#gameplay

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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Ich war mir sehr unsicher, ob das ein Spiel für mich ist. Die Optik hat mir pers. sehr gefallen, aber ich wußte nicht, ob mir das #Gameplay gelingen würde. Soetwas kann sehr frustrierend und ärgerlich sein. Ich habe also lange auf YT zugeguckt, um mir ein ein Urteil zu bilden. Hilfreich war dann ein Preisangebot von 47,99 € statt 59,99 €. Fazit: Mir pers. hat das Spiel sehr gefallen. Rätsel von leicht bis äußerst knifflig. Eine schöne, große und spannende Spielewelt die man entdecken kann und um die eine tolle Geschichte aufgebaut wurde. Ich freue mich dieses tolle Spiel gespielt zu haben und kann es sehr empfehlen. 👍

Gameplay

Mithilfe des Tri-Stabs ist es Zelda, der Hauptfigur des Spiels, möglich sogenannte Echos, also Imitate von Objekten und sogar Mostern, zu erschaffen. Dies ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels, mit welchem Monster bekämpft und Rätsel gelöst werden können.

Story

Die Bewohner Hyrules verschwinden in merkwürdigen Rissen, die sich auftun. Auch Link fiel diesen Rissen zum Opfer, als er gerade versuchte, Zelda aus den Fängen von Ganon zu befreien. Zelda, welche sich mit der geheimnisvollen Fee Tri zusammentut, muss nun Link und Hyrule retten.


#The-Legend-of-Zelda #Echoes-of-Wisdom #Spiel #EoW #Action-Adventure #Top-Down #Zelda #Nintendo #Switch #Game #Gaming #Nintendo-Wiki #Fandom #Wikipedia ☮️

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L'obsession malsaine pour les graphismes détruit le jeu vidéo | Débat & Opinion - YouTube ⬅️ URL principale utilisée pour la prévisualisation Diaspora* et avec plus de garantie de disponibilité.

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#jeuvidéo #technologie #graphisme #réalisme #photoréalisme #opinion #débat #directionartistique #gameplay #jouabilité

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#Google’s #GameNGen: #AI breaks new ground by simulating #Doom without a #game engine

Source: https://venturebeat.com/ai/googles-gamengen-ai-breaks-new-ground-by-simulating-doom-without-a-game-engine/

Google researchers have reached a major milestone in AI by creating a neural network that can generate real-time #gameplay for the classic shooter Doom—without using a traditional game engine. This system, called GameNGen, marks a significant step forward in AI, producing playable gameplay at 20 frames per second on a single chip, with each frame predicted by a diffusion model.

#gamer #news #technology

bliter@diaspora-fr.org

#Doom The Way it Was Meant to Be Played - v1.1 #Multi-monitor - #TechTangents

Doom originally supported #multimonitor #gameplay through the most overkill method possible by using a separate #computer for each #monitor. Even if you have the #hardware, it's a lot of work to set up, but I've always wanted to give it a shot. So today I finally did!

https://www.youtube.com/watch?v=q3NQQ7bPf6U
#game #jeux #retrogaming #config