игровых миров ] «Слово Света: Наказание» выводит враждебных игроков из строя не на 4, а на 3 сек.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Талант «Порицание» теперь позволяет «Слову Света: Наказание» оглушать враждебных игроков не на 4, а на 3 сек.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Время восстановления PvP-таланта «Луч надежды» увеличено с 60 до 90 сек.
      • Комментарий разработчиков: жрецы со специализацией «Свет» превосходили других лекарей по эффективности, и мы собираемся уменьшить мощь наиболее популярных талантов и эффективность расхода маны, чтобы по уровню своих возможностей и особенностям эта специализация соответствовала другим.
    • Тьма
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Слова Тьмы: Боль» увеличен на 15% в PvP.
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Прикосновения вампира» увеличен на 10% в PvP.
      • Комментарий разработчиков: жрецы со специализацией «Тьма» не получают в PvP такой же пользы от бонуса комплекта, как другие специализации, и поэтому мы усилим их возможности для стабильного нанесения урона, чтобы повысить их боевую эффективность.
  • Разбойник
    • Головорез
      • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Порхай как бабочка» теперь сокращает время восстановления «Ускользания» и «Уловки» на 0,5 сек. за каждый прием в завершенной серии (а не на 1 сек.).
      • Комментарий разработчиков: эффективное время действия защитных способностей специализации «Головорез» вызывало у игроков недовольство, поскольку в бою сложнее было подгадать момент для нанесения урона, пока защитные способности были недоступны. Внесенные изменения призваны исправить ситуацию, не влияя на общую концепцию специализации «Головорез».
  • Чернокнижник
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в режиме PvP талант «Темный пакт» дает щит, поглощающий урон в объеме 300% пожертвованного здоровья (а не 250%).
    • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Иссушение сущности» теперь уменьшает урон, который наносит вам цель «Похищения жизни», на 9% за каждый наложенный эффект.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Иссушение сущности» теперь может суммироваться до 4, а не до 5 раз.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] PvP-талант «Мастер врат» теперь сокращает время, когда игроки не могут повторно использовать врата, на 30 сек. (а не 15 сек.).
    • Колдовство
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Теперь в PvP «Поглощение души» дает щит, который поглощает урон в объеме 12% нанесенного вами урона (а не 8%).
      • Комментарий разработчиков: в обновлении 9.2.5 мы удалили PvP-талант «Демонический доспех» и изменили «Отдающуюся эхом решимость гладиатора», чтобы она больше не взаимодействовала с эффектами прерывания. Это повлияло на чернокнижников со специализацией «Колдовство», поскольку все их заклинания относятся к одной школе. Из-за этих изменений защитные возможности чернокнижников со специализацией «Колдовство» оказались чрезмерно ослаблены даже после введения прибавок к выносливости. Поэтому мы даем им более эффективные защитные способности в PvP.
  • Воин
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Прибавка к искусности от способности некролордов «Знамя завоевателя» уменьшена на 33% в PvP.
    • Неистовство
      • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от «Сокрушающего удара» («Яростного выпада», измененного талантом «Безудержная энергия») уменьшен на 20% в PvP.
      • Комментарий разработчиков: в целом в 3-м сезоне урон, наносимый воинами со специализацией «Неистовство», был больше, чем нам хотелось бы, в особенности если они использовали бонус комплекта. Мы собираемся подкорректировать наиболее спорные моменты, при этом сохранив возможность стабильно наносить урон, характерную для данной специализации.

22 июня 2022 г.

Пользовательский интерфейс и специальные возможности

  • Исправлена связанная с камерой неполадка, в результате которой выбранный угол обзора мог превышать 90°.
    • Комментарий разработчиков: возможность ограничения угла обзора была добавлена в обновлении 9.2.5 в целях повышения удобства игры, чтобы избежать появления ощущений укачивания. Все элементы в World of Warcraft — графика, механика боев, взаимодействие игроков — создавались с учетом параметров пользовательского интерфейса и масштаба объектов. Превышение установленных ограничений угла обзора, действовавших с момента выхода WoW, не предполагалось.

Burning Crusade Classic

  • [ После перезагрузки игровых миров ] Чтобы исправить неполадку, в результате которой задания, связанные с праздничными кострами Огненного солнцеворота, обновлялись для уже выполнивших их игроков, мы сбросим прогресс всех таких заданий. Изменения затронут все ежегодные задания, которые игроки могли выполнить 00:01 21 июня.
    • Комментарий разработчиков: для вступления в силу исправлений требуется перезагрузка всех игровых миров, и поэтому мы в скором времени произведем ее в периоды наименьшей активности в каждом регионе.

21 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • Исправлена неполадка, в результате которой принцесса Тесс Седогрив не появлялась в Оплоте Теней.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлен ряд неполадок, в результате которых во время боя переставали отображаться декорации.
  • Смертельная тризна
    • Хирург Трупошов
      • Исправлена неполадка, в результате которой урон от «Разлагающейся гнили» не определялся корректно, когда способность применяло первое творение Трупошва.
      • Максимальная сумма эффектов уменьшена до 15 в эпохальном режиме.
      • Комментарий разработчиков: данное изменение призвано устранить неполадку, из-за которой «Разлагающаяся гниль» функционировала непредсказуемо, не повышая сложность боя.

Задания

  • Теперь графические эффекты Илскахорна перестают отображаться после того, как игрок выполняет задание «Фокусировка взгляда» или отказывается от него.

20 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • _Комментарий разработчиков: в своих отзывах игроки отмечают, что некоторые бои в Гробнице Предвечных стоит подкорректировать, поскольку специфические элементы механики делают их чрезмерно сложными. Мы хотим уменьшить вероятность того, действие механики приводит к быстрому поражению группы игроков без возможности исправить ситуацию.

