#jeuxvidéos

bliter@diaspora-fr.org

#Amiga #Game #Music Volume 1 - #AlexMenchi

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https://www.youtube.com/watch?v=ZrjxhOCcs3A

Leander - Matthew Simmonds & Tim Wright 0:10
1

R-Type - Chris Huelsbeck 5:34
2

Speedball - David Whittaker 10:13
3

Alien Breed 92 - Allister Brimble 13:36
4

Apidya (The Sewers Blast) - Chris Huelsbeck 17:48
5

Chuck Rock - Matthew Simmonds 20:39
6

Lotus Turbo Challenge 2 - Barry Leitch 23:10
7

Sky High Stuntman - Allister Brimble 25:56
8

Unreal - Charles Deenen (Maniacs Of Noise) 28:20
9

Jaguar XJ220 (Moody Breeze) - Martin Iveson 35:08
10

Full Contact (Menu) - Jimmy Fredriksson 40:27
11

Lost Patrol - Chris Glaister 43:55
12

Awesome (Battleflields) - Tim & Lee Wright 48:09
13

Superfrog Preview - Allister Brimble 50:26
14

Turrican 2 (The Wall) - Chris Huelsbeck 52:34
15

Fascination - Frédéric Motte alias Moby 56:31
16

#gaming #retrogaming #retrocomputer #musique #jeuxvidéos #mod #tracker #8bits

etre_sur_terre@diaspora.psyco.fr

LA FABRIQUE DU CRÉTIN DIGITAL

De Michel Desmurget, docteur en neuroscience et directeur de recherche à l'Inserm.

Résumé rapide, car l'auteur n'aborde pas la problématique des pollutions électromagnétiques. Il émet parfois des points de vues et raisonnements que je trouve parfois contestables, j'ai donc fait preuve de tolérance et me suis concentrée sur son sujet.

Il axe entièrement son travail sur les conséquences de l'exposition de l'enfant à l'écran et aux contenus visionnés - contenus pour enfants/éducatifs, contenus "pour adultes", jeux vidéos, contenus exposant l'enfant au tabac, à la drogue, à l'alcool, au sexe, à la violence.
Il aborde également les techniques de contradiction ou de mise en doute par les journalistes ou pseudo-spécialistes.

Quelques conclusions :
- Le temps d'exposition à l'écran est pris sur les temps de devoir, de lecture, d'interactions avec les adultes, et surtout altère le sommeil.
Dans l'idéal, il faut arrêter l'écran 1h30 avant le coucher.
- Les contenus exposant l'enfant au tabac, à la drogue, à l'alcool, au sexe, à la violence (films, jeux vidéos...) prédisposent l'enfant à adopter ces comportements plus tard, car ils sont connotés positivement.
- L'auteur recommande de ne pas exposer l'enfant à l'écran avant 6 ou 7 ans. En effet, il y a des fenêtres de développement à ne pas manquer.

- L'éducation par écran interposé est un échec (MOOCs et autres classes virtuelles) : rien ne remplace l'humain

Autres thèmes abordés : #addiction, non-transfert de compétence entre les jeux vidéos et la "vraie vie", comment reconnaître un expert, messages subliminaux, attention vs concentration, et j'en passe.

#enfant #enfance #écrans #jeuxvidéos #attention #sommeil #technologies #famille #ordinateur #télé #tablette

philippe17@diasp.org

https://youtu.be/jjeP-A0V1xs
Super Mario Bros. 3 -World 8 Music Cover (Guitar, Bass and Drums)
The level after that is repairing the Nintendo and Super Nintendo. Hell-ectronic.
I was studying the NES, SNES, N64 this summer, at 35-40 °C. I repaired a SNES.
It was part of the Microchip practical learning after Vacuum Tubes and Transistors.
I was playing NES and Mario at 1 - 3 years old in 1989-1992, before the SNES.
#Electronic #NES #SNES #Nintendo #VideoGames #JeuxVidéos #1985 #1990

lucilia@diaspora-fr.org

Bonjour tout le monde (qui a dit « bonjour toute seule » ?), je suis #nouveauici, plutôt #nouvelleici, mais pas nouvelle sur Diaspora puisque j'étaie présente un certain temps sur le pod Framasphère.

Je me suis inscrite sur ce pod, car je ne connais aucun autres Pod 😅 et que j'ai confiance en @fla 😊

Je ne sais si je vais beaucoup publier dans un premier temps, mes centres d'intérêts sont les #jeuxvidéos notamment le #retrogaming et l' #informatique #libre, les #LogicielsLibres et le #retrocomputing, car je souhaite rendre compatible mes passions avec mes préoccupations sur le social et l'environnement (emploi précaire et dans de mauvaises conditions et extraction polluante pour une production de masse)

J'espère passer du bon temps ici comme sur Framasphère avant 😊