В отзывах также упоминался бой с Лихувимом, условия которого казались игрокам слишком жесткими из-за высокой сложности схваток с некоторыми автомами. Поэтому мы решили внести в игру изменения, чтобы игроки могли использовать более разнообразные стратегии._
* Перечисленные ниже изменения рейдов вступят в силу в ходе технического обслуживания на этой неделе.
* Лихувим
* Запас здоровья Лихувима уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
* Урон от «Резонирующего аккорда» уменьшен на 90% в эпохальном режиме.
* Увеличено время восстановления способности «Создание автома-часового» автома-стража в эпохальном режиме.
* Галондрий
* Урон от «Повторного толчка» уменьшен на 75% в эпохальном режиме.
* Теперь «Луч разрушителя планет» наносит на 65% меньше урона с большими интервалами в эпохальном режиме.
* Андуин Ринн
* Время действия «Безысходности» и «Самоуверенности» увеличено с 12 до 16 сек. во всех режимах.
* Эффект «Кощунства» больше не срабатывает, когда игрок со знаком прикасается к другому игроку без знака в эпохальном режиме. Это изменение будет указано в описании способности в одном из следующих обновлений.
* Урон от «Марша проклятых» уменьшен на 75% во всех режимах.
* Урон и скорость движения эффекта «Взрыва души» уменьшены на 30% во всех режимах.
* Время произнесения «Разделения души» увеличено с 12 до 16 сек. в эпохальном режиме.
* Время произнесения «Некротического взрыва» увеличено на 30% в эпохальном режиме.
* Ригелон
* Теперь целями «Полного затмения» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 игрока.
* Запас здоровья нестабильной материи уменьшен на 25% в эпохальном режиме.
* Тюремщик
* Урон, наносимый Тюремщиком в ближнем бою, уменьшен на 25% во всех режимах.
* Урон от «Мучения» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Урон от «Нечестивый взрыв» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Объем урона, поглощаемого «Руной порабощения», уменьшен на 30% в эпохальном режиме.
* Теперь целями способности «Крушитель цепей» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 ближайших союзника.
* Запас здоровья воплощения мучения уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
* Эффективность способности «Щит перенаправления жизни» уменьшена на 75% в эпохальном режиме.
* «Цепи страдания» больше не перемещают связанные цели, когда основная цель отдаляется на достаточное расстояние, в эпохальном режиме.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой зловещий саженец не появлялся после посадки зловещего семечка.

16 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Нестабильный заряд» отображался некорректно.

15 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Лучи разрушителя планет» не отображались в заключительной фазе боя.
  • Театр Боли
    • Исправлена неполадка, в результате которой гнилостный мясник не мог применять «Пожирание плоти».

14 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
  • Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».

13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Diablo II: Resurrected — обновление 2.4.3. | Выходит уже скоро

image

С тех пор как нестареющая классическая игра обрела новую жизнь, смелые герои усердно уничтожали воинов Преисподней во всех пяти актах Diablo II: Resurrected и помогли навсегда ослабить контроль Владыки Ужаса над Санктуарием.

В обновлении 2.4.3. , которое выйдет 29 июня , мы представим несколько новых функций и улучшений для сетевых лобби на консолях и PC. Вместе с этими новыми функциями в игре появятся изменения, влияющие на качество игрового процесса и исправления неполадок. Совместная игра с такими же истребителями демонов, как вы — это основа Diablo. Поэтому мы пристально следим за вашими отзывами о лобби для сетевого режима, и перечисленные ниже перемены — непосредственный результат этого. Санктуарий был создан не сразу — мы делали большие успехи в совершенствовании различных аспектов Diablo II: Resurrected, однако решили сделать ваши поиски Темного Странника еще более захватывающими. Как всегда, мы хотим, чтобы огонь этой популярной классической истории горел ярче и жарче, чем когда-либо, и приглашаем помочь нам добиться этого.

А теперь готовься, герой Санктуария! Чтобы сразить затаившихся демонов, тебе понадобятся сведения ниже.


Журнал заданий


Изменения на стороне серверов

Игроки часто сталкивались с проблемой, при которой в списке игр было слишком мало игр, даже когда игроку казалось, что их должно быть больше. Когда вы создаете игру в D2R, она хранится на одном из множества игровых сайтов в вашем регионе. До запуска рейтингового режима в список игр попадали только игры с одного игрового сайта в вашем регионе — того, к которому было самое надежное подключение. Это было призвано обеспечить высокое качество игрового процесса в любой игре, к которой вы можете присоединиться через лобби. Однако мы решили, что такой критерий был слишком строгим. После добавления в игру рейтингового режима, мы расширили функциональность, чтобы игроки могли получать игры с трех игровых сайтов. Благодаря этому игроки стали видеть больше игр в своих списках игр без потери качества подключения, но игроки по-прежнему видели слишком мало игр. Мы решили еще больше расширить соответствующие возможности в обновлении 2.4.3. Теперь любое количество игровых сайтов в вашем регионе, к которым у вас достаточно надежное подключение, могут стать источником результатов в вашем списке игр. Чтобы у желающих присоединиться к игре был еще более широкий выбор, мы также увеличили максимальное количество игр, которые могут появляться в списке игр одновременно, с 20 до 40. Кроме того, благодаря более точной настройке, сведения об играх теперь обновляются практически в реальном времени. Вам по-прежнему придется обновлять ваш список игр вручную — мы решили оставить это так, чтобы список не менялся, пока игроки выбирают игру. Эти улучшения затронули лобби как на консолях, так и на PC.

К началу


Обновления лобби для консолей

После успешного начала первого сезона рейтинговой игры команда решила сосредоточиться на функциях, которые требовали наибольшего внимания. Поиск групп на консолях был для нас во многом приоритетным направлением. Обновление 2.4.3. внедряет множество улучшений в сетевой режим на консолях, делая возможными новые, более удобные способы создания и поиска игр за счет замены поиска групп редактором создания игр и списком игр.

У вас три возможности

Теперь когда вы нажимаете кнопку «Играть» в главном меню, выбрав героя для сетевой игры, у вас будет три возможности:

Закрытая: Войти в закрытую игру, которая не будет отображаться в списке игр. Другие игроки смогут присоединиться к вашей игре только через список друзей или по приглашению.

Редактор игр: Создайте открытую игру, которая появится в списке игр.

Список игр: Просмотрите список игр, воспользуйтесь поиском или присоединитесь к открытой игре.

Редактор игр

Редактор игр даст вам возможность быстро создать именно такую игру, которую вы хотите. Чтобы вам было легче с этим справиться, все категории игр, которые раньше были в поиске групп, вернулись в составе редактора игр. Как только вы выберете и подтвердите одну из этих категорий игр, вашей игре будут присвоены заранее созданное имя и номер — это делается для того, чтобы не создавались игры с одинаковыми именами. Разница в уровнях, которая раньше была доступна при создании игр только в версии для PC, была добавлена в редактор в качестве возможности.

Мы также добавили дополнительную категорию под названием Персональная (Custom) — в этой категории доступны две опции:

Открытая игра: Создать открытую игру, которая попадет в список игр под выбранным вами именем.

Защищенная паролем игра: Создайте открытую игру, защищенную паролем, который надо ввести для входа. Как в лобби версии для PC, защищенная паролем игра не появится в списке игр, но к ней можно присоединиться с помощью отдельной кнопки «Присоединиться к игре» (Join Game), которая появляется при нажатии кнопки «Поиск по названию игры» (Search Game Name) в меню списка игр и переходе в категорию «Персональные».

Вы сможете просмотреть заданное вами или сгенерированное имя игры в правом верхнем углу вашего экрана. Когда вы будете довольны своим выбором и подтвердите его, начнется ваше путешествие в Санктуарий.

Список игр

Выбрав кнопку «Список игр», вы увидите до 40 подходящих по вашему запросу игр, созданных другими игроками, к которым может присоединиться выбранный вами персонаж. Чтобы вам было легче найти конкретные игры, можно использовать функцию поиска, чтобы найти определенную игру, или отфильтровать отображаемые игры с помощью ключевых слов. Используя опции фильтра можно задавать следующие параметры:

Сложность: Фильтр позволяет отобразить только нормальный уровень сложности, уровень сложности «Кошмар» или «Преисподняя».

Пинг: Ограничить отображаемые результаты только определенным или более высоким качеством подключения.

Имя игры: Нажав кнопку с изображением треугольника на контроллере PlayStation, кнопку Y на контроллере Xbox или кнопку X на контроллере Nintendo Switch, когда вы находитесь в меню списка игр, вы откроете меню поиска по имени игры. Здесь можно искать как по пользовательским, так и по предварительно созданным именам игр с помощью того же знакомого интерфейса, который вы использовали бы при создании игры. Поиск игры с помощью пользовательской категории выдаст только игры, созданные с помощью этой категории. Поиск с использованием одной из готовых категорий выдаст только игры созданные с помощью этой категории. Например, выбрав уже готовый вариант «Логово зла», вы получите игры, созданные с помощью этой готовой категории. Если вы выберите этот вариант в пользовательской категории, вы получите игры с заданными пользователями именами, которые содержат эту фразу. К пользовательским играм, с паролем или без, можно присоединиться непосредственно через меню поиска игры по имени.

Изменив какой-либо из этих фильтров, вы обновите ваш список игр и увидите новый список (включающий до 40 игр), составленный на основе выбранных вами критериев. Игрокам также доступна кнопка обновления, позволяющая вручную обновить список в любой момент.

К началу


Обновление лобби в версии для PC

Мы хотим, чтобы лобби сетевого режима помогали вам часами убивать демонов, собирать добычу и переживать памятные моменты вместе с друзьями. К сожалению, у многих игроков возникли сложности с поиском игр определенного типа, к которым они хотели бы присоединиться. Чтобы решить эту проблему, мы добавили функции поиска в лобби — теперь можно напечатать определенные ключевые слова или названия игр, чтобы получить список игр на основе введенного ключевого слова.

С выходом обновления 2.4.3. в списке игр будет отображаться качество подключения для каждой игры на подсказке, которая появляется при наведении курсора на название игры. Игры будут отбираться для отображения в списке игр в зависимости от качества подключения, так что вы будете принимать решение о том, к какой игре подключиться, на основе более полной информации.

Мы не устаем подчеркивать, насколько важна для нас ваша обратная связь. Мы всегда ищем возможности усовершенствовать и обновить различные аспекты Diablo II: Resurrected, чтобы ваши путешествия в Санктуарий по-прежнему оставались незабываемыми.

К началу


Бонус к вероятности получения магических предметов

Вы чувствуете мощный прилив энергии в своих жилах, ваш пульс заменяет тихий внутренний гул. С 30 июня по 4 июля таинственный источник энергии подарит вам бонус 50% к вероятности получения магических предметов : ваши шансы получить магические, редкие, уникальные предметы или предметы из комплектов в награду за убийство врагов повысятся. Этот бонус суммируется с любыми другими бонусами к вероятности получения магических предметов, предоставленными вашими предметами.

К началу


Улучшения, влияющие на качество игрового процесса

Игровой процесс

  • Теперь игроки могут начать новую атаку с помощью умения «Вихрь» или умений «Прыжок» и «Удар в прыжке» сразу после окончания «Вихря».
  • Изменена логика определения частоты атак с помощью умения «Вихрь». «Вихрь» теперь учитывает повышение скорости атаки (IAS), которое дают все предметы снаряжения. Промежутки перед каждой атакой с помощью «Вихря» равны продолжительности базовой атаки персонажа (меняется при увеличенной скорости атаки). При использовании оружия в обеих руках продолжительность атаки для каждого оружия будет усреднена (округлена к меньшему). В общем, атаки с помощью умения «Вихрь» теперь должны быть по крайней мере такими же быстрыми, как и раньше. Медленное оружие будет атаковать значительно быстрее.
  • Добавлен новый навык «Поместить добычу в куб» (Loot to Cube) для контроллеров в общем меню навыков. С помощью этого навыка вы сможете подобрать предмет и поместить его в свой хорадримский куб, если там есть место.
  • Добавлена возможность назначать горячие клавиши (на клавиатуре или кнопки мыши) для быстрого открытия хорадримского куба, если он у вас в инвентаре.
  • Добавлена новая кнопка-ярлык для открытия хорадримского куба в меню инвентаря.
  • Теперь игроки могут назначать несколько очков характеристик с помощью контроллера.
  • На PC и консолях теперь будет появляться окно подтверждения при назначении всех оставшихся очков характеристик вместе. Эта возможность недоступна при использовании эмуляции классической графики.
  • Добавлена возможность автоматического открытия карты, чтобы позволить игрокам выбрать предпочтительное расположение автокарты.

Сетевая игра

  • Теперь вы можете присоединиться к игре двойным щелчком по ней в лобби версии для PC.
  • Те, кто играет на Switch теперь могут присоединиться к игре друга с помощью списка друзей в игре.
  • Размер списка игр был увеличен с 20 до 40 пунктов.
  • Сведения из списка игр, как на панели подробной информации, так и в списке игр, теперь загружаются быстрее при выборе игры.
  • Друзья, которые играют в D2R, теперь находятся вверху списка друзей.
  • Теперь те, кто играет на консоли, могут скрыть имя игры в меню опций.

К началу


Внесенные исправления

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, мешавшая Декарду Каину идентифицировать предметы в хорадримском кубе. Теперь он сможет это сделать, когда куб находится в вашем основном инвентаре.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при применении умения «Вихрь» на коротких дистанциях эффект мог закончиться, не совершив ни одной атаки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Вихрь» все еще применял свойства и наносил урон от сломанного оружия.
  • Исправлена неполадка, из-за которой первая атака при помощи «Вихря» работала не так, как остальные. При использовании оружия в обеих руках первая атака будет выбирать две цели, как и все другие атаки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой стоимость воскрешения была непостоянной для наемников высокого уровня.
  • Исправлена неполадка, из-за которой трупные умения не выбирали автоматически целью трупы при использовании только правой кнопки мыши.

Сетевая игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой нельзя было выбрать игры в лобби версии для PC с помощью контроллера.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли выдавать себя за разработчиков, имитируя в чате цвет шрифта, используемый для системных сообщений.
  • Исправлена неполадка, из-за которой фигуры в лобби исчезали во время шепота.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда не могли присоединиться к закрытой игре.
  • Исправлена неполадка героического режима, из-за которой двум игрокам нужно было отметить друг друга, чтобы они могли собрать добычу с трупа, даже если погибший игрок отметил другого игрока.
  • Исправлена неполадка, из-за которой номер в рейтинге из шести или более цифр перекрывал имя персонажа.

Выбор персонажа

  • Исправлена неполадка, из-за которой персонажи, за которых пользователь играл недавно, иногда не отображались вверху списка.
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация кистеня в левой руке могла не отображаться спереди.

Язык

  • Исправлены разные ошибки локализации

Стабильность работы и производительность

  • Исправлена неполадка, приводившая к снижению производительности и иногда возникавшая при многократном выборе команды обновления для торговца.
  • Исправлены различные неполадки, приводившие к аварийному завершению и нестабильной работе игры.

К началу


БЛАГОДАРНОСТЬ ИГРОКАМ

Наша команда очень благодарна вам за поддержку. Надеемся, что вы продолжите делиться своим мнением после выхода обновления 2.4.3! Узнать подробности о Diablo II: Resurrected вы можете на нашем сайте или из новостей на нашей странице в Twitter: @Diablo!

К началу

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Внесенные исправления - 22 июня 2022 г.

Представляем информацию о срочных исправлениях в дополнении World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые неполадки можно исправить только с выпуском очередного обновления для клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления


22 июня 2022 г.

Пользовательский интерфейс и специальные возможности

  • Исправлена связанная с камерой неполадка, в результате которой выбранный угол обзора мог превышать 90°.
    • Комментарий разработчиков: возможность ограничения угла обзора была добавлена в обновлении 9.2.5 в целях повышения удобства игры, чтобы избежать появления ощущений укачивания. Все элементы в World of Warcraft — графика, механика боев, взаимодействие игроков — создавались с учетом параметров пользовательского интерфейса и масштаба объектов. Превышение установленных ограничений угла обзора, действовавших с момента выхода WoW, не предполагалось.

Burning Crusade Classic

  • [ После перезагрузки игровых миров ] Чтобы исправить неполадку, в результате которой задания, связанные с праздничными кострами Огненного солнцеворота, обновлялись для уже выполнивших их игроков, мы сбросим прогресс всех таких заданий. Изменения затронут все ежегодные задания, которые игроки могли выполнить 00:01 21 июня.
    • Комментарий разработчиков: для вступления в силу исправлений требуется перезагрузка всех игровых миров, и поэтому мы в скором времени произведем ее в периоды наименьшей активности в каждом регионе.

21 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • Исправлена неполадка, в результате которой принцесса Тесс Седогрив не появлялась в Оплоте Теней.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлен ряд неполадок, в результате которых во время боя переставали отображаться декорации.
  • Смертельная тризна
    • Хирург Трупошов
      • Исправлена неполадка, в результате которой урон от «Разлагающейся гнили» не определялся корректно, когда способность применяло первое творение Трупошва.
      • Максимальная сумма эффектов уменьшена до 15 в эпохальном режиме.
      • Комментарий разработчиков: данное изменение призвано устранить неполадку, из-за которой «Разлагающаяся гниль» функционировала непредсказуемо, не повышая сложность боя.

Задания

  • Теперь графические эффекты Илскахорна перестают отображаться после того, как игрок выполняет задание «Фокусировка взгляда» или отказывается от него.

20 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • _Комментарий разработчиков: в своих отзывах игроки отмечают, что некоторые бои в Гробнице Предвечных стоит подкорректировать, поскольку специфические элементы механики делают их чрезмерно сложными. Мы хотим уменьшить вероятность того, действие механики приводит к быстрому поражению группы игроков без возможности исправить ситуацию.

В отзывах также упоминался бой с Лихувимом, условия которого казались игрокам слишком жесткими из-за высокой сложности схваток с некоторыми автомами. Поэтому мы решили внести в игру изменения, чтобы игроки могли использовать более разнообразные стратегии._
* Перечисленные ниже изменения рейдов вступят в силу в ходе технического обслуживания на этой неделе.
* Лихувим
* Запас здоровья Лихувима уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
* Урон от «Резонирующего аккорда» уменьшен на 90% в эпохальном режиме.
* Увеличено время восстановления способности «Создание автома-часового» автома-стража в эпохальном режиме.
* Галондрий
* Урон от «Повторного толчка» уменьшен на 75% в эпохальном режиме.
* Теперь «Луч разрушителя планет» наносит на 65% меньше урона с большими интервалами в эпохальном режиме.
* Андуин Ринн
* Время действия «Безысходности» и «Самоуверенности» увеличено с 12 до 16 сек. во всех режимах.
* Эффект «Кощунства» больше не срабатывает, когда игрок со знаком прикасается к другому игроку без знака в эпохальном режиме. Это изменение будет указано в описании способности в одном из следующих обновлений.
* Урон от «Марша проклятых» уменьшен на 75% во всех режимах.
* Урон и скорость движения эффекта «Взрыва души» уменьшены на 30% во всех режимах.
* Время произнесения «Разделения души» увеличено с 12 до 16 сек. в эпохальном режиме.
* Время произнесения «Некротического взрыва» увеличено на 30% в эпохальном режиме.
* Ригелон
* Теперь целями «Полного затмения» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 игрока.
* Запас здоровья нестабильной материи уменьшен на 25% в эпохальном режиме.
* Тюремщик
* Урон, наносимый Тюремщиком в ближнем бою, уменьшен на 25% во всех режимах.
* Урон от «Мучения» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Урон от «Нечестивый взрыв» уменьшен на 30% во всех режимах.
* Объем урона, поглощаемого «Руной порабощения», уменьшен на 30% в эпохальном режиме.
* Теперь целями способности «Крушитель цепей» в эпохальном режиме становятся не 4, а 3 ближайших союзника.
* Запас здоровья воплощения мучения уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
* Эффективность способности «Щит перенаправления жизни» уменьшена на 75% в эпохальном режиме.
* «Цепи страдания» больше не перемещают связанные цели, когда основная цель отдаляется на достаточное расстояние, в эпохальном режиме.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой зловещий саженец не появлялся после посадки зловещего семечка.

16 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Нестабильный заряд» отображался некорректно.

15 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Галондрий
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Лучи разрушителя планет» не отображались в заключительной фазе боя.
  • Театр Боли
    • Исправлена неполадка, в результате которой гнилостный мясник не мог применять «Пожирание плоти».

14 июня 2022 г.

Существа и NPC

  • В Оплоте Теней больше нельзя встретить сразу двух Тесс Седогрив (NPC).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли проходить через зеркало, не выполнив задание «Через стекло», в результате чего им приходилось возвращаться в область, где они начинали задание, чтобы сообщить о его выполнении.
  • Фиал терзающего яда теперь снова накладывает на оружие эффект «Терзающий яд» в ходе задания «Сила яда».

13 июня 2022 г.

Достижения

  • Получение достижения Пути Перерождения «На Луну!» теперь стабильно засчитывается.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных
    • Ригелон
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли непреднамеренно поглотить два «Поля коллапсирующего квазара», наложившиеся друг на друга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задания «Пробуждение катализатора» не всегда засчитывалось при взаимодействии с катализатором творения.
  • Теперь искаженные врата, необходимые для начала сценария в ходе задания «Клыки Пожирателя», всегда отображаются.

10 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: мы выпустили второй набор изменений для подземелий Shadowlands, призванный предотвратить ситуации, когда противники могут применить способности к целям в ближнем бою, если их текущая цель оказывается вне досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели или к тому, что игроки вообще не хотели брать в подземелья бойцов ближнего боя.
    • Следующие способности противников больше не могут поразить цели в ближнем бою, когда их текущая цель выходит за пределы дальности поражения:
      • Свойство «Зашифрованный»
      • «Деконструкция» разоружителей Урт
      • Та Сторона
      • «Разрядка» безголовых клиентов
      • Чумные каскады
      • «Удар цитотоксина» Домины Отравленный Клинок
      • «Чумной клюв» чумных рухов
      • «Могучий удар» болотных солдат
      • «Ржавые когти» гниющих слизнекогтей
      • Кровавые катакомбы
      • Способность «Оживить гальку» скальных духов
      • «Иссечение» часовых чертогов
      • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • «Рассечение энергией» усердных подручных
      • Смертельная тризна
      • «Живодерня» резчиков с «Золрамуса»
      • «Костяной коготь» сшитых бойцов авангарда
      • «Костяной коготь» верных созданий
      • Театр Боли
      • «Мощный удар» Дессии Обезглавливательницы
      • «Касание души» скованных душ
      • «Удар колосса» Хивина Ломателя
      • «Выводящий из равновесия удар» Рек Закаленной
      • «Рубящий удар» и «Пожирание плоти» гнилостных мясников

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Орды 10-го уровня, покидающие остров Изгнанников в ходе задания «Конец начинаний», могли оказаться на корабле Альянса, а не в Оргриммаре.

9 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Комментарий разработчиков: цель перечисленных ниже исправлений — предотвратить ситуации в подземельях Shadowlands, когда противники могут применить заклинания к целям в ближнем бою, если их текущая цель выходит за пределы зоны досягаемости, поскольку иногда это приводило к несправедливой гибели игроков.
    • Та Сторона
      • Исправлена неполадка, в результате которой агрессивные мечеклювы и мечеклювы-матриархи применяли «Заклевывание» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Чертоги Покаяния
      • Исправлена неполадка, в результате которой порочные темные клинки применяли «Смертельный выпад» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Туманы Тирна Скитта
      • Исправлена неполадка, в результате которой матриархи темнокрылов применяли «Вспарывание доспехов» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
    • Тазавеш — гамбит Со'леи
      • Исправлена неполадка, в результате которой дюжие матросы применяли «Удар с размаху» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
      • Время произнесения «Удара с размаху» увеличено c 0,75 до 1,5 сек.
    • Театр Боли
      • Исправлена неполадка, в результате которой древние капитаны применяли «Удар щитом» к находящейся поблизости цели, если их текущая цель находилась вне досягаемости.
  • Каражан
    • Исправлена неполадка, в результате которой участники межфракционных групп могли играть в шахматы друг против друга, что не позволяло победить в этом событии.

Задания

  • Вводное задание в Вол'дуне «Дорога в дюны» снова работает корректно.

8 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Кровавые катакомбы
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Бичевания» уменьшен на 20%.
    • Верховная надзирательница Бериллия
      • Урон от «Агонии» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности усиливались от свойства «Укрепленный», а не «Тиранический».
  • Шпили Перерождения
    • Астрон, Лакезис и Клот
      • Запас здоровья уменьшен на 20%.
      • Урон от «Устрашающей ауры» уменьшен на 20%.
  • Смертельная тризна
    • Налтор Криомант
      • Объем урона, поглощаемого «Ледяной эгидой», уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
  • Театр Боли
    • Ксав Несломленный
      • Урон от «Сейсмического прыжка» уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлено описание «Отдающейся эхом решимости космического гладиатора», в котором было указано, что аксессуар дает невосприимчивость к эффектам прерывания.

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с переливчатыми лентами наару могли изменять время действия эффекта этого аксессуара, если находились близко друг к другу.

7 июня 2022 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой после получения рейтинговых достижений 3-го сезона игроки не получали достижения арены «Фаворит» , «Претендент» и «Дуэлянт».

Межфракционное взаимодействие

  • Межфракционные группы теперь могут занимать место в очереди и участвовать в рейтинговых PvP-матчах, как и предполагалось.

Предметы и награды

  • Кинжал «Космическая полутень» теперь корректно обеспечивает прибавку к скорости передвижения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не засчитывалось получение страниц из дневника для задания «Охота за сокровищами: тесак Гутрека».

Торгаст, Башня Проклятых

  • Чтобы игрокам было проще получить достижения в Торгасте, побеги будут происходить значительно чаще на 4-м уровне в стандартных крыльях, а также будут происходить на 4-м уровне и каждом 3-м последующем уровне Извилистых коридоров.

6 июня 2022 г.

Межфракционное взаимодействие

  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке поиска групп не отображались межфракционные группы при включенном межфракционном взаимодействии.
  • При просмотре гильдии участников межфракционной группы теперь указывается корректная фракция.

Подземелья и рейды

  • Изобретатель Зи'мокс
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Увечащая эфемера» можно было отменить слишком рано, из-за чего не удавалось получить достижение.
  • Прототип Пантеона
    • Исправлена неполадка, в результате которой Прототип Войны мог применить «Касание Резчика Рун», когда нет зон «Защиты Бастиона», уменьшающих получаемый урон.
  • Ригелон
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Запас здоровья Ригелона уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • [ После перезагрузки игровых миров ] Урон от автоатак Ригелона уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Комментарий разработчиков: после исправления неполадок в обновлении 9.2.5 мы получили отзывы о том, что победить Ригелона в эпохальном режиме стало сложнее, чем мы рассчитывали, поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Кроме того, мы уменьшили урон Ригелона в ближнем бою во всех режимах, потому что он наносит много урона танкам, и мы хотели избежать изменения текущих стратегий противодействия «Оскверненным ударам».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой пассажиры средств передвижения, рассчитанных для нескольких персонажей, могли собирать ресурсы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аксессуара «Тайник с присвоенными сокровищами» не срабатывал при выборе «Добытого меча», после чего аксессуар становился недоступен до окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальный объем урона, поглощаемого кодексом первой техники, не увеличивался соответственно уровню предмета.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кодекс первой техники некорректно отражал урон от союзников и мертвых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пелерину предшественников не удавалось преобразовать в катализаторе творения.
  • Эффект игрушки «Беруши безмятежной концентрации» теперь сохраняется после смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, у которых не осталось места в журнале заданий, постоянно получали резонирующие диски в качестве добычи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуть средства за покупку облачения хора у Рафика в Зерет Мортисе.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным отображением клобука темного следопыта.

PvP

  • Маг
    • «Ледяная стена» (PvP-талант) больше не поворачивается, если неподалеку находится игрок в состоянии незаметности.

Задания

  • Теперь с корзиной с головой Мрачнохвоста можно корректно взаимодействовать в ходе задания «Голова врага» в Зулдазаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось взаимодействовать с факелами в ходе задания «Вол'джин, сын Сен'джина».

Burning Crusade Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой манускрипт Надежды не снижал затраты маны на применение «Печати крови».

2 июня 2022 г.

Подземелья и рейды

  • Боссы в открытом мире
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание, связанное с боссом в открытом мире в Shadowlands.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали ауру «Судьбоносный рейд», пока сражались с боссами Shadowlands в открытом мире, не участвуя в 4-м сезоне, из-за чего бои становились слишком сложными.

Достижения

  • Достижение «Поиски Верности» теперь позволяет узнать, какие бои в испытании Верности на Пути Перерождения пройдены, а какие нет.
  • Условия достижения «Чем заняться после смерти» теперь снова можно выполнить.

Предметы и награды

  • Торговец наследуемыми предметами Ау'дара находится в Орибосе рядом с распорядителем полетов и продает следующие предметы, прикрепляющиеся к учетной записи:
    • Сундук с зашифрованным снаряжением: содержит один предмет 236-го уровня, соответствующий наградам подземелья в эпохальном режиме с ключом 0-го уровня. Данный сундук приобретается за очки доблести и доступен только тем персонажам, чей счет в режиме «Эпохальный+» равен или превышает 1500.
    • Сундук с космическим снаряжением: содержит один предмет снаряжения 249-го уровня, соответствующий экипировке в нерейтинговых PvP-боях. Данный сундук приобретается за очки завоевания и доступен только тем персонажам, чей рейтинг в любом PvP-режиме равен или превышает 1400.

1 июня 2022 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые магами порталы в Орибос не отображались при использовании фаз.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Эффект силы рун «Пагубный гнев» теперь снова суммируется до 3 раз.

Подземелья и рейды

  • Гробница Предвечных

    • Исправлена неполадка, в результате которой эпохальный режим не отображался в меню поиска заранее собранных групп.
  • Тазавеш – гамбит Со'леи

    • Со'лея
      • Исправлена неполадка, в результате которой после применения «Переполняющей мощи» Со'лея начинала непредсказуемо двигаться.

Комментарий разработчиков: как выяснилось, до выхода обновления 9.2.5 свойства некоторых существ и их способностей не изменялись корректным образом в соответствии с уровнем ключа в режиме «Эпохальный+». Введенное вместе с обновлением исправление позволило устранить этот недочет, однако в результате увеличился запас здоровья и урон таких существ. Приводящиеся ниже изменения для «Чертогов Покаяния», «Театра Боли» и части тайного рынка Тазавеш «Улицы чудес» призваны подкорректировать повышение уровня сложности и привести характеристики существ в соответствие с ожиданиями игроков.

  • Чертоги Покаяния
    • Верховный адъюдикатор Ализа
      • Урон от способности «Загробный импульс» уменьшен на 66%.
  • Театр Боли
    • Мордрета
      • Запас здоровья вестников смерти уменьшен на 60%.
      • Урон от «Стрелы смерти» уменьшен на 40%.
      • Время применения «Стрелы смерти» увеличено с 2 до 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой вестники смерти воспринимались как игроки при определении продолжительности эффектов контроля.
  • Тазавеш – улицы чудес
    • Зо'фекс
      • Запас здоровья уменьшен на 5%.
      • Урон от «Меры безопасности» уменьшен на 66%.
      • Урон от «Рук закона» уменьшен на 60%.

Предметы и награды

  • Игроки, открывшие традиционные доспехи дворфов из клана Черного Железа для одного персонажа, теперь могут открыть традиционное оружие и транспорт дворфов из клана Черного Железа другим персонажем.

Описание исправлений, введенных в предыдущем обновлении, можно найти здесь.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Цели бета-тестирования Overwatch 2: вовлечение сообщества в разработку

Бета-тестирование Overwatch 2 стартует уже совсем скоро, и команда разработчиков очень рада, что к нему присоединятся игроки на Xbox и PlayStation. Участники смогут оценить Королеву Стервятников, поле боя «Рио» и множество изменений баланса. Отзывы игроков — неотъемлемая часть бета-тестирования: они позволяют выявить то, над чем еще нужно поработать, и на шаг приблизить нас к выходу Overwatch 2. Прежде чем начать новый этап бета-тестирования, мы хотим рассказать о наших целях, чтобы вы получили представление о том, на чем мы планируем сосредоточиться.

Технические цели

Грядущее бета-тестирование Overwatch 2 будет первым для игроков на Xbox и PlayStation, и мы хотим проверить серверы игры, значительно увеличив их пропускную способность. Это позволит нам определить загрузку и производительность серверов, впервые проведя в Overwatch 2 массовое тестирование для всех платформ.

Мы внимательно отслеживаем неполадки и проблемы с производительностью, чтобы доработать игру и обеспечить максимально гладкий игровой процесс во время тестирования и после выхода игры. Этот этап разработки включает в себя сбор отзывов и внесение изменений на их основе, и мы очень хотим узнать, что думают игроки, чтобы затем доработать финальную версию к 4 октября.

Цели, связанные с дизайном и балансом

После предыдущего бета-тестирования мы внесли ряд изменений, которые повлияют на игровой процесс. Например, вместо пассивной прибавки к скорости у героев-бойцов теперь будет новая пассивная способность, позволяющая сохранять до 30% заряда суперспособности при переключении на другого героя-бойца. Мы следим, как показывают себя в игре герои с разными ролями, и обращаем особое внимание на героев поддержки, чтобы внести корректировки на основе отзывов игроков перед выходом игры.

Разработчики сейчас придумывают, проектируют и тестируют новые способности для существующих героев поддержки: например, в обновлении, которое выйдет во время этого бета-тестирования, планируются значительные изменения для Мойры.

Режим «Натиск» тоже подвергся некоторым изменениям за последние недели. Изучив отзывы игроков, мы решили добавить ко времени еще 2 минуты. Продолжительность матча увеличится с 8 до 10 минут, и у обеих команд будет чуть больше времени, чтобы довести TS-1 до конца.

За последние недели нас часто просили ввести соревновательный режим в бета-версии. Мы продолжаем работать над измененным соревновательным режимом, и он будет готов к выходу игры, однако мы решили частично внедрить правила соревновательной игры: команды смогут играть на полных версиях полей боя, но если кто-то из игроков покинет игру, к бою сможет присоединиться новый участник.

Непрерывная коммуникация с игроками

Как и во время первого бета-тестирования, мы планируем вносить изменения баланса и объяснять игрокам, что мы делаем и почему.

Следите за новостями: мы будем делиться подробностями на другие темы по мере приближения дня выхода Overwatch 2 (4 октября). Спасибо, что вы с нами, и увидимся на втором бета-тестировании!

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Во что поиграть в Battle.net во второй половине июня 2022 г.

Удача — и серии убийств — благоволят самым храбрым на полях боя в Call of Duty. Множатся слухи о беспрецедентной золотой лихорадке, и отчаянные исполнители стекаются на фронт с одной мыслью: захватить все богатства и оставить других на мели. Бесконечные сокровища (и засады) ждут вас — но хватит ли вам упорства, чтобы добраться до них первыми?

Каждые две недели мы составляем сводку проводящихся в течение определенного времени мероприятий и других особых дат календаря, чтобы вы могли подготовиться и не пропустили ничего важного.

Battle.net

Следите за новостями Battle.net в своих любимых соцсетях!

Наши официальные учетные записи уже есть в Twitter, Facebook и Instagram, так что смело подписывайтесь, делайте репосты, создавайте мемы и следите за самыми свежими новостями Battle.net. Чтобы отметить создание этих каналов, участвуйте в нашем праздничном конкурсе в соцсетях, чтобы получить шанс выиграть 25 $ на кошелек Battle.net.

[Подробности]


Call of Duty

Утолите свою жажду трофеев в четвертом сезоне

Соберите отряд и участвуйте в охоте за несметными богатствами в новейшем сезоне. Чтобы победить противников в Warzone, вам понадобится изучить план Fortune's Keep, динамичной карты со множеством инновационных элементов. Кроме того, в Vanguard вы можете изучить «Болото смерти», чтобы открыть его секреты в новом режиме «Зомби» с системой раундов.

[Подробности]


Overwatch

Подайте заявку на участие в следующем этапе бета-тестирования PvP

Снова встретьтесь со знакомыми героями и оцените новых (включая Королеву Стервятников) во втором этапе бета-тестирования Overwatch 2. Чтобы сделать игру как можно лучше, мы приглашаем вас участвовать в бета-тестировании как на PC, так и на консолях.

[Подробности]

Получите бесплатные награды с помощью Amazon Prime уже сейчас

В течение ограниченного времени обладатели подписки Prime могут получить в подарок легендарный контейнер и три стандартных контейнера. Вы можете забрать подарки уже сегодня!

[Получить]


Warcraft III: Reforged

Обзор обновления 1.33.0 на PTR

Рейтинговый режим, рейтинговые таблицы и профили игроков появятся в Warcraft III: Reforged. Начните игру на PTR и опробуйте эти функции уже сейчас!

[Подробности]


Hearthstone

Обновление 23.4.3 уже вышло

Узнайте о новейших изменениях баланса в стандартном режиме, а также в режимах «Поля сражений» и «Наемники».

[Подробности]

Обладатели подписки Prime могут получить бесплатные предметы уже сейчас

Усильте свою колоду и боритесь за более высокий рейтинг со стандартными комплектами карт, доступными для обладателей подписки Prime. Откройте свои подарки уже сегодня!

[Получить]


Diablo

Расскажите свою историю, чтобы получить шанс выиграть персональную татуировку

Чтобы отблагодарить сообщество любителей Diablo и отметить 25-летний юбилей игры в этом году, мы начинаем тур по тату-салонам «Татуировки из Преисподней». Расскажите в Twitter, Facebook или Instagram о дружбе и воспоминаниях, которыми вы обязаны своим приключениям в Преисподней. Несколько избранных смогут сделать персональные татуировки, посвященные Diablo, у нескольких художников из разных уголков мира.

[Подробности]

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард

federatica_bot@federatica.space

Бета-тестирование Wrath of the Lich King Classic началось!

Бета-тестирование Wrath of the Lich King Classic уже началось! Во время тестирования мы будем приглашать зарегистрировавшихся бета-тестеров и не только оценить готовящееся к выходу дополнение для версии Classic и поделиться с нами своим мнением о нем.

Игроки, отобранные для участия в бета-тестировании, получат по электронной почте приглашение с инструкцией по загрузке клиента для бета-тестирования непосредственно из приложения Battle.net. Как всегда, просим вас быть осторожнее и помнить о возможных фишинговых атаках: если вы не уверены, что приглашение подлинное, пожалуйста, войдите в вашу учетную запись Battle.net и убедитесь, что за вашей учетной записью закреплена лицензия для бета-тестирования Wrath of the Lich King Classic (см. раздел «Игры»).

Если в этот раз вы не получили приглашение, не забудьте подать заявку на участие*, чтобы получить шанс участвовать в бета-тестировании. По мере дальнейшей работы над дополнением мы будем высылать приглашения все большему количеству пользователей.


С чего начать

Если вас выбрали для участия в бета-тестировании, вашей учетной записи в Battle.net уже будет предоставлен доступ.

  • Убедитесь в том, что у вас установлена новейшая версия драйверов для видеокарты.
  • Запустите приложение Battle.net — возможно, если вы давно не запускали его, при запуске оно обновится. Если у вас не установлено это приложение, начните с его установки.
  • После того как приложение Battle.net будет установлено и обновлено, выберите World of Warcraft из списка игр.
  • В раскрывающемся меню выбора версии игры над кнопкой «Играть», выберите вариант «Бета-версия Wrath of the Lich King Classic» (с пометкой «В разработке»), затем щелкните «Установить».
  • Дождитесь окончания установки, нажмите кнопку «Играть» и выберите один из доступных серверов для тестирования.
  • Создайте нового героя для тестирования или скопируйте его из вашей учетной записи Burning Crusade Classic при помощи кнопки копирования персонажа.
  • Войдите в игру и приступите к тестированию контента.

Если у вас возникнут трудности при установке бета-версии Wrath of the Lich King или во время игры, ознакомьтесь с нашим материалом о частых технических проблемах и их решениях, чтобы начать устранение неполадок.


Предоставление обратной связи

Мы хотели бы узнать о ваших впечатлениях от Wrath of the Lich King Classic, поэтому после того, как поиграете, пожалуйста, поделитесь своим мнением с нами на форуме в теме о бета-версии Wrath of the Lich King Classic или примите участие в обсуждении на форуме WoW Community Council.


*Чтобы учетная запись могла пройти отбор для участия в бета-тестировании, к ней должна быть привязана действующая подписка World of Warcraft или приобретено игровое время.

#lang_ru #игровыеновости #blizzard #игры #близзард